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编程问答

std::vectorChannel2* m_allChannels;容器,以及如何根据channelid的意义

發布時間:2023/12/9 编程问答 32 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 std::vectorChannel2* m_allChannels;容器,以及如何根据channelid的意义 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
std::vector<Channel2*> m_allChannels;容器,以及如何根據channelid的意義 這個容器保存了所有客戶端連接的channel Channel2* LibEvtServer::CreateChannel(bufferevent* be) {auto c2 = new Channel2;c2->ser = this;auto c = new Channel(be);//這個be比較重要,be是基于socket的bufferevent,包含socket信息以及發送和接收緩沖區c2->channel = c;c->m_event = m_event;//Libevent事件回調指針int id = -1;{//存在多個libevent thread同時訪問m_ids、m_allChannels,得加鎖 #ifdef MUL_LIBEVENT_THREADstd::lock_guard<std::mutex> lock(m_lts_mtx); #endifid = m_ids->getId(); m_allChannels[id] = c2;//記錄所有channel信息,一個客戶端對應一個channel,id通過其中保存的bufferevent就能確定是哪個客戶端 }c->m_id = id;if(id < 0)MessageBox(NULL, L"LibEvtServer::CreateChannel異常", L"重大錯誤", MB_OK);m_event->on_connect(id);return c2; } //channelid在發送數據時,通過channelid查找容器m_allChannels,然后就能確定是哪個bufferevent if(0 != bufferevent_write(c->m_bev, m_send_buffer, len+4))//第一個參數就是bufferevent,其中能確定socket,通過socket就能確定是哪個客戶端 有一次同事吃飯的認為是一個客戶端一個線程,其實不是這樣的,只能這樣說一個客戶端對應一個bufferevent,在這些bufferevent又是通過base進行輪轉的 在內部是select模式進行循環檢查的,哪個socket可讀,可寫,有錯誤,都是知道的然后調用不同的函數, auto bev = bufferevent_socket_new(plt->thread_base, item.fd, BEV_OPT_THREADSAFE);Channel2* c2 = CreateChannel(bev);//設置接收、狀態改變 回調函數 bufferevent_setcb(bev, conn_readcb, NULL, conn_eventcb, c2);//此時已經將c2傳遞進去了,然后就能知道id,上層也是通過id進行辨別哪個客戶端 在發送數據時也通過channelid,這邊也知道哪個客戶端,其實開線程不現實,在服務器上開6000個線程有點扯啊

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的std::vectorChannel2* m_allChannels;容器,以及如何根据channelid的意义的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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