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编程问答

Unity DOTS学习导航

發布時間:2023/12/8 编程问答 38 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Unity DOTS学习导航 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

DOTS學習的相關內容,會在該系列文章中更新

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  • 一、ECS是什么


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前言

為什么要使用Dots?

1.0 傳統方式問題

2.0 DOTS(Data-Oriented Technology stack)數據導向型技術堆棧

DOTS開發環境搭建?

下載插件包Entities

?下載插件包Hybrid Renderer

開發環境搭建完成,就可以開始開發


前言

DOTS技術學習使用,可以大幅度提升我們在Unity項目開發時的項目性能,作為項目優化最重要的一環,DOTS為我們節省了大量的計算機性能,卻保留了完整的項目質量 .


為什么要使用Dots?

1.0 傳統方式問題

  • 數據冗余

所有腳本都繼承MonoBehaviour,但是內部很多功能都沒有用到,但是也會被帶到內存里

  • 單線程處理

Unity不支持多線程,所以沒辦法發揮多核Cpu效果,所有的組件都要跑在主線程

  • 編譯器問題

2.0 DOTS(Data-Oriented Technology stack)數據導向型技術堆棧

  • ECS(Entuty Component System)

數據和行為分離

  • Job System

多線程,充分發揮多核cpu的特性

  • Burst Complier

編譯生成高效的代碼

DOTS開發環境搭建?

  • 下載插件包Entities

下載完成后導入這個包,這個包比較大,因為它還需要導入相關的依賴包,耐心等待一會

  • ?下載插件包Hybrid Renderer

方法同上

  • 開發環境搭建完成,就可以開始開發

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Unity DOTS学习导航的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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