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帝企鹅变形记:腾讯发展的秘密

發(fā)布時間:2023/12/8 编程问答 43 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 帝企鹅变形记:腾讯发展的秘密 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
21世紀(jì)商業(yè)評論封面

  依托海量用戶群,全面出擊,“微”創(chuàng)新,騰訊成就了此前14年的輝煌。而在開放與封閉、全能和聚焦之間,馬化騰的選擇,將左右這只企鵝的下半生。

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  作者:蕭白

  擁有7.52億活躍用戶,什么是騰訊不想做的,什么又是騰訊不能做的?對于騰訊控股(0700.HK)董事局馬化騰來說,這是一個終極追問。

  2012年5月18日,騰訊官方宣布的、其1998年創(chuàng)立以來的第二次重大“組織架構(gòu)變革”,似乎給出了一些答案。有意思的是,它的上一次“組織變革”發(fā)生于創(chuàng)立7年之后的2005年,距今又是一個7年。

  5月18日,馬化騰在“致員工的一封信”中表示,此次變革“體現(xiàn)了公司面對當(dāng)下和未來數(shù)年市場格局變化的思考”,“我們希望通過這次調(diào)整,更好地挖掘騰訊的潛力,擁抱互聯(lián)網(wǎng)未來的機會,目標(biāo)包括:強化大社交網(wǎng)絡(luò);擁抱全球網(wǎng)游機遇;發(fā)力移動互聯(lián)網(wǎng);整合網(wǎng)絡(luò)媒體平臺;聚力培育搜索業(yè)務(wù);推動電商揚帆遠航;并且加強創(chuàng)造新業(yè)務(wù)的能力。”

  雖然馬化騰稱,“公司在業(yè)務(wù)方面對各個業(yè)務(wù)群的期許是:必須進一步開放思維,要有所為有所不為”。但顯然,騰訊給出的仍是一個以打造“企鵝帝國”為目標(biāo)的“全能”計劃——強化現(xiàn)有核心業(yè)務(wù)(游戲和社交),搶占新興業(yè)務(wù)先機(移動互聯(lián)網(wǎng)),打包弱勢業(yè)務(wù)再圖發(fā)展(電商、搜索等)。

  過去14年,這家以“善于滿足用戶需求”著稱的中國互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),一直在以“微創(chuàng)新”的方式進行產(chǎn)品開發(fā),并由此引發(fā)了來自整個互聯(lián)網(wǎng)業(yè)界的“抄襲”指責(zé),不過,這只憨態(tài)可掬的“小企鵝”,依然以讓人難以置信的速度快速成長為一個四處掠食的“帝企鵝”。

  那么,下一個14年,它是否還能以同樣的方式繼續(xù)前行?在市值跨過500億美元門檻之后,它能否繼續(xù)實現(xiàn)對1000億美元的超越?這家中國目前規(guī)模最大的互聯(lián)網(wǎng)公司,能否順利向一家世界級互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)邁進?

  現(xiàn)實是,在多年的“先抄襲后超越”之后,騰訊的觸角幾乎已經(jīng)深入到互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的每一個角落,全民公敵般的存在,會引發(fā)外界對其“微創(chuàng)新”更為猛烈的道德批判和同仇敵愾。而快速擴張的另一個必然后果就是,其日益龐雜的業(yè)務(wù)體系,難免良莠不齊,在騰訊這棵瘋長的“大樹”上,已經(jīng)結(jié)出了不少“苦澀的果子”。并且。正如馬化騰所言:“當(dāng)團隊規(guī)模變大后,很容易會滋生出一些大企業(yè)毛病。到底我們?nèi)绾文軌蚩朔笃髽I(yè)病?”

  更重要的是,如果“開放平臺”最終發(fā)展為一場互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的真正意義上的“地殼運動”——一次“絕對意義上的、全面的”產(chǎn)業(yè)變革,正如互聯(lián)網(wǎng)之于微軟(微博),那么,這只身形臃腫并被視為“貪婪”的企鵝,將如何避免重蹈恐龍的覆轍?

  上述的所有疑問,馬化騰均已在4月23日向KK(凱文。凱利,《連線》創(chuàng)始主編,《失控》作者)提出,并得到了讓他滿意的答復(fù)。不過,這次由騰訊主辦的、影響甚大的對話,更像是對騰訊此次“變革”的一次背書。

  開放還是封閉,全能還是聚焦?馬化騰給出的答案,或許不僅將影響騰訊的下一個7年、14年,甚至是這只企鵝的整個下半生。

  “微”創(chuàng)新

  “業(yè)界有什么更新,我們就跟進。我們不認(rèn)為這就是“抄襲”。我們的意圖就是服務(wù)用戶,做好服務(wù)就OK了。我們從來不認(rèn)為,這種跟進是不好的行為。”

  2001年,騰訊的營業(yè)收入為人民幣0.49億元,凈利潤0.1億元;2011年,這兩個數(shù)字為285億元和102億元。10年,收入劇增580倍,而其市值,也從2004年6月香港上市時的73.6億港元,一路飆升至目前的3860億港元。

  中國互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)過去10年的快速發(fā)展,無疑是這一神話最好的注腳,但在外界看來,騰訊1998年創(chuàng)立至今始終秉承的“先抄襲后超越”的業(yè)務(wù)策略,才是其能夠成為少數(shù)最成功互聯(lián)網(wǎng)公司的主要原因。當(dāng)然,在騰訊內(nèi)部,這一“先抄后超”策略,在“一切以用戶價值為依歸”的經(jīng)營理念之下被合理化了。

  “業(yè)界有什么更新,我們就跟進。我們不認(rèn)為這就是‘抄襲’。我們的意圖就是服務(wù)用戶,做好服務(wù)就OK了。我們從來不認(rèn)為,這種跟進是不好的行為。”2012年3月,談及騰訊的產(chǎn)品開發(fā),一位騰訊內(nèi)部人士對本刊記者稱。

  這位人士回憶說,“一開始大家都用ICQ(1996年11月以色列Mirabilis公司推出的全球第一款‘即時通訊軟件’),1999年初我們就做了個OICQ。而在最原始的競爭中,我們最終脫穎而出,因為我們注重用戶體驗。首先,我們的安裝包很小(當(dāng)時網(wǎng)速很慢)。第二,第一版OICQ就有頭像,而ICQ沒有。第三,OICQ能發(fā)送離線消息。第四,OICQ的好友列表,展開列表時有動畫效果和音效。此外,OICQ當(dāng)時還有一個很重要的體驗就是‘看誰在線上’”。

  顯然,作為騰訊過去14年最為成功、最為核心的產(chǎn)品,OICQ(后于2001年更名為“QQ”),不僅為騰訊日后龐大的業(yè)務(wù)體系打下了堅實的基礎(chǔ),也為其后來的產(chǎn)品開發(fā)提供了路徑參考,騰訊內(nèi)部稱之為“微創(chuàng)新”。

  “騰訊從一開始就有了‘微創(chuàng)新’。IM(即時通訊)不是我們發(fā)明的,但我們做到了極致。”前述騰訊內(nèi)部人士稱,“微創(chuàng)新,強調(diào)的是跟進、超越兩種能力,在既有的產(chǎn)品上做改進和演化。”

  不過,當(dāng)時,OICQ只是一款免費下載使用的軟件,雖然在不到一年時間內(nèi)就發(fā)展了500萬注冊用戶,但這并沒有給騰訊帶來現(xiàn)實的收益。并且,隨著OICQ用戶的快速增長,騰訊的成本也在不斷增加,其中最主要的是“服務(wù)器托管費”。據(jù)稱,馬化騰當(dāng)時“到處去蹭別人的服務(wù)器用”,甚至“把程序偷偷裝進別人的服務(wù)器里運行”。

  “后來,我們開始考慮收入的問題了。我們開始開發(fā)一些新服務(wù),比如,在QQ上面可以給手機發(fā)短信,我們收取費用,和移動分成。”上述人士說,這就是騰訊早期的盈利模式。2001年,在騰訊0.49億元的總收入當(dāng)中,有0.38億元(占比77%)來自“移動及電信增值服務(wù)”(除了短信,還包括“音樂、圖片、游戲下載”等)。

  雖然,馬化騰出身電信系統(tǒng),但騰訊對于運營商的過度依賴,顯然是他不能接受的。尋找新的收入來源,成為馬化騰當(dāng)時最為緊迫的任務(wù),而他手中最重要的籌碼,就是免費卻龐大的QQ用戶群。2001年底,QQ的注冊賬戶已高達9320萬,而“最高同時在線賬戶數(shù)”則高達190萬。

  “當(dāng)時,在QQ上插根扁擔(dān)都能開花。”上述騰訊內(nèi)部人士稱,“為了增加收入,我們主要是依賴QQ平臺去發(fā)展其它業(yè)務(wù),如QQ空間、QQ游戲等”,“我們的QQ平臺為其它平臺輸送了超多的用戶,最終發(fā)展出了社交、溝通、媒體、游戲等四個平臺”。而騰訊發(fā)展其它業(yè)務(wù)的方式,當(dāng)然是“微創(chuàng)新”。

  “從QQ游戲平臺上線那天起,聯(lián)眾的失敗就已經(jīng)注定了。”多年以后,聯(lián)眾創(chuàng)始人鮑岳橋(微博)對媒體稱,他可以說是騰訊發(fā)展歷史上最知名的“苦主”。作為中國最早做游戲平臺的公司,也是最早實現(xiàn)贏利的中國互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),聯(lián)眾一度占有“在線棋牌游戲市場”85%以上的份額。

  不過,2003年8月,當(dāng)騰訊推出QQ游戲時,鮑岳橋發(fā)現(xiàn),QQ游戲幾乎就是聯(lián)眾游戲的翻版。但在憤怒之余,“感到危險很大”的他首先想到的是“主動低頭”尋求合作,于是他立刻趕赴深圳約見馬化騰,但卻遭到了拒絕。“現(xiàn)在想來,那時候是太天真了。”鮑岳橋說,“與大型網(wǎng)游不同,棋牌類游戲規(guī)則固定,沒有技術(shù)門檻,玩家又與QQ用戶高度重合,騰訊很容易模仿。”

  正如前述騰訊人士所言,那是一個“在QQ上插根扁擔(dān)都能開花”的年代,在已經(jīng)擁有龐大用戶群的前提下,相比與聯(lián)眾合作甚至收購聯(lián)眾,在其“既有產(chǎn)品”基礎(chǔ)上進行“微創(chuàng)新”,顯然是一種更為經(jīng)濟的方式。“我們快速研究對手的特點。我們快速發(fā)布,再快速修改,不斷發(fā)布新版本,提升產(chǎn)品用戶體驗。”上述人士稱,“我們的優(yōu)勢就是,龐大的用戶群和關(guān)系鏈渠道。比如,在QQ游戲中,在斗地主的時候,你可以把好友拉進來玩。但在聯(lián)眾上,這種事情是不可能的。”

 2004年9月,QQ游戲?qū)⒙?lián)眾趕下了中國第一休閑游戲門戶的寶座。目前,聯(lián)眾在中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場的份額已不足1%。已轉(zhuǎn)做投資人的鮑岳橋(微博)曾對媒體稱,他現(xiàn)在的投資原則之一就是:只做騰訊不會做、不能做的項目。

  而騰訊游戲則在2003年之后扶搖直上,并在2009年成為中國最大的網(wǎng)絡(luò)游戲公司。2011年,游戲業(yè)務(wù)(歸屬于“互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù)”)為騰訊貢獻了158.2億元的收入,在其總收入(285億元)中占比高達55.5%。

  而游戲,只是一個開始。

2012年一季度騰訊收入結(jié)構(gòu)

  全面出擊

  這種自下而上的,草莽式的業(yè)務(wù)擴張模式,雖然成就了騰訊過去14年得快速增長,但也最終迫使它,不得不進行第二次大變革。

  在收獲了“擊垮聯(lián)眾”這樣的標(biāo)志性勝利之后,隨著騰訊不斷將觸角深入新的互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,類似這樣的一種問答方式,開始業(yè)界流行起來:有什么業(yè)務(wù)是騰訊不做的嗎?沒有。

  的確,在幾乎每一種流行的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用或服務(wù)上,騰訊目前均有涉足。當(dāng)然,它的介入方式依然主要是“微創(chuàng)新”。

  “一直在模仿,從未被起訴。”有人這樣調(diào)侃騰訊的產(chǎn)品開發(fā)史:你出ICQ,我就出QQ;你出迅雷(微博),我就出QQ旋風(fēng);你出PP Live,我就出QQLive;你出淘寶網(wǎng),我就出拍拍網(wǎng);你出泡泡堂,我就出QQ堂;你出誅仙,我就出尋仙;你出勁舞團,我就出QQ炫舞;你出CS,我就出CF;你出開心農(nóng)場,我就出QQ農(nóng)場;你出百度知道,我就出搜搜問問;你出360安全衛(wèi)士,我就出QQ電腦管家;你出新浪微博,我就出騰訊微博;你出暴風(fēng)影音,我就出QQ影音;你出金山詞霸(微博),我就出QQ詞典;你出手機UC瀏覽器,我就出手機QQ瀏覽器;你出米聊,我就出微信……似乎,騰訊正在與所有的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)為敵。

  事實上的確如此,依據(jù)騰訊的“微創(chuàng)新”原則,騰訊與其它互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)發(fā)生正面沖突,是難以避免的。“如果一個產(chǎn)品的用戶群不能做得很大,那么,我們是不會做的。”另一位騰訊產(chǎn)品開發(fā)人士對本刊記者稱。

  而當(dāng)那些受到騰訊“微創(chuàng)新”沖擊甚至被擊潰的企業(yè),以一種悲情的姿態(tài)四處控訴時,它們也并不總是能得到同情和聲援。

  前和訊網(wǎng)CEO、互聯(lián)網(wǎng)資深人士謝文曾經(jīng)撰文稱:“聯(lián)眾是騰訊打垮的嗎?不是。說聯(lián)眾自我毀滅可能更貼切些。騰訊對團購服務(wù)是致命威脅嗎?不是。說團購模式?jīng)]技術(shù)含量,沒進入門檻,沒核心競爭力可能更有說服力”,“如果自己先抄了什么東西,而認(rèn)為大公司隨后也抄不合理;如果自己抄了一個東西但缺乏全面運營的經(jīng)驗和能力,反而怪罪有經(jīng)驗和能力的大公司后來居上,那么,這樣的人也就不該在中國從事互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的工作。公平競爭主要指的是機會均等,不是實力均等或者結(jié)果均等。”

  在謝文看來,“絕對意義上,全面的、上游的、革命性的創(chuàng)新,中國任何一個網(wǎng)絡(luò)公司,甚至各行各業(yè)任何公司都沒有做過”,這才是“先抄后超”策略能夠成功的根本原因,因為騰訊進行了“相對意義上,局部的、應(yīng)用層面的、進化式的創(chuàng)新”。

  上述開發(fā)人員如此解釋騰訊的“微創(chuàng)新”:“面對海量的用戶群,我們就是先將產(chǎn)品做出來,給用戶嘗試一下,看他們是否喜歡,然后再根據(jù)他們的需求不斷完善。”互聯(lián)網(wǎng)歡迎半成品。

  這位人士舉例稱,QQ能夠擊敗MSN是因為,“外企不會對設(shè)計好的一個產(chǎn)品進行本土化,在全球各地都一樣”,“而QQ的‘隱身對其可見’等功能,就是深度挖掘了人性,滿足了用戶需求”。

  為了“挖掘用戶需求”,騰訊各業(yè)務(wù)部門均表現(xiàn)了極大的熱情。據(jù)稱,騰訊對產(chǎn)品經(jīng)理“每天回復(fù)多少個用戶反饋”均有明確要求;騰訊員工還會去網(wǎng)吧、理發(fā)店等地觀察用戶在用哪種聊天工具;甚至,有些產(chǎn)品經(jīng)理為了觀察用戶,每次理發(fā)都去不同的理發(fā)店。

  “所謂的‘抄襲’,就是先來者想到一個東西卻沒有能力實現(xiàn),但騰訊作為后來者卻做到了。”這位人士如此總結(jié)說。或許,這足以解釋為什么,這只四處掠食的兇猛企鵝,雖然在同類中不受歡迎,卻始終受到市場的追捧,并不斷發(fā)展壯大。

  2001年尤其是2005年之后,騰訊在PC端互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)上的大舉擴張,不斷結(jié)出碩果。其“互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù)”貢獻的收入,在總體收入中的比重不斷提高。2011年,包括網(wǎng)絡(luò)游戲在內(nèi),“互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù)”貢獻了230億元的收入,在總收入(285億元)中占比高達80.8%,而“移動及電信增值服務(wù)”收入的比重,已下降至11.5%。

  在此背后,是騰訊獨特的“競爭機制”。“每個部門都要讓自己的市場占有率提高,它會去主動尋找機會。而馬總(馬化騰)會從整體感覺上進行調(diào)控。”在這位開發(fā)人員看來,“如果騰訊成立一個專門的創(chuàng)新中心,反而會限制創(chuàng)新”,“每一個員工都應(yīng)該作出努力,適當(dāng)?shù)膬?nèi)部競爭,會激發(fā)斗志”。一位騰訊人力資源部門人士也透露:“公司內(nèi)部每個月、每年都有對‘微創(chuàng)新’的獎勵。對員工的獎金等系列考核中,‘創(chuàng)新’這一項所占的比重也非常高。”

  “我們沒有很細(xì)的布局,5年規(guī)劃,3年規(guī)劃,1年規(guī)劃。互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展太快了,沒法規(guī)劃。”上述騰訊開發(fā)人員說,“你要做的就是,不斷觀察它的變化,隨著變化而改進。”

  不過,這種自下而上的、草莽式的業(yè)務(wù)擴張模式,雖然成就了騰訊過去14年的快速增長,但也最終迫使它不得不進行第二次大變革。

互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù)收入比重持續(xù)上升

  澀“果子”

  14年之后 ,擁有7.52億活躍用戶的騰訊,已成為中國產(chǎn)品線最寬的互聯(lián)網(wǎng)公司。不過,在其龐大的業(yè)務(wù)體系下,各單元的發(fā)展并不均衡。

  5月18日,在“致員工的一封信”中馬化騰說:“大家都知道,騰訊的立業(yè)之本是我們的IM平臺。過去的組織結(jié)構(gòu),都是從這個平臺上長出來的,都是從這棵‘榕樹’衍生出來的枝枝杈杈”,“枝杈變得越來越多并且落地生根”。不過,在這棵大樹上,也結(jié)出了不少“苦澀的果子”。

  2011年,在騰訊高達285億元的總體收入中,僅游戲業(yè)務(wù)就貢獻了158.2億元的收入,占比高達55.5%。而它歷年來投入巨大的電商、搜索、門戶、視頻等,對收入的貢獻卻十分有限。當(dāng)期,包括門戶、微博、搜索、視頻等業(yè)務(wù)在內(nèi),騰訊僅獲得了約20億元的網(wǎng)絡(luò)廣告收入。

  而騰訊的電商業(yè)務(wù),直到2012年一季度才首次在財務(wù)報表中列出“分部數(shù)據(jù)”。雖然,騰訊早在2005年便已進軍電商,并先后投資了易迅、好樂買和珂蘭鉆石等B2C電商,但當(dāng)季,電商業(yè)務(wù)僅貢獻7.53億元的營業(yè)收入(其中,自主式B2C將交易額計入收入,C2C、平臺式B2C等僅計入代理費用)。

  與騰訊形成鮮明對比的是,2011年,國內(nèi)最大的“自主式B2C”電商京東商城實現(xiàn)營業(yè)收入210億元。而身為搜索市場的老大,百度實現(xiàn)營業(yè)收入145億元,凈利潤也高達66.4億元。

  縱觀騰訊的產(chǎn)業(yè)版圖,目前,它與微軟(MSN)、百度、新浪、搜狐、網(wǎng)易、淘寶、京東、360、UC、優(yōu)酷土豆等均展開了正面交鋒。其中,在即時通訊、游戲娛樂和客戶端應(yīng)用軟件等領(lǐng)域,騰訊占有相對明顯的優(yōu)勢;但在電子商務(wù)、搜索、音視頻、網(wǎng)絡(luò)媒體、安全軟件等領(lǐng)域,騰訊仍處于相對弱勢地位,甚至“面臨難以攻克的天險”。

  新業(yè)務(wù)拓展不力,放緩了這只日漸臃腫的企鵝前行的步伐。2011年,雖然騰訊營業(yè)收入達到了創(chuàng)紀(jì)錄的285億元,但僅同比增長45%。與其2008年、2009年、2010年分別高達87.2%、73.9%、58%的增長率相比,已不可同日而語。

  對于以提供“一站式服務(wù)”為目標(biāo)的騰訊來說,如何從那些目前處于弱勢的業(yè)務(wù)中,區(qū)分出哪些是有潛力的、值得保留的,哪些是沒有潛力的、需要放棄的,顯然是一個艱難的抉擇。

  騰訊正在面臨的一個更大的危機是,“微創(chuàng)新”效應(yīng)似乎正在不斷遞減。不僅,在電商、搜索、門戶、微博、視頻等領(lǐng)域,騰訊沒有通過“微創(chuàng)新”體現(xiàn)出它的“后發(fā)優(yōu)勢”,而且,騰訊甚至可能會錯失一些重要的商業(yè)機會。

  微信,便是一例。它并未在騰訊成熟的無線業(yè)務(wù)部門誕生,反而是在身處“邊緣地帶”的廣州研發(fā)中心誕生。這款2011年1月推出的移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用,最初在騰訊內(nèi)部并不被看好,被視為“只是移動QQ的一個馬甲”,但在推出僅僅433天之后,微信的用戶數(shù)已超過1億。

  4月23日,在與KK對話時,這次意外的成功,顯然帶給了馬化騰很大的觸動。在談到創(chuàng)新問題時,他特別提到微信,并由此引申說,一個大企業(yè),可能會在達到某個高點之后就陷入到一個局部的優(yōu)勢,失去從內(nèi)部創(chuàng)新和把握新機會的能力。而在互聯(lián)網(wǎng)這個變化特別快的產(chǎn)業(yè)里,這是非常危險的,可能不用一年的時間,就會發(fā)現(xiàn)落伍了。

  馬化騰對騰訊創(chuàng)新能力的憂慮,或許還因為,一個它曾經(jīng)唾手可得但卻忽略了的機會,最終成就了一個可怕的對手——360。

  2005年,從“清理流氓軟件、打補丁、開機加速”等不起眼的軟件服務(wù)起步,并逐步擴展到殺毒、瀏覽器等更為廣泛的軟件和互聯(lián)網(wǎng)服務(wù),奇虎360通過單點突破的潛行,用了不到5年的時間,成了本土最大的殺毒和瀏覽器服務(wù)提供商,并于2011年在美國成功上市。這與當(dāng)年騰訊的做法,何其相似——憑借一款免費的基礎(chǔ)應(yīng)用/服務(wù),做大客戶群,并借此驅(qū)動其它盈利性業(yè)務(wù)。騰訊在2010年感覺到危險逼近。

  2010年11月,在那場著名的3Q大戰(zhàn)中,當(dāng)騰訊作出“一個非常艱難的決定”,逼迫數(shù)以億計的互聯(lián)網(wǎng)用戶,在360和QQ之間作出選擇時,它也并沒有得到預(yù)期之中的壓倒性的支持,反倒引發(fā)了對騰訊行霸王條款的指責(zé),和用戶對于一家聲稱提供“在線生活一站式服務(wù)”的大公司的警惕之心。用戶的警惕,給予了弱小者與后進者機會。

  直至今日,這場3Q大戰(zhàn)仍未平息。而未來,360可能還會給騰訊帶來更大的麻煩。

  企鵝變形

  2005年,當(dāng)業(yè)務(wù)部門增加到30多個后,為了解決“決策復(fù)雜,層級很多,關(guān)系理不清,部門間的協(xié)作性不強”等管理問題,騰訊實施了創(chuàng)立7年之后的第一次“重大組織架構(gòu)調(diào)整”。

  當(dāng)然,那次變革,更直接的目的是抓住網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)絡(luò)媒體、移動互聯(lián)網(wǎng)等市場機會,進行新業(yè)務(wù)布局,打造“一站式在線生活平臺”。

  而2012年5月,騰訊歷史上的第二次架構(gòu)重組,其中的意味則要復(fù)雜得多:強化現(xiàn)有核心業(yè)務(wù)(游戲和社交),搶占新興業(yè)務(wù)先機(移動互聯(lián)網(wǎng)),打包弱勢業(yè)務(wù)再圖發(fā)展(電商、搜索等)。

  騰訊對現(xiàn)有核心業(yè)務(wù)的強化無須多言,更值得關(guān)注的是“移動互聯(lián)網(wǎng)”業(yè)務(wù)戰(zhàn)略地位的提升。據(jù)稱,馬化騰在多種場合強調(diào),騰訊十分看好移動互聯(lián)網(wǎng)的前景,并在積極地進行布局和嘗試。此次成立移動互聯(lián)網(wǎng)事業(yè)群,可以看出騰訊對無線互聯(lián)網(wǎng)市場的高度期待。

  而對于目前的弱勢業(yè)務(wù),此次“變革”傳遞出的信號是,騰訊并不準(zhǔn)備放棄。

  雖然外界視電商為騰訊“難以攻克的天險”,但通過成立電商控股公司,騰訊“顯示了長期投資電子商務(wù)的決心”,“未來,專注的電商公司將以更靈活的機制應(yīng)對市場挑戰(zhàn)”。

  而騰訊在PC端一直發(fā)展緩慢的搜索業(yè)務(wù),則寄望于“移動互聯(lián)網(wǎng)”的拉動。“騰訊將通過此次組織調(diào)整,使搜索業(yè)務(wù)更好地依托移動互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)平臺的資源,大力發(fā)展新一代搜索服務(wù)。”當(dāng)然,在PC端,它仍希望通過對“語音搜索、圖片搜索、語義搜索等前沿技術(shù)的投入”挽回頹勢。

  不過,馬化騰從2010年就開始高調(diào)宣揚的“騰訊開放平臺”戰(zhàn)略,在此次變革中仍未變得清晰。雖然馬化騰表示,“(騰訊)只是一棵樹。面向未來,我們需要去構(gòu)建一個生態(tài)系統(tǒng),與合作伙伴一起培育一片森林”,但在騰訊最新的組織架構(gòu)中,“開放平臺”仍只是“社交網(wǎng)絡(luò)事業(yè)群”下屬的一個業(yè)務(wù)部門。

  騰訊公司開放平臺部助理總經(jīng)理侯曉楠曾經(jīng)表示,騰訊計劃把自己的平臺整體開放,“好像開放了一個舞臺,不僅讓自己的演員來這里表演,同時也讓更多的專業(yè)服務(wù)提供商參與其中,為用戶提供更多的產(chǎn)品與服務(wù)。騰訊只負(fù)責(zé)舞臺的搭建,提供好聲光電等各項基礎(chǔ)服務(wù)”。

  不過,能否放下強勢心態(tài),給開發(fā)者一個合理的分成比例,以及,如何處理龐雜的自有業(yè)務(wù)與開放業(yè)務(wù)之間的關(guān)系,始終是外界對“騰訊開放平臺”最大的疑慮。2011年7月,在“騰訊開放平臺”上線后不久,同樣試圖將360年打造成一個開放平臺的周鴻撰文稱,他們遵循一個原則,“有所為,有所不為”,把平臺打造好,而不會平臺也做,應(yīng)用、業(yè)務(wù)、游戲也自己來做,最后既當(dāng)裁判員,又當(dāng)運動員,跟合作伙伴爭利。

  或許,對于“開放平臺”,馬化騰至今還沒想好。那么,騰訊會犯一個微軟式的錯誤嗎?

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總結(jié)

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