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编程问答

3dmax入门

發布時間:2023/12/8 编程问答 44 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 3dmax入门 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

3Dmax入門

  • 基本操作
  • 創建基本體和參數修改
  • 3D貼圖
  • 可編輯多邊形
    • 邊(線)摸式下:
    • 邊界(邊緣)模式下:
    • 多邊形(面)模式下:
    • 元素(部件)模式下:

基本操作

操作快捷鍵
視圖放大放小ALT+W
平移鼠標中鍵
旋轉ALT+鼠標中鍵
放大縮小滾輪
最大化物體Z
對模型操作
選中物體左鍵
移動W
旋轉E
縮放R
快速復制shift
材質球編輯器M

創建基本體和參數修改

創建基本體

修改參數



下面是世界坐標,一般放在世界中心

3D貼圖

M材質球貼圖
貼圖-位圖-選擇想要的貼圖

可編輯多邊形

切換可編輯多邊形的次層級模式:數字鍵1(頂點)、2(邊)、3(邊界)、4(多邊形)、5(元素)

邊(線)摸式下:

先選中一條邊,Alt+R:實現環形選邊

雙擊橫向邊:實現循環選邊

當需要選擇一個面的邊緣線時:先循環選邊,右鍵,轉換至面選擇,按住Shift建的同時點擊修改面板下的邊命令。如果在轉換至面選擇的后,按住Shift+Ctrl鍵同時點擊邊命令,則是選擇的去掉邊緣線的內部線。

下面的命令和點層級下的大部分都是一樣的:
Ctrl+Shift+E:在兩條邊之間連接一條線,如果想增加連線條數,可以通過右鍵的連接設置窗口進行調節。
切角命令:使立體圖形的棱角變平滑
分割命令:把邊斷開
焊接命令:可把分離的兩條邊合并為一條
橋命令:隔空把邊連接起來
所選內容創建圖形命令:把模型的一條邊變為樣條線
刪除命令:和點一樣,不能使用Delete,可以用右鍵下的刪除。值得注意的是當右鍵刪除線時,會留下廢點,需要按住Ctrl鍵的同時右鍵,點擊刪除。

邊界(邊緣)模式下:

Alt+P:選中邊界,右鍵點擊封口或按快捷鍵,實現封口

多邊形(面)模式下:

插入命令:選中面,右鍵點擊插入,在面上按住并移動鼠標可改變插入面的大小。如果繼續在插入面上按住并移動,則在插入面上還可插入面。插入命令的默認設置是針對所選的組,想在多個面上分別插入面,就需要右鍵打開插入設置窗口,將插入方式切換到多邊形來完成分組的插入。

Shift+E:面擠出或擠入
Shift+Ctrl+B:倒角命令,和擠出類似,唯一不同的是,倒角可以調節擠出面的輪廓大小,而擠出不行。

元素(部件)模式下:

翻轉:當渲染出反面的時候,用它可以翻轉法線,達到翻轉面的效果

總結

以上是生活随笔為你收集整理的3dmax入门的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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