育碧前开发者:《消光2》故意让AMD FSR看起来更差
近日,TheHybred(前育碧開(kāi)發(fā)者)說(shuō)開(kāi)發(fā)商Techland故意讓AMD的FSR在《消逝的光芒2》中看起來(lái)更差。
開(kāi)發(fā)人員所表示:“這個(gè)游戲是由英偉達(dá)贊助的,所以FSR沒(méi)有超質(zhì)量模式預(yù)設(shè)以及最低的銳度值,這可能會(huì)讓這個(gè)技術(shù)看起來(lái)很糟糕。”
在測(cè)試中,使用了Intel i9 9900K、16GB DDR4 3800Mhz和NVIDIA RTX 3080,系統(tǒng)為Windows 10 64位,顯卡驅(qū)動(dòng)為GeForce 511.65驅(qū)動(dòng)程序。
經(jīng)過(guò)對(duì)比,AMD FSR超質(zhì)量模式看起來(lái)更清晰,比NVIDIA DLSS質(zhì)量模式更好,幀數(shù)稍低于NVIDIA DLSS。
FSR 質(zhì)量
DLSS 質(zhì)量
FSR 超質(zhì)量
FSR 質(zhì)量
DLSS質(zhì)量
FSR超質(zhì)量
打開(kāi)位于 Documents/dying light 2/out/settings 的 video.scr 文件。然后,使用以下設(shè)置。進(jìn)行這些更改后,保存文件,將其設(shè)為“只讀”,然后啟動(dòng)游戲。
Scale3D (0.77)
FSR (1.000000)
Upscaler (3)
Upscaling (3)
“AMD需要停止禁止開(kāi)發(fā)者在他們的贊助游戲中包含DLSS, NVIDIA也不應(yīng)該故意讓AMD的技術(shù)看起來(lái)比實(shí)際情況更糟,這只會(huì)傷害玩家,沒(méi)有人會(huì)從一開(kāi)始就受騙,所以這有什么意義?”
總結(jié)
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