《师父》PS5版M站评分解禁:好评居多 中差评大多是因为游戏难度
M站metacritic于今日公開由Sloclap制作發(fā)行的動(dòng)作游戲《師父》PS5版的媒體評(píng)分,截止目前,該作已有30家媒體做出了評(píng)價(jià),其中22條好評(píng)、7條中評(píng)、一條差評(píng),均分79分。
GamesRadar+為該作打出了90分的評(píng)價(jià),評(píng)測(cè)者認(rèn)為,《師父》是一個(gè)打斗華麗、原創(chuàng)且機(jī)制設(shè)計(jì)十分優(yōu)秀的動(dòng)作游戲,其精湛的變老機(jī)制和超級(jí)緊湊的戰(zhàn)斗所打造的游戲結(jié)構(gòu)讓我們感覺到制作團(tuán)隊(duì)的自信。
TheGamer+為該作打出了80分的評(píng)價(jià),評(píng)測(cè)者認(rèn)為,我作為一個(gè)喜愛“迫使玩家消化每一個(gè)信息”這樣游戲的人,感覺《師父》以動(dòng)車般的力量擊中了我的愛好點(diǎn),他提供了一個(gè)真正無與倫比的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。它是我一段時(shí)間以來玩過的最有吸引力的游戲之一,遺憾的是,由于該作過高的難度,它不會(huì)吸引所有的玩家。
Game Informer為該作打出了73分的評(píng)價(jià),評(píng)測(cè)者認(rèn)為,就像一個(gè)20歲的功夫家一樣,《師父》這款游戲從一出場(chǎng)就很讓人感受到他的強(qiáng)大。它的核心戰(zhàn)斗部分讓我感覺非常好,瞬間的擊打動(dòng)作看起來比大多數(shù)好萊塢大片還要好。遺憾的是,隨著你的進(jìn)展,游戲的動(dòng)作設(shè)計(jì)方面開始露出他惡意的獠牙:最終游戲后期還是成為了令人厭煩的“不斷挑戰(zhàn)練習(xí)”的重復(fù)。《師父》的風(fēng)格和基調(diào)令人難以置信且值得稱贊,但它也是一個(gè)很好的例子,說明為什么人開始變“成熟”并不總是有趣的事情。
Screen Rant為該作打出了70分的評(píng)價(jià),盡管該作有一個(gè)優(yōu)秀的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和耐人尋味的世界設(shè)計(jì),但《師父》入門門檻似乎有些過高了,無論你是隨便玩玩還是選擇更具有挑戰(zhàn)的推進(jìn),該作死亡機(jī)制的懲罰都有點(diǎn)過,讓人無法享受其中。也許如果有一個(gè)更公平的系統(tǒng),《師父》將是一個(gè)更好的游戲。
總結(jié)
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