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编程问答

Unity中的数学基础——弧度与角度

發布時間:2023/12/8 编程问答 33 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Unity中的数学基础——弧度与角度 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

一:弧度的定義

當角所對的弧長等于半徑時,角的大小為1弧度
弧度和角度只是度量角大小的兩種不同的單位,一般旋轉都是以角度為單位,三角函數里的角都以弧度為單位


二:弧度與角度的關系

因為當弧長等于半徑時角的大小為1弧度
所以弧度=弧長/半徑
又可知一個圓的總弧長是2πr,所以一個360度的圓是2πr/r=2π弧度
那么1度就是180分之一個π弧度,約等于0.1744


三:Unity中的三角函數

例如Mathf.Sin之類的三角函數方法中的參數傳入的都是弧度不是角度,使用時需要使用Mathf.Deg2Rad(2π/360)將角度轉換為弧度

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Unity中的数学基础——弧度与角度的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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