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經(jīng)個(gè)人測(cè)試比官方版本運(yùn)行游戲要流暢許多,玩機(jī)戰(zhàn)的首選啊!!!
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■■■使用說(shuō)明■■■
① 配置插件 ② 指定鏡像 ③ 引導(dǎo)游戲
用管理員權(quán)限登陸操作系統(tǒng),模擬器首次運(yùn)行必需分配物理內(nèi)存讓程序高效運(yùn)行,請(qǐng)務(wù)必注銷(xiāo)一次
系統(tǒng);根據(jù)電腦硬件的實(shí)際情況設(shè)定插件(默認(rèn)設(shè)置優(yōu)先考慮速度和性能),然后在光驅(qū)插件中指
定游戲鏡像的具體路徑;只建議通過(guò)Go菜單引導(dǎo)游戲(可以直接跳過(guò)BIOS而快速的啟動(dòng)游戲);引
導(dǎo)游戲后不建議再改動(dòng)插件的設(shè)置,有可能導(dǎo)致模擬出現(xiàn)誤差或者崩潰。
CPU的設(shè)置非常關(guān)鍵,直接影響到游戲的速度,標(biāo)有★的為必選項(xiàng)目;【燃燒吧】加速可有效提升游
戲的運(yùn)行速率,但也存在各類(lèi)兼容性問(wèn)題,如果引導(dǎo)后部分游戲出現(xiàn)黑屏、花屏等情況,請(qǐng)嘗試取消
部分選項(xiàng);標(biāo)有※的選項(xiàng)可能造成不可預(yù)料的嚴(yán)重問(wèn)題,開(kāi)關(guān)這些選項(xiàng)后建議重啟模擬器后再引導(dǎo);
【新體驗(yàn)】有特殊的兼容性修正選項(xiàng);【異次元】的環(huán)繞模式可改善游戲畫(huà)面靜止或運(yùn)行驟停等異常
情況,而EE和VU處理也會(huì)影響到速度,這些功能有著神奇互動(dòng)的運(yùn)作體驗(yàn),建議細(xì)心的玩家多做嘗試
和調(diào)整,如果出現(xiàn)問(wèn)題請(qǐng)恢復(fù)默認(rèn)設(shè)置。
禁止浮點(diǎn)的溢出檢查 ★ 避免停止輔助推進(jìn)系統(tǒng)(提速)
禁止向量的溢出檢查 ★ 進(jìn)行可編控制忽略過(guò)剩(提速)
關(guān)閉全部的潛流校驗(yàn) ★ 全面de加速(可能圖形錯(cuò)亂)
禁用向量的附加標(biāo)記 ☆ 在標(biāo)記較少的情況輔助加速
禁用浮點(diǎn)的附加標(biāo)記 ☆ 在標(biāo)記較少的情況輔助加速
雙倍性浮點(diǎn)運(yùn)算改進(jìn) ★ 運(yùn)算進(jìn)階加速(可能導(dǎo)致黑屏)
輸出入測(cè)試執(zhí)行調(diào)控 ☆ 測(cè)試設(shè)計(jì)變?yōu)閳?zhí)行的處理加速
多重綜合的循環(huán)速率 ☆ 輔助de加速(可能速率失常)※
高速轉(zhuǎn)移的分路核心 ☆ 原始速率重現(xiàn)(輕微提速)
強(qiáng)化流處理音頻同步 ☆ 聲像de同步(可能拖慢游戲)※
徹底從全屏狀態(tài)退出 ☆ 修正強(qiáng)制退出全屏后的死機(jī)
■■■性能優(yōu)化■■■
自定義運(yùn)行幀率{建議66~70}高于標(biāo)準(zhǔn)速度,加快游戲的節(jié)奏感和流暢性(如:格斗類(lèi)),增加難度和樂(lè)趣;
低于設(shè)定值生效{建議45~55}設(shè)為9999是強(qiáng)行狀態(tài),極不穩(wěn)定但部分游戲可能有顯著改進(jìn)和提速(0為自動(dòng));
跳幀前連貫幀數(shù){建議1~2}跳幀前依舊呈遞相應(yīng)的連續(xù)幀數(shù)(0為默認(rèn)) ㊣
需要跳過(guò)的幀數(shù){建議1~4}每次忽略跳過(guò)連續(xù)鏡頭中的幀數(shù)(0為默認(rèn)) ㊣
跳幀的參數(shù)(標(biāo)有㊣的選項(xiàng))對(duì)各類(lèi)游戲的效果不盡相同,默認(rèn)的組合1+2,靈活嘗試更多的可能性,如2+4等
搭配,合理設(shè)置不僅讓游戲速度脫胎換骨,還可以解決開(kāi)啟極限出現(xiàn)的屏幕快閃等異常情況。
■■■插件介紹■■■
GSDX9/10
各方面表現(xiàn)非常優(yōu)秀,支持很多特殊結(jié)構(gòu)的游戲;
Complex
GSDX9和GSDX10合并后的產(chǎn)物,更理想的感觀體驗(yàn);
Rebirth
對(duì)應(yīng)極限跳幀的新生圖像插件,視頻解碼比較流暢;
Universe
龍漫獨(dú)家研發(fā)的GSDX9增強(qiáng)插件,有效改善圖像效果;
ZeroGS
兼容性和穩(wěn)定性一流,可以很好支持多線程模式;
Lamer(LilyPad)
支持類(lèi)比操作和鍵位預(yù)設(shè),優(yōu)化了格斗游戲的大半圓手感;
SSSPSX
PSX移植的傳統(tǒng)控制插件(兼容性最佳);
ZeroSPU2
最新研發(fā)的音頻插件,音質(zhì)已非常完善;
PS2 ISO Driver
支持直讀各類(lèi)主流的鏡像文件(強(qiáng)烈推薦龍漫優(yōu)化的NRG格式);
Skill Up CDVD
原始數(shù)據(jù)函數(shù)插件,支持緩存加快光盤(pán)的讀取速率。
■■■高級(jí)選項(xiàng)■■■
GSDX和Complex可以自定義建模貼圖的渲染程度,犧牲畫(huà)質(zhì)來(lái)盡可能提速,3D游戲的表現(xiàn)尤為突出
,請(qǐng)?jiān)诎踩秶鷥?nèi)修改(最低512×512);后置處理功能可以輔助改善游戲畫(huà)面的顯示效果(加亮
較暗的游戲等);sSSE3是酷睿處理器特有的增強(qiáng)型指令集,性能和運(yùn)算方面存在優(yōu)勢(shì)。
■■■愛(ài)的代價(jià)■■■
F1=即時(shí)存檔
F2=切換存檔 (Shift+F2)
F3=即時(shí)讀檔
F4=運(yùn)行速率 (Shift+F4)
F5=隔行掃描
F8=屏幕抓圖
即時(shí)存檔保存在Sstates目錄,記憶卡在Memcards目錄,抓圖的文件在Snap目錄,各項(xiàng)設(shè)置和控制預(yù)設(shè)
在inis目錄,補(bǔ)丁包在Patches目錄,插件在Plugins目錄;可以酌情備份,以防覆蓋安裝后丟失文件。
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■■■疑難解答■■■
Q:殺毒軟件頻頻報(bào)警??
A:龍漫發(fā)布的精品資源大部分都采用了特殊的加密保護(hù)措施;部分殺毒軟件過(guò)于敏感存在誤報(bào)的
情況~~殺毒軟件自己圖省事(或技術(shù)力量薄弱、或?qū)τ脩?hù)不負(fù)責(zé)),一刀切,將這些殼列為木馬
;強(qiáng)烈建議選擇更專(zhuān)業(yè)并且通過(guò)了VB100國(guó)際認(rèn)證的殺毒防毒軟件(如:諾頓、金山),或者請(qǐng)到
發(fā)生誤報(bào)的殺毒軟件的廠商客服或技術(shù)人員那里反映并要求修正;
Q:互聯(lián)網(wǎng)各種編譯修改版本層出不窮??
A:請(qǐng)勿相信那些惡意炒作的版本,龍漫有高品質(zhì)優(yōu)化和改進(jìn)的成效,真正滿足用戶(hù)的易用和穩(wěn)定等
多方面需求,用最好的態(tài)度服務(wù)于網(wǎng)友,我們可以做得更好;
Q:提示插件載入失敗或者缺少D3DX9_30.dll之類(lèi)的文件??
A:安裝微軟最新完整的 DirectX 驅(qū)動(dòng)(龍漫論壇的「流光飛舞」專(zhuān)區(qū)也有這些支持庫(kù)的動(dòng)態(tài)更新);
Q:提示內(nèi)存分配失敗??
A:部分非正規(guī)渠道的操作系統(tǒng)存在漏洞(管理員權(quán)限失效),建議重裝原版系統(tǒng)(非GHOST類(lèi)),
或者嘗試新建高級(jí)管理員的用戶(hù)后再進(jìn)行相關(guān)操作;
Q:提示無(wú)效存取地址??
A:Cannot Allocate Mem Addresses表示系統(tǒng)管理權(quán)限受到限制或干擾,可以參照內(nèi)存分配失敗的解決方
法;也有可能是部分殺毒軟件(卡巴斯基之類(lèi))存在缺陷導(dǎo)致模擬器不能接管內(nèi)存分配的權(quán)限,建議
先徹底退出或者完全卸載當(dāng)前的殺毒軟件后再?lài)L試;重新指派權(quán)限,請(qǐng)定位到組策略(開(kāi)始菜單→運(yùn)行
:gpedit.msc)該項(xiàng)目:
計(jì)算機(jī)配置→Windows 設(shè)置→安全設(shè)置→本地策略→用戶(hù)權(quán)利指派→內(nèi)存中鎖定頁(yè)→設(shè)為當(dāng)前登陸用戶(hù);
Q:如何正確退出模擬器??
A:按Esc返回主界面后再退出才能防止不可預(yù)料的問(wèn)題發(fā)生;
Q:部分游戲無(wú)法正常存檔或進(jìn)度丟失??
A:模擬器尚未完全兼容所有游戲的記憶卡存儲(chǔ);
Q:提示圖像插件出錯(cuò)??
A:嘗試更換其他圖像插件,并且合理配置相關(guān)的選項(xiàng),也可能是因?yàn)轱@卡不(完全)兼容DX9;部分游戲
如果顯示花屏或者速度極慢,也可以嘗試更換圖像插件來(lái)解決;
Q:提示光驅(qū)插件出錯(cuò)??
A:游戲鏡像被其他程序占用(如:虛擬光驅(qū)已經(jīng)載入了該鏡像),模擬器可以直讀鏡像,不需要虛擬光驅(qū);
也可能是模擬器關(guān)閉出錯(cuò)(Esc返回Go菜單正確退出),請(qǐng)?jiān)谙到y(tǒng)任務(wù)管理器中找到并且結(jié)束掉模擬器的進(jìn)程;
Q:游戲畫(huà)面效果太差??
A:3D引擎的游戲(如:搏擊玫瑰)可以勾選線性過(guò)濾,開(kāi)啟顯卡的抗鋸齒功能(3D平滑處理),并且合理
設(shè)置D3D細(xì)節(jié)參數(shù)(兼顧速度和畫(huà)面的可以設(shè)為800×800),默認(rèn)圖像插件的設(shè)置均是優(yōu)先考慮運(yùn)行速度;
Q:音頻效果不甚理想??
A:有可能是圖像插件配置不合理的緣故,建議升級(jí)至最新并且通過(guò)了微軟WHQL驗(yàn)證的聲卡驅(qū)動(dòng)(有均衡器
調(diào)節(jié)的更佳),使用了即時(shí)存檔和讀檔功能也可能會(huì)造成噪音和聲效不同步等現(xiàn)象;
Q:部分游戲速度過(guò)快??
A:請(qǐng)?jiān)贑PU設(shè)置里面啟用限速功能(并且指定一個(gè)數(shù)值將FPS固定);
Q:操作系統(tǒng)假死或重啟??
A:不建議使用全屏模式,絕無(wú)任何實(shí)質(zhì)的速度提升,并且安裝相關(guān)支持庫(kù)和驅(qū)動(dòng);
Q:畫(huà)面總是明顯的抖動(dòng)或閃爍或殘影??
A:嘗試切換不同的隔行掃描(快捷鍵F5);極限跳幀加速時(shí)可用該功能調(diào)節(jié)理想的圖像效果;部分游戲并不
兼容極限跳幀,也會(huì)出現(xiàn)閃爍等現(xiàn)象,這種情況務(wù)必關(guān)閉極限跳幀;
Q:圖像顯示嚴(yán)重花屏或圖層和建模缺失??
A:模擬器尚未完全兼容所有游戲的圖形處理單元(如:忍~夢(mèng)譚),嘗試關(guān)閉多線程模式和針對(duì)性的設(shè)置插件;
Q:某些游戲總是容易出錯(cuò)和崩潰??
A:類(lèi)似《火影忍者~疾風(fēng)傳》等卡通渲染游戲內(nèi)核并未完善模擬,建議先擱置;
Q:如何導(dǎo)入和導(dǎo)出記憶卡中的存檔文件??
A:記憶卡保存在Memcards目錄內(nèi),運(yùn)行Open自動(dòng)打開(kāi)和讀取憶卡中的數(shù)據(jù),即可方便管理操作(支持通用
的存檔格式:XPS、MAX、PSU等);運(yùn)行Make可以快速生成兩個(gè)完全格式化后的記憶卡文件;
Q:如何降低CPU的占用率??
A:硬件配置的潛力非常樂(lè)觀(達(dá)到推薦要求),可以嘗試關(guān)閉雙核心模式,而使用高端的獨(dú)立緩存運(yùn)算(必須
開(kāi)啟多線程模式),可能會(huì)影響穩(wěn)定性;
Q:某些游戲中無(wú)法正常控制??
A:部分游戲需要用到類(lèi)比搖桿來(lái)控制人物的移動(dòng)等操作,可以在插件中自定義(如:怪物獵人);鍵位預(yù)設(shè)可以
方便快捷的駕馭不同類(lèi)型的游戲操作模式(載入設(shè)置:@標(biāo)準(zhǔn)鍵位.PLAY和@類(lèi)比模式.PLAY);也可能是控制插件
的兼容性問(wèn)題,嘗試更換其他插件,并且應(yīng)當(dāng)避免同時(shí)使用不同控制插件的情況;
Q:手柄之類(lèi)的外設(shè)無(wú)法正確識(shí)別和設(shè)置??
A:請(qǐng)確認(rèn)控制插件的其他設(shè)備和手柄選項(xiàng)沒(méi)有被禁用,外設(shè)會(huì)影響游戲的流暢度(鍵盤(pán)更精準(zhǔn)和便捷);使用手柄
進(jìn)行控制插件設(shè)置的時(shí)候,請(qǐng)先打開(kāi)類(lèi)比燈,方向鍵對(duì)應(yīng)的是垂直軸和水平軸;
Q:模擬器的速度忽高忽低??
A:請(qǐng)關(guān)閉部分占用物理內(nèi)存的軟件后再試,并且建議先完全卸載或刪除舊版本再安裝可以改善穩(wěn)定性;
Q:不同的BIOS版本是否影響到游戲的兼容性和穩(wěn)定性??
A:PCSX2可以直接跳過(guò)BIOS進(jìn)行引導(dǎo),所以不存在實(shí)質(zhì)的改善,部分合集游戲必須通過(guò)Play菜單的運(yùn)行功能才能
識(shí)別(從BIOS系統(tǒng)進(jìn)行引導(dǎo));
Q:不是雙核能玩這個(gè)模擬器么??
A:部分2D游戲(如:合金彈頭6)可能速度比較流暢(奔騰4級(jí)別),請(qǐng)務(wù)必關(guān)掉多線程和雙核心的功能;
Q:以前運(yùn)行都正常,突然間變得很卡??
A:可能模擬器的主程序并未順利退出,在任務(wù)管理器中找到并且結(jié)束掉模擬器的進(jìn)程即可;
插件和硬件的協(xié)調(diào)也非常重要,比如主板CMOS優(yōu)化設(shè)置也可以會(huì)影響實(shí)際的性能和速度;
Q:如何配置插件才比較合理??
A:插件和硬件是相互對(duì)應(yīng)的,但是不同游戲使用不同的插件也會(huì)影響到速度和畫(huà)面,要各取所需;
Q:控制輸入明顯遲緩或者格斗游戲的大半圓手感比較差??
A:禁用燃燒加速的「輸出入測(cè)試執(zhí)行調(diào)控」選項(xiàng),推薦Lamer(LilyPad)控制插件;
Q:怎樣在不重啟模擬器的情況下重新開(kāi)始游戲??
A:按Esc返回主界面的Play菜單,重置后再點(diǎn)擊運(yùn)行返回游戲即可;
Q:如何讓BIOS和真實(shí)的時(shí)間同步??
A:將Time Zone(時(shí)區(qū))設(shè)置為Beijing(北京)的GMT+8即可;
Q:選用什么操作系統(tǒng)才是最適合的平臺(tái)??
A:只有XP專(zhuān)業(yè)版和VISTA旗艦版才具備所有高級(jí)控制權(quán)限相關(guān)的服務(wù);推薦兼容性最佳的XP+SP2SP3系統(tǒng);
Q:部分游戲引導(dǎo)后黑屏但是有音頻輸出??
A:嘗試關(guān)閉或者調(diào)整〔燃燒吧〕和〔異次元〕的選項(xiàng);
Q:如何用模擬器運(yùn)行PS2的光盤(pán)游戲??
A:選擇Skill Up CDVD光驅(qū)插件,指定物理光驅(qū)的盤(pán)符,將光盤(pán)放入光驅(qū)后即可正常引導(dǎo);光驅(qū)讀取會(huì)嚴(yán)重
拖慢游戲的運(yùn)行(還可能導(dǎo)致崩潰),建議用UltraISO之類(lèi)的軟件將光盤(pán)制作成鏡像文件進(jìn)行直讀;
Q:如何模擬ISZ等壓縮格式的鏡像??
A:建議先用UltraISO將ISZ格式解壓縮后再用模擬器引導(dǎo);或者用虛擬光驅(qū)載入ISZ鏡像后,換Skill Up CDVD光驅(qū)
插件后在進(jìn)行引導(dǎo);
Q:????
A:………………
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■■■兼容方案■■■
【忍Shinobi】
關(guān)閉多線程模式,并勾選圖像插件的「循環(huán)改進(jìn)」,否則圖像花屏;
【血腥咆哮4】
關(guān)閉燃燒的「禁用強(qiáng)制防崩潰系統(tǒng)」選項(xiàng),否則圖像花屏;
【刀魂2】
關(guān)閉多線程和雙核心模式,否則極易崩潰;
【怪物獵人】等CAPCOM的游戲
關(guān)閉燃燒的「雙倍性浮點(diǎn)運(yùn)算改進(jìn)」選項(xiàng),否則引導(dǎo)后黑屏;
【拳皇98UM】【拳皇新浪潮】【拳皇XI】
關(guān)閉圖像插件的對(duì)數(shù)運(yùn)算,或使用Ultimate插件,否則部分建模缺失;
【火影忍者】系列
關(guān)閉異次元「清除至起點(diǎn)」和「零位反常值 」選項(xiàng),否則圖像異常;
【真名法典】
勾選新體驗(yàn)「分流向量的協(xié)作單元」選項(xiàng),否則極易崩潰;
【犬夜叉】【天使之翼】【鐘樓3】
極限跳幀設(shè)為2+4參數(shù)組合,可以全面提速;
【CVS決戰(zhàn)千年2】
激活補(bǔ)丁包(速度修正)功能,否則嚴(yán)重拖慢;
…………………………
總結(jié)
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