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html中精灵图的使用方法,关于CSS Sprites、CSS精灵的详细解析

發(fā)布時(shí)間:2023/12/8 50 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 html中精灵图的使用方法,关于CSS Sprites、CSS精灵的详细解析 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

原標(biāo)題:關(guān)于CSS Sprites、CSS精靈的詳細(xì)解析

CSS Sprites簡(jiǎn)介

Css sprites 可翻譯為css精靈,也有人翻譯為css雪碧,因?yàn)閟prite也有雪碧的意思。在國(guó)內(nèi)習(xí)慣成他為圖片整合技術(shù),說(shuō)起來(lái)這個(gè)稱(chēng)呼也是滿貼切的,因?yàn)樗_實(shí)是多張圖片整合為一整圖片的技術(shù),為什么要把多張圖整合到一張上呢,這樣做有什么好處呢?因?yàn)檫@樣的話,當(dāng)您訪問(wèn)該頁(yè)面時(shí),載入的圖片就不會(huì)像以前那樣一幅一幅地慢慢顯示出來(lái)了。

CSS Sprites原理

Css sprites是將多張零散的背景圖片整合到一張背景圖上,然后通過(guò)background-position來(lái)調(diào)整背景的位置,這個(gè)時(shí)候你必須確保使用該張精靈圖的容器要比背景圖片小才是OK的,不然很容易漏出其他的背景圖片,所以尤其要控制好盒子的大小;其次,你還需要注意書(shū)寫(xiě)背景定位的時(shí)候極大多數(shù)都是負(fù)的,水平為負(fù)數(shù),圖片才會(huì)往左側(cè)平移,所以才會(huì)顯示出你需要的那部分背景圖,垂直方向也是同理。當(dāng)多個(gè)盒子引用一張背景圖時(shí),只需要改變背景定位就可以改變頁(yè)面中的顯示部分為哪一部分背景圖,這樣做的目的就是為了降低瀏覽器向服務(wù)器的請(qǐng)求次數(shù),這樣一來(lái)可以大大提高網(wǎng)頁(yè)的加載速度。

CSS Sprites優(yōu)缺點(diǎn)

CSS Sprites 的優(yōu)點(diǎn):

1、利用CSS Sprites能夠減少瀏覽器向服務(wù)器的請(qǐng)求次數(shù),減少http請(qǐng)求,從而提高頁(yè)面的性能,這是圖片精靈的最顯著特點(diǎn),也是被廣泛應(yīng)用的主要原因。

2、利用圖片精靈還能減少圖片的字節(jié),你使用9張小的圖片,一張4KB,9張就是36KB,而把他們都放一張圖片上,只需要4KB到5KB就可,所以減少圖片字節(jié)也是顯而易見(jiàn)的。

3、在整理圖片的過(guò)程中,不需要再糾結(jié)如此大量圖片的名字問(wèn)題,多張放在一張上,只需要取一個(gè)綜合的名字就可以了,如此便提高了工作效率。

4、如果想改變網(wǎng)站風(fēng)格,你只需要處理一張圖片就可以了,把一張圖片的顏色和風(fēng)格一改,那么整個(gè)網(wǎng)站的風(fēng)格就都變了,便于后期的維護(hù)和修改。

CSS Sprites 的缺點(diǎn):

1、在應(yīng)用精靈圖片的時(shí)候,你需要考慮當(dāng)前盒子會(huì)不會(huì)漏出其他的背景圖,這個(gè)還好,比較頭疼的是,頁(yè)面自適應(yīng)時(shí),背景圖的位置就沒(méi)那么容易掌控了。

2、制作精靈圖的過(guò)程比較繁瑣,你需要處理好每張圖之間的距離和位置,如果做得不合理,那么使用起來(lái)就比較麻煩了,甚至需要單獨(dú)創(chuàng)建一個(gè)空的盒子來(lái)裝背景圖。

3、使用精靈圖的頁(yè)面后期維護(hù)帶來(lái)了繁瑣,因?yàn)樗嵌鄰垐D在一張圖上,牽一發(fā)而動(dòng)全身的感覺(jué),你改變一張背景圖,如果大小發(fā)生變化,那么其他的你就得動(dòng),只要你動(dòng)了,那么所有的背景定位都將需要改變,所以一旦需要更改背景圖的話,輕易不要改變其他圖片的位置,原位能放下就在原位改,放不下就在下面添加。

CSS Sprites的使用

1、如果你的精靈圖是整整齊齊的一豎排或者一橫排,并且每一個(gè)背景圖的尺寸都是一致的,那么你就幸運(yùn)了,因?yàn)檫@樣我們就不需要對(duì)每一個(gè)被那個(gè)圖的位置都進(jìn)行測(cè)量了,比如這張背景圖:

他實(shí)現(xiàn)的頁(yè)面效果就是和它等尺寸的一個(gè)小導(dǎo)航:

其中灰色為當(dāng)前狀態(tài),橘色為鼠標(biāo)以上的狀態(tài),這個(gè)精靈圖就是個(gè)合理整齊的精靈圖,代碼書(shū)寫(xiě)起來(lái)也會(huì)方便很多,至少不需要每一個(gè)都進(jìn)行測(cè)量,代碼如下:

基本結(jié)構(gòu):

相關(guān)樣式:

2、如果導(dǎo)航是橫著的,那么精靈圖最好都制作成豎向排列的,除非你的導(dǎo)航和背景相同尺寸,像如上案例,如果你沒(méi)有做成豎向的,而做成了橫向,那么你就需要一個(gè)單獨(dú)的盒子來(lái)裝背景圖了,沒(méi)辦法使用padding-left來(lái)擠出背景的位置了,因?yàn)閮?nèi)容區(qū)也是支持背景的,請(qǐng)看這個(gè)背景圖:

這張圖不僅橫向排列,而且周?chē)喑龊芏嗫沼嗟膮^(qū)域,這就會(huì)給前端帶來(lái)很多的麻煩,這張圖要實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)效果是:

看似很簡(jiǎn)單的頁(yè)面,可是代碼卻比正常多出很多:

基本結(jié)構(gòu):

里面不得不使用一個(gè)span來(lái)裝背景圖;

相關(guān)樣式:

單獨(dú)對(duì)span進(jìn)行定義樣式。

3、精靈圖也會(huì)經(jīng)常和滑動(dòng)門(mén)一起使用,這個(gè)時(shí)候你就需要注意了,同時(shí)編輯兩個(gè)圖片的位置關(guān)系,看下面頁(yè)面效果:

使用的是下面兩張精靈圖:

這個(gè)時(shí)候你鼠標(biāo)移上就需要改變兩個(gè)背景定位了,尤其注意子盒子的水平位置,代碼如下:

基本結(jié)構(gòu):

相關(guān)樣式:

鼠標(biāo)移上要同時(shí)改變兩個(gè)標(biāo)簽的背景圖片。

總結(jié):在精靈圖的使用過(guò)程中,精靈圖做的標(biāo)不標(biāo)準(zhǔn)就決定于頁(yè)面書(shū)寫(xiě)的難易程度,所以說(shuō)一個(gè)整齊規(guī)范的精靈圖使用起來(lái)也是很舒服的。

這里再給大家陳列幾張常見(jiàn)的精靈圖:

這張精靈圖實(shí)現(xiàn)的頁(yè)面效果是:

這也是個(gè)不錯(cuò)的精靈圖,使用起來(lái)方便快捷。

第二組是名鞋庫(kù)里面的精靈圖:

第一張使用起來(lái)就要比第二張方便的多。

還有這些:

這些都是精靈圖,就是用來(lái)書(shū)寫(xiě)鼠標(biāo)以上的酷炫效果的,精靈圖不見(jiàn)得非得弄很多很多的圖,太多了反而會(huì)增加負(fù)擔(dān),增加書(shū)寫(xiě)頁(yè)面的負(fù)擔(dān),增加頁(yè)面加載的負(fù)擔(dān)。

來(lái)源:千鋒HTML5返回搜狐,查看更多

責(zé)任編輯:

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的html中精灵图的使用方法,关于CSS Sprites、CSS精灵的详细解析的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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