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编程问答

软件工程知识体系

發布時間:2023/12/8 编程问答 30 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 软件工程知识体系 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

  • 計算基礎
    • 計算機科學基礎
      • 程序設計基礎
      • 算法、數據結構與復雜性
      • 問題求解技術
      • 抽象
      • 計算機組織結構
      • 系統基本概念
      • 基礎用戶因素(I/O,錯誤信息,魯棒性)
      • 基礎開發人員因素(注釋,結構,可讀性)
      • 程序設計語言基礎
      • 操作系統基礎
      • 數據庫基礎
      • 網絡通信基礎
      • 編程語言的語義學
    • 開發技術
      • API設計與使用
      • 代碼復用和程序庫
      • 面向對象運行問題(多態性,動態綁定等)
      • 參數化和泛化
      • 斷言、契約化設計、防御性編程
      • 錯誤處理、異常處理和容錯
      • 基于狀態和表驅動的開發技術
      • 運行的配置和國際化
      • 基于語法的輸入處理(句法分析)
      • 并發元素(信號量、監視器等)
      • 中間件(組件和容器)
      • 分布式軟件的開發方法
      • 異構(硬件和軟件)系統開發;軟硬件綜合設計
      • 性能分析與調節
      • 平臺標準
      • 測試優先的程序設計
    • 開發工具
      • 開發環境
      • GUI創建工具
      • 單元測試工具
      • 面向應用的語言(如腳本編程、可視化編程等)
      • 剖析、性能分析和切片工具
    • 形式化開發方法
      • 抽象機的應用(如SDL、Paisley等)
      • 形式化語言與方法的應用
      • 由規格說明自動生成代碼
      • 程序派生
      • 候選實現分析
      • 將規格說明映射到不同實現
      • 提煉
      • 正確性證明

  • 數學與工程基礎
    • 數學基礎
      • 函數、關系和集合
      • 基本邏輯(命題和謂詞)
      • 證明技術(直接、矛盾、歸納)
      • 基礎計算
      • 圖和樹
      • 離散概率學
      • 有限狀態機,正則表達式
      • 語法
      • 數字精度、準確性和錯誤
      • 數字理論
      • 代數結構
    • 軟件的工程基礎
      • 經驗方法和實驗技術(如CPU和內存使用情況的計算機測量技術)
      • 統計分析
      • 度量及其單位
      • 系統開發(如安全、保險、性能、規模效應、特性相互作用等)
      • 工程設計(問題表述、可選方案、可行性等)
      • 度量理論
      • 其他工程學科的工程科學
    • 軟件工程經濟學
      • 軟件全生命周期的價值因素
      • 生成系統目標(如共享設計、項目干系人雙贏、質量職能運用、原型創建等)
      • 評估成本有效的方案(如利潤實現、折中分析、成本分析、投資回報等)
      • 實現系統價值(如優先級確定、風險識別、成本控制等)

  • 專業實踐
    • 團隊動力學/心理學
      • 在小組或團隊中工作的動力學
      • 個體認知(如限制)
      • 認知問題的復雜性
      • 與項目干系人的相互作用
      • 對待不確定性和模糊性
      • 適應多文化環境
    • 溝通技巧
      • 閱讀、理解和概括(如源代碼、文檔)
      • 撰寫(任務分配、報告、評估、解釋等)
      • 小組和團隊溝通
      • 表達技巧
    • 職業道德
      • 信用、認證和許可
      • 職業道德與行為規范
      • 社會、法律、歷史和職業道德問題及關系
      • 專業團隊的本質和角色
      • 軟件工程標準的本質和角色
      • 軟件的經濟效應
      • 雇傭合同

  • 軟件建模與分析
    • 建模基礎
      • 建模原則(如分解、抽象、泛化、投影/視圖、明示、形式化方法的使用等)
      • 前置與后置條件、不變量
      • 數學模型和規格說明語言簡介
      • 建模語言的屬性
      • 語法和語義
      • 明示(排除假設,或說明所有假設)
    • 模型類型
      • 信息建模(如實體關系圖、類圖等)
      • 行為建模
        • 結構化分析
        • 狀態圖
        • 用例分析
        • 交互圖
        • 故障模式和影響分析
        • 故障樹分析
      • 結構建模
      • 領域建模
      • 功能建模
      • 企業建模
        • 業務流程
        • 組織結構
        • 目標
      • 嵌入式系統建模
        • 時序分析
        • 外部接口分析
      • 需求交互分析
        • 特征交互
        • 質量審議
        • 視點分析
      • 分析模式
        • 問題框架
        • 規格說明復用
    • 分析基礎
      • 完善性分析
        • 完整性
        • 一致性
        • 魯棒性
      • 正確性分析
        • 靜態分析
        • 仿真分析
        • 模型檢查
      • 非功能性質量需求分析
        • 保險度
        • 安全性
        • 可用性
        • 性能
        • 根源分析
        • 可靠性
        • 可維護性
      • 優先級確定、折衷分析、風險分析和效果分析
      • 可追蹤性
      • 形式化分析
    • 需求基礎
      • 需求定義
        • 產品
        • 項目
        • 限制
        • 系統邊界
        • 外部
        • 內部
      • 需求過程
      • 需求的層/級
        • 需要
        • 目標
        • 用戶需求
        • 系統需求
        • 軟件需求
      • 需求特性
        • 可測試性
        • 無二義性
        • 一致性
        • 正確性
        • 可理解性
        • 可追蹤性
        • 優先級
      • 管理需求變更
      • 需求管理
        • 一致性管理
        • 發布計劃
        • 復用
        • 可追蹤性管理
      • 需求和體系結構之間的交互
      • 需求與系統工程、人性化設計等的關系
      • 缺陷問題
        • 病態結構問題
        • 多重方案問題
      • 作為限制的COTS
    • 獲取需求
      • 獲取來源
      • 獲取技術
        • 訪談
        • 問卷調查
        • 原型
        • 用例
        • 觀察
        • 參與技術
      • 高級技術
        • 人文
        • 知識獲取
    • 需求規格說明與文檔
      • 需求文檔基礎
        • 類型
        • 受眾
        • 結構
        • 質量
        • 屬性
        • 標準
      • 軟件需求規格說明
      • 規格說明語言
        • 結構化描述
        • UML
    • 需求驗證
      • 評審和檢查
      • 原型驗證
      • 確認測試設計
      • 確認產品質量屬性
      • 形式化需求分析

  • 軟件設計
    • 設計概念
      • 設計的定義
      • 基本設計問題
        • 持久數據
        • 存儲管理
        • 例外
      • 軟件開發生命周期中的設計環境
      • 設計原則
        • 信息隱藏
        • 內聚與耦合
      • 設計和需求之間的交互
      • 質量屬性設計
        • 可靠性
        • 可用性
        • 性能
        • 可測試性
        • 容錯
      • 設計折衷
      • 體系結構風格、模式、復用
    • 設計策略
      • 面向功能的設計
      • 面向對象的設計
      • 以數據結構為中心的設計
      • 面向方面的設計
    • 體系結構設計
      • 體系結構風格
        • 管道與過濾器
        • 分層
        • 以事務為中心
        • 點對點
        • 出版-訂閱架構
        • 基于事件
        • 客戶-服務器
      • 多屬性中的體系結構折衷
      • 軟件體系結構中的硬件問題
      • 軟件體系結構中的需求可追蹤性
      • 特定領域的體系結構和產品線
      • 體系結構表示
    • 詳細設計
      • 設計方法
        • SSA/SD
        • JSD
        • OOD
      • 設計模式
      • 組件設計
      • 組件和系統接口設計
      • 設計表示
    • 人機界面設計
      • 通用人機界面設計原則
      • 模式和導航的應用
      • 編程技術與可視化設計
        • 顏色
        • 圖標
        • 字體
        • 布局
      • 響應時間和反饋
      • 設計形式
        • 菜單驅動
        • 表單
        • 問答
      • 本地化和國際化
      • 人機界面設計方法
      • 多媒體
      • 隱喻和概念模型
      • 人機界面心理學
    • 設計支持工具與評價
      • 設計支持工具
      • 設計屬性度量
      • 設計標準
      • 形式化設計分析

  • 軟件驗證與確認
    • 驗證與確認的術語和基礎
      • 驗證與確認的目標和限制
      • 驗證與確認效果規劃
      • 編寫驗證與確認策略文檔
      • 標準和度量
      • 生命周期不同階段的驗證與確認
    • 評審
      • 桌面驗證
      • 走讀
      • 檢查
    • 測試
      • 單元測試
      • 異常處理
      • 覆蓋分析和基于結構的測試
      • 黑盒功能測試
      • 集成測試
      • 基于用例開發測試用例
      • 基于操作層面的測試
      • 系統和確認測試
      • 質量屬性測試
        • 可用性
        • 安全性
        • 兼容性
        • 性能
        • 可訪問性
        • 可靠性
      • 回歸測試
      • 測試工具
      • 發布過程
    • 人機交互界面測試與評價
      • 有效性和可用性的各個方面
      • 啟發式評價
      • 感知式走查
      • 用戶測試方法
      • Web可用性
      • 測試特定人機界面假定的規范實驗
    • 問題分析與報告
      • 分析錯誤包括
      • 調試/錯誤隔離技術
      • 缺陷分析
      • 問題追蹤

  • 軟件演化
    • 演化過程
      • 演化和維護的基本概念
      • 演化實體間的關系
      • 軟件演化模型
      • 演化成本模型
      • 演化規劃
    • 演化活動
      • 使用遺留系統
      • 程序理解和逆向工程
      • 系統和過程的再創建
      • 影響分析
      • 移植
      • 重構
      • 程序轉換
      • 數據逆向工程

  • 軟件過程
    • 過程概念
      • 主題與術語
      • 軟件工程過程基礎設施
      • 軟件過程建模與規格說明
      • 軟件過程度量與分析
      • 軟件工程過程改進
      • 質量分析和控制
        • 缺陷預防
        • 評審過程
        • 質量標準
        • 根源分析
      • 軟件過程模型分析和建模
    • 過程實現
      • 過程定義的層次
      • 生命周期模型
        • 敏捷
        • 瀑布
        • 螺旋
        • V模型
        • 迭代
      • 生命周期過程模型與標準
      • 個體軟件過程
      • 小組軟件過程
      • 過程裁剪
      • 軟件生命周期過程需求

  • 軟件質量
    • 軟件質量概念與文化
      • 質量定義
      • 社會對質量的關注
      • 質量缺陷的成本與影響
      • 質量模型的成本
      • 軟件質量屬性
      • 質量工程范圍
      • 人、過程、方法、工具和技術的角色
    • 軟件質量標準
      • ISO9000
      • ISO/IEEE12207
      • 標準的組織實現
      • IEEE軟件質量相關標準
    • 軟件質量過程
      • 軟件質量模型與標準
      • 軟件過程模型的質量相關方面
      • ISO15504和SEI CMM的概述
      • ISO15504的質量相關過程域
      • 軟件工程Baldridge獎的標準
      • 其他過程模型的質量因素
    • 過程保證
      • 過程保證的本質
      • 質量計劃
      • 過程保證的組織與報告
      • 過程保證技術
    • 產品保證
      • 產品保證的本質
      • 保證和“驗證與確認”的區別
      • 質量產品模型
      • 根源分析和缺陷預防
      • 質量產品標準和度量
      • 產品質量屬性的評估

  • 軟件管理
    • 管理概念
      • 通用項目管理
      • 經典管理模型
      • 項目管理角色
      • 企業/組織管理結構
      • 軟件管理類型
        • 采購
        • 風險
        • 成本
        • 開發
        • 維護
        • 項目
    • 項目計劃
      • 評估和計劃
      • 工作分解結構
      • 任務進度
      • 效果評估
      • 資源分配
      • 風險管理
    • 項目人員與組織
      • 組織結構、職位、職責和權利
      • 正式/非正式溝通
      • 項目人員管理
      • 人員培訓、職業發展和評價
      • 會議管理
      • 建設和激勵團隊
      • 沖突解決
    • 項目控制
      • 變更控制
      • 監控和報告
      • 結果度量與分析
      • 改正和回復
      • 獎勵與懲罰
      • 績效標準
    • 軟件配置管理
      • 版本控制
      • 發布管理
      • 工具支持
      • 生成
      • 軟件配置管理過程
      • 維護問題
      • 發行和備份

  • 特定系統領域與應用
    • 網絡系統
      • Web技術
      • 網絡深入研究
      • 安全深入研究
    • 信息系統和數據處理
      • 數據庫
      • 業務管理
      • 數據倉庫
      • 數據挖掘
      • 搜索
    • 金融與電子商務系統
      • 會計
      • 金融
      • 安全
    • 容錯與自救系統
      • 異構分布式系統
      • 安全
      • 故障分析
      • 入侵檢測
    • 高安全性系統
      • 與安全相關的業務問題
      • 安全弱化與風險
      • 密碼學、密碼分析學
      • 網絡技術深入研究
    • 安全重要系統
      • 形式化方法、正確性證明
      • 控制系統知識
      • 失效模式、影響分析和故障樹分析
    • 嵌入式實時系統
      • 嵌入式系統硬件
      • 開發語言和工具
      • 定時問題
      • 硬件驗證
    • 生物醫學系統
      • 生物學和相關科學
      • 相關的安全重要系統知識
    • 科學系統
      • 相關科學的知識
      • 統計學
      • 可視化與圖形學
    • 電信系統
      • 信號、信息理論
      • 電話和電信協議
    • 航空電子與車載系統
      • 機械工程
      • 相關的安全重要系統知識
      • 相關的嵌入式和實時系統知識
    • 工業過程控制系統
      • 控制系統
      • 工業過程和其他相關領域工程
      • 相關的嵌入式和實時系統知識
    • 多媒體、游戲和娛樂系統
      • 可視化、觸覺和圖形學
      • 人機界面設計
      • 網絡知識
    • 小型移動平臺系統
      • 無線技術
      • 小型移動平臺人機界面研究
      • 相關的嵌入式和實時系統知識
      • 相關的電信系統知識
    • 基于代理的系統
      • 機器學習
      • 模糊邏輯
      • 知識工程

轉載于:https://www.cnblogs.com/jiangxin/archive/2012/07/31/2616742.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的软件工程知识体系的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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