[game]崩坏3
本文用圖都是自己打,隨手截的,比較真實化
基礎(chǔ)素質(zhì)
非常出色的基礎(chǔ)素質(zhì)和畫面,
- 角色精美,幾個角色,loli,小妹和御姐都非常的棒,建模也是夠高3w+的面數(shù),比天刀端游高。。。,隨手一截都非常好看
- 打擊感,特效,清爽華麗,非常的抓眼球
但是在手機上,這個華麗度有點過了,太刀(近戰(zhàn)妹子),進(jìn)到敵群中就找不到自己,疲勞度也會比較高
- 技能類很典型的獵天使類acg,易用難精,變化比較多
- -標(biāo)志性的witch time
- -技能操作就是普攻,閃躲和大招,然后各種組合從中變化出來
- -sp大招:普攻和閃躲能積累sp能量,操作閃躲得好的話,各種sp積累會快,一會一個大招等等,有得玩
- -浮空設(shè)定,敵人被打浮空之后,可以發(fā)揮的東西非常多,換人的時候,高級一點的角色都配有華麗的QTE,多個接起來快感十足
- -武器特技,使用不同的武器,會有不同效果,一般是控制類較多,也給戰(zhàn)斗增加不少多樣性 - 場景得當(dāng),作為背景,風(fēng)格干凈美麗,不少很好地細(xì)節(jié),云,反射,互動的植被,天氣。。。
ui簡潔干凈,重點突出
運行效率比較好,省電模式非常的重要,這個打起來畫面依舊很好,且不熱
玩法系統(tǒng)
- 各種戰(zhàn)斗,刷關(guān),這里必須說幾個大關(guān)的boss設(shè)計非常的給力,在國內(nèi)市場絕對上乘
- 崩壞的戰(zhàn)斗疲勞度偏高
- 中后期不氪金,普通玩家很容易遇到瓶頸,開始的快感喪失比較快
- 家園提供各種輔助系統(tǒng),輕量級玩法,對于抽到的沒用的妹子以及沒空肝(猛刷)的玩家可以通過這個把體力變現(xiàn)
- 社交,游戲內(nèi)可以通過找一些玩家輔助過關(guān),然后加為好友,遇到強力好友,可以抱大腿過關(guān)
- 但是沒有形成很有效的社交,大家之間沒什么交流,基本還是一個單機
養(yǎng)成
- 但是沒有形成很有效的社交,大家之間沒什么交流,基本還是一個單機
- 角色武器外,有一個卡牌類的圣痕系統(tǒng),可以有各種加成,設(shè)計精美,可以成套出現(xiàn),勾起玩家的收集欲
- 角色,武器升星
- 里面的材料一但用于強化之后,就會大幅度的則損,讓人比較郁悶,如果設(shè)計成可以保值的比較好
- 養(yǎng)成部分氪金非常重
基本玩家玩到這一步,就會怨氣比較重,app store上面評論區(qū)對此抱怨比較重
對于把武器圖譜放出來,我個人也比較持保守意見,個人氪了幾百之后,發(fā)現(xiàn)距離好的武器的差距是如此之遠(yuǎn),早早放棄,或許逐步隨著氪金,把高級武器展現(xiàn)出來的方法比較好。
sum
90+的基礎(chǔ)素質(zhì),非常有號召力,玩家新進(jìn)比較給力,足夠的氪金空間,好的時候能進(jìn)暢銷前20。
但是社交元素的匱乏,以及高疲勞的玩法,導(dǎo)致恐怕缺乏長勁。
總結(jié)
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