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编程问答

【数据结构——图和图的存储结构】

發布時間:2023/12/8 编程问答 48 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 【数据结构——图和图的存储结构】 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

目錄

  • 一、圖的定義和基本術語(Graph)
    • (一)圖的定義
    • (二)圖的基本術語
  • 一、圖的存儲結構
    • (一)鄰接矩陣(Adjacency Matrix)
      • 1、無向圖的鄰接矩陣
      • 2、有向圖的鄰接矩陣
      • 3、網(即有權圖)的鄰接矩陣
      • 4、鄰接矩陣的存儲表示
      • 5、采用鄰接矩陣表示法創建無向網
    • (二)鄰接表(鏈式)表示法(Adjacency List)
      • 1、無向圖的鄰接表表示
      • 2、有向圖的鄰接表表示
      • 3、圖的鄰接表的存儲定義
      • 4、采用鄰接表表示法創建無向圖
      • 5、鄰接矩陣與鄰接表的比較
    • (三)十字鏈表(Orthogonal List)
      • 1、弧結點的結構
      • 2、頂點結點的結構
      • 3、圖的結構定義
      • 4、實例
      • 5、有向圖G的十字鏈表
    • (四)鄰接多重表(Adjacent MultiList)
      • 1、邊結點的結構
      • 2、頂點結點的結構
      • 3、圖的結構定義
      • 4、實例
      • 4、練習:畫出無向圖G的鄰接多重表

一、圖的定義和基本術語(Graph)

(一)圖的定義

圖(Graph)是由一個頂點集V和一個邊集E構成的數據結構。
G=(V,E)
V:頂點(數據元素)的又窮非空集合
E:邊的又窮集合

無向圖:每條邊都是沒有方向的
有向圖:每條邊都是有方向的,邊也稱作弧

(二)圖的基本術語

設n表示圖中頂點的數目,e表示邊的數目
完全圖:任意兩個點都有一條邊相連

稀疏圖:如果邊或者弧的個數滿足e<n*log2n,則稱作稀疏圖,否則稱作稠密圖


對無向圖來說:
鄰接點:若頂點v和頂點w之間存在一條邊a,則稱頂點v和w互為鄰接點。邊a與頂點v和w相關聯。
度:與頂點v關聯的邊的數目,記為TD(v)

對有向圖來說:
1、<x,y>為有向邊(弧),x為有向邊的起點(弧尾),y為有向邊的終點(弧頭)
2、頂點v的入度是以v為終點的有向邊的條數,記作ID(v)
3、頂點v的出度是以v為始點的有向邊的條數,記作OD(v)

路徑:連續的邊構成的頂點序列
路徑長度:路徑上邊或者弧的數目
簡單路徑:除路徑起點和終點可以相同外,其余頂點均不相同的路徑
簡單回路(簡單環):除路徑起點和終點相同外,其余頂點均不相同的路徑。


一、圖的存儲結構

圖的存儲表示特點:
1、圖沒有順序存儲結構,但可以借助二維數組來表示圖的元素之間的關系
2、以頂點為核心,建立鄰接點和弧的關系;

(一)鄰接矩陣(Adjacency Matrix)

1、考慮到圖是由兩個頂點和邊或弧兩部分組成,合在一起比較困難,可以分為兩個結構來存儲
2、頂點因為不區分大小,主次,所以可以用一個一維數組來存儲,記錄各個頂點的信息
3、邊或弧是頂點和頂點的關系,用鄰接矩陣來存儲,表示各個頂點之間的鄰接關系。

1、無向圖的鄰接矩陣

2、有向圖的鄰接矩陣

3、網(即有權圖)的鄰接矩陣

4、鄰接矩陣的存儲表示

/*圖的鄰接矩陣存儲表示法*/ //用兩個數組分別存儲頂點表和鄰接矩陣 #define MaxInt 32767 //表示極大值,即無窮 #define MVNum 100 //最大頂點數 typedef char VerTexType; //假設頂點的數據類型為字符型 typedef int ArcType; //假設邊的權值類型為整型 typedef struct {VerTexType vexs[MVNum]; //頂點表ArcType arcs[MVNum][MVNum]; //鄰接矩陣int vexnum, arcnum; //圖的當前頂點數和邊數 }AMGraph;

5、采用鄰接矩陣表示法創建無向網

【算法步驟】
1、輸入總頂點數和邊數
2、依次輸入點的信息存入到頂點表中
3、初始化鄰接矩陣,使每個權值初始化為極大值
4、構造鄰接矩陣

注意:
1、無向圖需要為arcs[i][j]和arcs[j][i]賦值
2、有向圖僅需為arcs[i][j]賦值

算法描述:

/*采用鄰接矩陣表示法創建無向網*/ Status CreateUDN(AMGraph& G) {cin >> G.vexnum >> G.arcnum;//輸入總頂點數和總邊數for (int i = 0;i < G.vexnum;++i)cin >> G.vexs[i];//依次輸入頂點的信息for (int i = 0;i < G.vexnum;++i)//初始化鄰接矩陣,邊的權值均置為極大值for (int j = 0;j < G.vexnum;++j)G.arcs[i][j] = MaxInt;for (int k = 0;k < G.arcnum;++k){cin >> v1 >> v2 >> w;//輸入一條邊依附的頂點和權值i = LocateVex(G, v1);j = LocateVex(G, v2);//確定兩個頂點v1和v2在G中的位置G.arcs[i][j] = w;//邊<v1,v2>的權值置為wG.arcs[j][i] = G.arcs[i][j];//置邊<v1,v2>的對稱點<v2,v1>的權值也為w}return OK; } /*在圖中查找頂點的位置LocateVex()函數*/ int LocateVex(AMGraph G, VertexType u) {//若在圖中找到這個元素,則返回它的下標i,否則返回-1int i;for (i = 0;i < G.vexnum;++i)if (u == G.vexs[i])return i;return -1; }

(二)鄰接表(鏈式)表示法(Adjacency List)

是圖的鏈式存儲結構,基本思想就是只存儲圖中存在的邊的信息,對不相鄰的頂點則不保留信息
對圖中每個頂點vi建立一個帶頭結點的單鏈表,把與vi相鄰接的頂點放在這個鏈表中,一個單鏈表對應鄰接矩陣中的一行,稱為邊鏈表。

1、無向圖的鄰接表表示

2、有向圖的鄰接表表示

3、圖的鄰接表的存儲定義

分三部分:
1、圖的結構定義
2、頂點的頭結點結構
3、弧(邊)的結點結構

/*圖的鄰接表的存儲定義*/ //弧的結點結構 #define MVNum 100 //最大的頂點數 typedef struct ArcNode {int adjvex; //該邊所指的頂點的位置struct ArcNode* nextarc; //指向下一條邊的指針OtherInfo info; //和邊相關的信息 }ArcNode; //頂點的結點結構 typedef struct VNode {VertexType data;//頂點信息ArcNode* firstarc;//指向第一條依附該頂點的邊 }VNode,AdjList[MVNum];//AdjList表示鄰接表類型 //AdjList v相當于VNode v[MVNum]//圖的結構定義(鄰接表) typedef struct {AdjList vertices;//vertices是vertex的復數int vexnum, arcnum;//圖的當前頂點數和邊數 }ALGraph;/*說明*/ ALGraph G;//定義了鄰接表表示的圖G G.vexnum = 5;G.arcnum = 6;//圖G包含了5個頂點和6條邊 G.vertices[1].data = 'v2';//圖G中第2個頂點是v2 p = G.vertices[1].firstarc;//指針p指向頂點v2的第一個邊結點 p->adjvex = 4;//p指針所指邊結點是到下標為4的結點的邊

4、采用鄰接表表示法創建無向圖

【算法步驟】
1、輸入總頂點數和總邊數
2、建立頂點表

1、依次輸入點的信息存入頂點表中
2、使每個表頭結點的指針域初始化為NULL

3、創建鄰接表

1、依次輸入每條邊依附的兩個頂點
2、確定這兩個頂點的序號i和j
3、將此邊結點分別插入vi和vj對應的兩個邊鏈表的頭部

/*采用鄰接表表示法創建無向圖*/ Status CreateUDG(ALGraph& G) {//采用鄰接表表示法,創建無向圖Gcin >> G.vexnum >> G.arcnum;//輸入頂點數和弧數for (int i = 0;i < G.vexnum;++i){cin >> G.vertices[i].data;//輸入頂點值G.vertices[i].firstarc = NULL;//初始化表頭結點的指針域為NULL}for (int k = 0;k < G.arcnum;++k)//輸入各邊,構造鄰接表,頭插法{cin >> v1 >> v2;//輸入一條邊依附的兩個頂點i = LocateVex(G, v1);j = LocateVex(G.v2);p1 = new ArcNode;//生成一個新的邊結點*p1p1->adjvex = j;//鄰結點序號為jp1->nextarc = G.vertices[i].firstarc;//firstarc為空,所以nextarc也指向空,即最后的一個結點G.vertices[i].firstarc = p1;//將新結點*p1插入到頂點vi的邊表頭部p2 = new ArcNode;//生成一個新的邊結點*p2p2->adjvex = i;p2->nextarc = G.vertices[j].firstarc;//插入弧結點到單鏈表G.vertices[j].firstarc = p2;//將新結點*p2插入到頂點vi的邊表頭部}//頭插法return OK; }

5、鄰接矩陣與鄰接表的比較


練習:畫出有向圖G的鄰接矩陣、鄰接表、逆鄰接表

(三)十字鏈表(Orthogonal List)

十字鏈表是有向圖的另一種鏈式存儲結構,可以看成是將有向圖的鄰接表和逆鄰接表結合起來得到的一種鏈表

1、弧結點的結構


Tailvex:指示弧尾結點在圖中的位置
headtex:指示弧頭頂點在圖中的位置
hlink:是指向弧頭相同的下一條弧的指針
tlink:是指向弧尾相同的下一條弧的指針
Info:指向該弧的相關信息

/*弧結點的結構*/ typedef struct ArcBox {int tailvex, headvex;//該弧的尾和頭頂點的位置struct ArcBox* hlink, * tlink;//分別為弧頭相同和弧尾相同的弧的指針域InfoType* info;//該弧相關信息的指針 }ArcBox;

2、頂點結點的結構


每個頂點有一個結點,它相當于出邊表和入邊表的表頭結點。數據成員data存放與該頂點的相關信息。鏈域firstin指示以該頂點為弧頭的第一個弧結點。鏈域firstout指示以該結點為弧尾的第一個弧結點。

/*頂點結點的結構*/ typedef struct VexNode {VertexType data;ArcBox* firstin, * firstout;//分別指向該頂點第一條入弧和出弧 }VexNode; //ArcBox為弧結點變量

3、圖的結構定義

/*圖的結構定義*/ typedef struct {VexNode xlist[MAX_VERTEX_NUM];//表頭向量int vexnum, arcnum;//有向圖的當前頂點數和弧數 }OLGraph;

4、實例

5、有向圖G的十字鏈表

(四)鄰接多重表(Adjacent MultiList)

鄰接多重表是無向圖的另一種鏈式存儲結構,由于用鄰接表存儲無向圖時,雖然容易求出頂點和邊的各種信息,但在鄰接表中每一條邊有兩個結點,分別在第i和j個鏈表中,給圖的某些操作帶來不便,在鄰接多重表中,每一條邊只有一個邊結點,為有關的處理提供了方便。

1、邊結點的結構

mark:為標志域,可用以標記該條邊是否被搜索過
ivex和jvex為該邊依附的兩個頂點在圖中的位置
ilink:指向下一條依附于頂點的ivex的邊
jlink:指向下一條依附于頂點jvex的邊
info:為指向和邊相關的各種信息個指針域

/*邊結點結構*/ typedef struct EBox {VisitIf mark;//訪問標志域int ivex, jvex;//該邊依附的兩個頂點在表頭數組中的位置struct Ebox* ilink, * jlink;//分別指向依附于ivex和jvex的下一條邊InfoType* info; }EBox;

2、頂點結點的結構

/*頂點結點的結構*/ typedef struct VexBox {VertexType data;//存與頂點相關的信息EBox* firstedge;//指向第一條依附于該頂點的邊 }VexBox;

3、圖的結構定義

/*圖的結構定義*/ typedef struct {VexBox adjmulist[MAX_VERTEX_NUM];//表頭向量int vexnum, edgenum;//無向圖的當前頂點數和弧數 }OLGraph; //VexNode為頂點結點變量

4、實例

4、練習:畫出無向圖G的鄰接多重表

總結

以上是生活随笔為你收集整理的【数据结构——图和图的存储结构】的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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