【Redis】懒惰删除
一直以來我們認為 Redis 是單線程的,單線程為 Redis 帶來了代碼的簡潔性和豐富多樣的數據結構。不過Redis內部實際上并不是只有一個主線程,它還有幾個異步線程專門用來處理一些耗時的操作。
Redis 為什么要懶惰刪除(lazy free)?
刪除指令?del?會直接釋放對象的內存,大部分情況下,這個指令非常快,沒有明顯延遲。不過如果刪除的 key 是一個非常大的對象,比如一個包含了千萬元素的 hash,那么刪除操作就會導致單線程卡頓。
Redis 為了解決這個卡頓問題,在 4.0 版本引入了?unlink?指令,它能對刪除操作進行懶處理,丟給后臺線程來異步回收內存。
> unlink key OK如果有多線程的開發經驗,你肯定會擔心這里的線程安全問題,會不會出現多個線程同時并發修改數據結構的情況存在。
關于這點,我打個比方。可以將整個 Redis 內存里面所有有效的數據想象成一棵大樹。當?unlink?指令發出時,它只是把大樹中的一個樹枝別斷了,然后扔到旁邊的火堆里焚燒 (異步線程池)。樹枝離開大樹的一瞬間,它就再也無法被主線程中的其它指令訪問到了,因為主線程只會沿著這顆大樹來訪問。
flush
Redis 提供了?flushdb?和?flushall?指令,用來清空數據庫,這也是極其緩慢的操作。Redis 4.0 同樣給這兩個指令也帶來了異步化,在指令后面增加?async?參數就可以將整棵大樹連根拔起,扔給后臺線程慢慢焚燒。
> flushall async OK異步隊列
主線程將對象的引用從「大樹」中摘除后,會將這個 key 的內存回收操作包裝成一個任務,塞進異步任務隊列,后臺線程會從這個異步隊列中取任務。任務隊列被主線程和異步線程同時操作,所以必須是一個線程安全的隊列。
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不是所有的?unlink?操作都會延后處理,如果對應 key 所占用的內存很小,延后處理就沒有必要了,這時候 Redis 會將對應的 key 內存立即回收,跟?del?指令一樣。
AOF Sync也很慢
Redis需要每秒一次(可配置)同步AOF日志到磁盤,確保消息盡量不丟失,需要調用sync函數,這個操作會比較耗時,會導致主線程的效率下降,所以Redis也將這個操作移到異步線程來完成。執行AOF Sync操作的線程是一個獨立的異步線程,和前面的懶惰刪除線程不是一個線程,同樣它也有一個屬于自己的任務隊列,隊列里只用來存放AOF Sync任務。
更多異步刪除點
Redis 回收內存除了?del?指令和?flush?之外,還會存在于在 key 的過期、LRU 淘汰、rename 指令以及從庫全量同步時接受完 rdb 文件后會立即進行的 flush 操作。
Redis4.0 為這些刪除點也帶來了異步刪除機制,打開這些點需要額外的配置選項。
總結
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