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Cocos Creator Ui系统

發布時間:2023/12/6 windows 48 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Cocos Creator Ui系统 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

為什么80%的碼農都做不了架構師?>>> ??

游戲場景:開發時組織游戲內容的中心;其中渲染根節點Canvas,包括屬性 Design Resolution(設計分辨率) fit width,fit height

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設計分辨率是內容生產者在制作場景時使用的分辨率藍本,而屏幕分辨率是游戲在設備上運行時的實際屏幕顯示分辨率。

通常涉及分辨率會采用市場目標群體中使用率最高的設備的屏幕分辨率。比如安卓:800x480,ios:960x640.

在設計分辨率和屏幕分辨率不一致時,fit height會將場景自動放大。

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多分辨率自適應:

Widget-對齊掛件

layout-自動布局

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轉載于:https://my.oschina.net/u/856051/blog/3005975

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Cocos Creator Ui系统的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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