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Android

android view gesturedetector,如何在Android中利用 GestureDetector进行手势检测

發(fā)布時間:2023/12/9 Android 31 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 android view gesturedetector,如何在Android中利用 GestureDetector进行手势检测 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

如何在Android中利用 GestureDetector進行手勢檢測

發(fā)布時間:2020-11-26 16:15:21

來源:億速云

閱讀:92

作者:Leah

今天就跟大家聊聊有關(guān)如何在Android中利用 GestureDetector進行手勢檢測,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。

一、概述

當用戶觸摸屏幕的時候,會產(chǎn)生許多手勢,例如down,up,scroll,filing等等。

一般情況下,我們知道View類有個View.OnTouchListener內(nèi)部接口,通過重寫他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我們可以處理一些touch事件,但是這個方法太過簡單,如果需要處理一些復(fù)雜的手勢,用這個接口就會很麻煩(因為我們要自己根據(jù)用戶觸摸的軌跡去判斷是什么手勢)。

Android sdk給我們提供了GestureDetector(Gesture:手勢Detector:識別)類,通過這個類我們可以識別很多的手勢,主要是通過他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手勢的識別。雖然他能識別手勢,但是不同的手勢要怎么處理,應(yīng)該是提供給程序員實現(xiàn)的。

GestureDetector這個類對外提供了兩個接口和一個外部類

接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener

內(nèi)部類:SimpleOnGestureListener

這個外部類,其實是兩個接口中所有函數(shù)的集成,它包含了這兩個接口里所有必須要實現(xiàn)的函數(shù)而且都已經(jīng)重寫,但所有方法體都是空的;不同點在于:該類是static class,程序員可以在外部繼承這個類,重寫里面的手勢處理方法。

下面我們先看OnGestureListener接口;

二、GestureDetector.OnGestureListener---接口

1、基本講解如果我們寫一個類并implements OnGestureListener,會提示有幾個必須重寫的函數(shù),加上之后是這個樣子的:private?class?gesturelistener?implements?GestureDetector.OnGestureListener{

public?boolean?onDown(MotionEvent?e)?{

//?TODO?Auto-generated?method?stub

return?false;

}

public?void?onShowPress(MotionEvent?e)?{

//?TODO?Auto-generated?method?stub

}

public?boolean?onSingleTapUp(MotionEvent?e)?{

//?TODO?Auto-generated?method?stub

return?false;

}

public?boolean?onScroll(MotionEvent?e1,?MotionEvent?e2,

float?distanceX,?float?distanceY)?{

//?TODO?Auto-generated?method?stub

return?false;

}

public?void?onLongPress(MotionEvent?e)?{

//?TODO?Auto-generated?method?stub

}

public?boolean?onFling(MotionEvent?e1,?MotionEvent?e2,?float?velocityX,

float?velocityY)?{

//?TODO?Auto-generated?method?stub

return?false;

}

}

可見,這里總共重寫了六個函數(shù),這些函數(shù)都在什么情況下才會觸發(fā)呢,下面講一下:

OnDown(MotionEvent e):用戶按下屏幕就會觸發(fā);

onShowPress(MotionEvent e):如果是按下的時間超過瞬間,而且在按下的時候沒有松開或者是拖動的,那么onShowPress就會執(zhí)行,具體這個瞬間是多久,我也不清楚呃……

onLongPress(MotionEvent e):長按觸摸屏,超過一定時長,就會觸發(fā)這個事件

觸發(fā)順序:

onDown->onShowPress->onLongPress

onSingleTapUp(MotionEvent e):從名子也可以看出,一次單獨的輕擊抬起操作,也就是輕擊一下屏幕,立刻抬起來,才會有這個觸發(fā),當然,如果除了Down以外還有其它操作,那就不再算是Single操作了,所以也就不會觸發(fā)這個事件

觸發(fā)順序:

點擊一下非常快的(不滑動)Touchup:

onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed

點擊一下稍微慢點的(不滑動)Touchup:

onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed

onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY) :滑屏,用戶按下觸摸屏、快速移動后松開,由1個MotionEvent ACTION_DOWN, 多個ACTION_MOVE, 1個ACTION_UP觸發(fā)

參數(shù)解釋:

e1:第1個ACTION_DOWN MotionEvent

e2:最后一個ACTION_MOVE MotionEvent

velocityX:X軸上的移動速度,像素/秒

velocityY:Y軸上的移動速度,像素/秒

onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,float distanceX, float distanceY):在屏幕上拖動事件。無論是用手拖動view,或者是以拋的動作滾動,都會多次觸發(fā),這個方法在ACTION_MOVE動作發(fā)生時就會觸發(fā)

滑屏:手指觸動屏幕后,稍微滑動后立即松開

onDown-----》onScroll----》onScroll----》onScroll----》………----->onFling

拖動:

onDown------》onScroll----》onScroll------》onFiling

可見,無論是滑屏,還是拖動,影響的只是中間OnScroll觸發(fā)的數(shù)量多少而已,最終都會觸發(fā)onFling事件!

2、實例

要使用GestureDetector,有三步要走:

1.創(chuàng)建OnGestureListener監(jiān)聽函數(shù):

可以使用構(gòu)造實例:GestureDetector.OnGestureListener?listener?=?new?GestureDetector.OnGestureListener(){

};

也可以構(gòu)造類:private?class?gestureListener?implements?GestureDetector.OnGestureListener{

}

2.創(chuàng)建GestureDetector實例mGestureDetector:

構(gòu)造函數(shù)有下面三個,根據(jù)需要選擇:

GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(GestureDetector.OnGestureListener listener);

GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.OnGestureListener listener);

GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.SimpleOnGestureListener listener);

3、onTouch(View v, MotionEvent event)中攔截:public?boolean?onTouch(View?v,?MotionEvent?event)?{

return?mGestureDetector.onTouchEvent(event);

}

4.控件綁定TextView?tv?=?(TextView)findViewById(R.id.tv);

tv.setOnTouchListener(this);

現(xiàn)在進入實例階段:

首先,在主布局頁面添加一個textView,并將其放大到整屏,方便在其上的手勢識別,代碼為:

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

tools:context="com.example.gesturedetectorinterface.MainActivity"?>

android:id="@+id/tv"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:layout_margin="50dip"

android:background="#ff00ff"

android:text="@string/hello_world"?/>

然后在JAVA代碼中,依據(jù)上面的三步走原則,寫出代碼,并在所有的手勢下添加上Toast提示并寫上Logpublic?class?MainActivity?extends?Activity?implements?OnTouchListener{

private?GestureDetector?mGestureDetector;

@Override

protected?void?onCreate(Bundle?savedInstanceState)?{

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

mGestureDetector?=?new?GestureDetector(new?gestureListener());?//使用派生自O(shè)nGestureListener

TextView?tv?=?(TextView)findViewById(R.id.tv);

tv.setOnTouchListener(this);

tv.setFocusable(true);

tv.setClickable(true);

tv.setLongClickable(true);

}

/*

*?在onTouch()方法中,我們調(diào)用GestureDetector的onTouchEvent()方法,將捕捉到的MotionEvent交給GestureDetector

*?來分析是否有合適的callback函數(shù)來處理用戶的手勢

*/

public?boolean?onTouch(View?v,?MotionEvent?event)?{

return?mGestureDetector.onTouchEvent(event);

}

private?class?gestureListener?implements?GestureDetector.OnGestureListener{

//?用戶輕觸觸摸屏,由1個MotionEvent?ACTION_DOWN觸發(fā)

public?boolean?onDown(MotionEvent?e)?{

Log.i("MyGesture",?"onDown");

Toast.makeText(MainActivity.this,?"onDown",?Toast.LENGTH_SHORT).show();

return?false;

}

/*

*?用戶輕觸觸摸屏,尚未松開或拖動,由一個1個MotionEvent?ACTION_DOWN觸發(fā)

*?注意和onDown()的區(qū)別,強調(diào)的是沒有松開或者拖動的狀態(tài)

*

*?而onDown也是由一個MotionEventACTION_DOWN觸發(fā)的,但是他沒有任何限制,

*?也就是說當用戶點擊的時候,首先MotionEventACTION_DOWN,onDown就會執(zhí)行,

*?如果在按下的瞬間沒有松開或者是拖動的時候onShowPress就會執(zhí)行,如果是按下的時間超過瞬間

*?(這塊我也不太清楚瞬間的時間差是多少,一般情況下都會執(zhí)行onShowPress),拖動了,就不執(zhí)行onShowPress。

*/

public?void?onShowPress(MotionEvent?e)?{

Log.i("MyGesture",?"onShowPress");

Toast.makeText(MainActivity.this,?"onShowPress",?Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

//?用戶(輕觸觸摸屏后)松開,由一個1個MotionEvent?ACTION_UP觸發(fā)

///輕擊一下屏幕,立刻抬起來,才會有這個觸發(fā)

//從名子也可以看出,一次單獨的輕擊抬起操作,當然,如果除了Down以外還有其它操作,那就不再算是Single操作了,所以這個事件?就不再響應(yīng)

public?boolean?onSingleTapUp(MotionEvent?e)?{

Log.i("MyGesture",?"onSingleTapUp");

Toast.makeText(MainActivity.this,?"onSingleTapUp",?Toast.LENGTH_SHORT).show();

return?true;

}

//?用戶按下觸摸屏,并拖動,由1個MotionEvent?ACTION_DOWN,?多個ACTION_MOVE觸發(fā)

public?boolean?onScroll(MotionEvent?e1,?MotionEvent?e2,

float?distanceX,?float?distanceY)?{

Log.i("MyGesture22",?"onScroll:"+(e2.getX()-e1.getX())?+"?"+distanceX);

Toast.makeText(MainActivity.this,?"onScroll",?Toast.LENGTH_LONG).show();

return?true;

}

//?用戶長按觸摸屏,由多個MotionEvent?ACTION_DOWN觸發(fā)

public?void?onLongPress(MotionEvent?e)?{

Log.i("MyGesture",?"onLongPress");

Toast.makeText(MainActivity.this,?"onLongPress",?Toast.LENGTH_LONG).show();

}

//?用戶按下觸摸屏、快速移動后松開,由1個MotionEvent?ACTION_DOWN,?多個ACTION_MOVE,?1個ACTION_UP觸發(fā)

public?boolean?onFling(MotionEvent?e1,?MotionEvent?e2,?float?velocityX,

float?velocityY)?{

Log.i("MyGesture",?"onFling");

Toast.makeText(MainActivity.this,?"onFling",?Toast.LENGTH_LONG).show();

return?true;

}

};

}

源碼在博客底部給出。

三、GestureDetector.OnDoubleTapListener---接口

1、構(gòu)建

有兩種方式設(shè)置雙擊監(jiān)聽:

方法一:新建一個類同時派生自O(shè)nGestureListener和OnDoubleTapListener:private?class?gestureListener?implements?GestureDetector.OnGestureListener,GestureDetector.OnDoubleTapListener{

}

方法二:使用GestureDetector::setOnDoubleTapListener();函數(shù)設(shè)置監(jiān)聽://構(gòu)建GestureDetector實例

mGestureDetector?=?new?GestureDetector(new?gestureListener());?//使用派生自O(shè)nGestureListener

private?class?gestureListener?implements?GestureDetector.OnGestureListener{

}

//設(shè)置雙擊監(jiān)聽器

mGestureDetector.setOnDoubleTapListener(new?doubleTapListener());

private?class?doubleTapListener?implements?GestureDetector.OnDoubleTapListener{

}

注意:大家可以看到無論在方法一還是在方法二中,都需要派生自GestureDetector.OnGestureListener,前面我們說過GestureDetector 的構(gòu)造函數(shù),如下:

GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(GestureDetector.OnGestureListener listener);

GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.OnGestureListener listener);

GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.SimpleOnGestureListener listener);

可以看到,在構(gòu)造函數(shù)中,除了后面要講的SimpleOnGestureListener 以外的其它兩個構(gòu)造函數(shù)都必須是OnGestureListener的實例。所以要想使用OnDoubleTapListener的幾個函數(shù),就必須先實現(xiàn)OnGestureListener。

2、函數(shù)講解

首先看一下OnDoubleTapListener接口必須重寫的三個函數(shù):private?class?doubleTapListener?implements?GestureDetector.OnDoubleTapListener{

public?boolean?onSingleTapConfirmed(MotionEvent?e)?{

//?TODO?Auto-generated?method?stub

return?false;

}

public?boolean?onDoubleTap(MotionEvent?e)?{

//?TODO?Auto-generated?method?stub

return?false;

}

public?boolean?onDoubleTapEvent(MotionEvent?e)?{

//?TODO?Auto-generated?method?stub

return?false;

}

}

onSingleTapConfirmed(MotionEvent e):單擊事件。用來判定該次點擊是SingleTap而不是DoubleTap,如果連續(xù)點擊兩次就是DoubleTap手勢,如果只點擊一次,系統(tǒng)等待一段時間后沒有收到第二次點擊則判定該次點擊為SingleTap而不是DoubleTap,然后觸發(fā)SingleTapConfirmed事件。觸發(fā)順序是:OnDown->OnsingleTapUp->OnsingleTapConfirmed

關(guān)于onSingleTapConfirmed和onSingleTapUp的一點區(qū)別: OnGestureListener有這樣的一個方法onSingleTapUp,和onSingleTapConfirmed容易混淆。二者的區(qū)別是:onSingleTapUp,只要手抬起就會執(zhí)行,而對于onSingleTapConfirmed來說,如果雙擊的話,則onSingleTapConfirmed不會執(zhí)行。

onDoubleTap(MotionEvent e):雙擊事件

onDoubleTapEvent(MotionEvent e):雙擊間隔中發(fā)生的動作。指觸發(fā)onDoubleTap以后,在雙擊之間發(fā)生的其它動作,包含down、up和move事件;下圖是雙擊一下的Log輸出:

兩點總結(jié):

1、從上圖可以看出,在第二下點擊時,先觸發(fā)OnDoubleTap,然后再觸發(fā)OnDown(第二次點擊)

2、其次在觸發(fā)OnDoubleTap以后,就開始觸發(fā)onDoubleTapEvent了,onDoubleTapEvent后面的數(shù)字代表了當前的事件,0指ACTION_DOWN,1指ACTION_UP,2 指ACTION_MOVE

在上一個例子的基礎(chǔ)上,我們再添加一個雙擊監(jiān)聽類,實現(xiàn)如下:public?class?MainActivity?extends?Activity?implements?OnTouchListener{

private?GestureDetector?mGestureDetector;

@Override

protected?void?onCreate(Bundle?savedInstanceState)?{

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

mGestureDetector?=?new?GestureDetector(new?gestureListener());?//使用派生自O(shè)nGestureListener

mGestureDetector.setOnDoubleTapListener(new?doubleTapListener());

TextView?tv?=?(TextView)findViewById(R.id.tv);

tv.setOnTouchListener(this);

tv.setFocusable(true);

tv.setClickable(true);

tv.setLongClickable(true);

}

/*

*?在onTouch()方法中,我們調(diào)用GestureDetector的onTouchEvent()方法,將捕捉到的MotionEvent交給GestureDetector

*?來分析是否有合適的callback函數(shù)來處理用戶的手勢

*/

public?boolean?onTouch(View?v,?MotionEvent?event)?{

return?mGestureDetector.onTouchEvent(event);

}

//OnGestureListener監(jiān)聽

private?class?gestureListener?implements?GestureDetector.OnGestureListener{

public?boolean?onDown(MotionEvent?e)?{

Log.i("MyGesture",?"onDown");

Toast.makeText(MainActivity.this,?"onDown",?Toast.LENGTH_SHORT).show();

return?false;

}

public?void?onShowPress(MotionEvent?e)?{

Log.i("MyGesture",?"onShowPress");

Toast.makeText(MainActivity.this,?"onShowPress",?Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

public?boolean?onSingleTapUp(MotionEvent?e)?{

Log.i("MyGesture",?"onSingleTapUp");

Toast.makeText(MainActivity.this,?"onSingleTapUp",?Toast.LENGTH_SHORT).show();

return?true;

}

public?boolean?onScroll(MotionEvent?e1,?MotionEvent?e2,

float?distanceX,?float?distanceY)?{

Log.i("MyGesture22",?"onScroll:"+(e2.getX()-e1.getX())?+"?"+distanceX);

Toast.makeText(MainActivity.this,?"onScroll",?Toast.LENGTH_LONG).show();

return?true;

}

public?void?onLongPress(MotionEvent?e)?{

Log.i("MyGesture",?"onLongPress");

Toast.makeText(MainActivity.this,?"onLongPress",?Toast.LENGTH_LONG).show();

}

public?boolean?onFling(MotionEvent?e1,?MotionEvent?e2,?float?velocityX,

float?velocityY)?{

Log.i("MyGesture",?"onFling");

Toast.makeText(MainActivity.this,?"onFling",?Toast.LENGTH_LONG).show();

return?true;

}

};

//OnDoubleTapListener監(jiān)聽

private?class?doubleTapListener?implements?GestureDetector.OnDoubleTapListener{

public?boolean?onSingleTapConfirmed(MotionEvent?e)?{

Log.i("MyGesture",?"onSingleTapConfirmed");

Toast.makeText(MainActivity.this,?"onSingleTapConfirmed",?Toast.LENGTH_LONG).show();

return?true;

}

public?boolean?onDoubleTap(MotionEvent?e)?{

Log.i("MyGesture",?"onDoubleTap");

Toast.makeText(MainActivity.this,?"onDoubleTap",?Toast.LENGTH_LONG).show();

return?true;

}

public?boolean?onDoubleTapEvent(MotionEvent?e)?{

Log.i("MyGesture",?"onDoubleTapEvent");

Toast.makeText(MainActivity.this,?"onDoubleTapEvent",?Toast.LENGTH_LONG).show();

return?true;

}

};

}

雙擊一下,部分截圖如下:

雙擊所對應(yīng)的觸發(fā)事件順序:

輕輕單擊一下,對應(yīng)的事件觸發(fā)順序為:

源碼在博客底部給出。

四、GestureDetector.SimpleOnGestureListener---類

它與前兩個不同的是:

1、這是一個類,在它基礎(chǔ)上新建類的話,要用extends派生而不是用implements繼承!

2、OnGestureListener和OnDoubleTapListener接口里的函數(shù)都是強制必須重寫的,即使用不到也要重寫出來一個空函數(shù)但在SimpleOnGestureListener類的實例或派生類中不必如此,可以根據(jù)情況,用到哪個函數(shù)就重寫哪個函數(shù),因為SimpleOnGestureListener類本身已經(jīng)實現(xiàn)了這兩個接口的所有函數(shù),只是里面全是空的而已。

下面利用SimpleOnGestureListener類來重新實現(xiàn)上面的幾個效果,代碼如下:public?class?MainActivity?extends?Activity?implements?OnTouchListener?{

private?GestureDetector?mGestureDetector;

@Override

protected?void?onCreate(Bundle?savedInstanceState)?{

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

mGestureDetector?=?new?GestureDetector(new?simpleGestureListener());

TextView?tv?=?(TextView)findViewById(R.id.tv);

tv.setOnTouchListener(this);

tv.setFocusable(true);

tv.setClickable(true);

tv.setLongClickable(true);

}

public?boolean?onTouch(View?v,?MotionEvent?event)?{

//?TODO?Auto-generated?method?stub

return?mGestureDetector.onTouchEvent(event);

}

private?class?simpleGestureListener?extends

GestureDetector.SimpleOnGestureListener?{

/*****OnGestureListener的函數(shù)*****/

public?boolean?onDown(MotionEvent?e)?{

Log.i("MyGesture",?"onDown");

Toast.makeText(MainActivity.this,?"onDown",?Toast.LENGTH_SHORT)

.show();

return?false;

}

public?void?onShowPress(MotionEvent?e)?{

Log.i("MyGesture",?"onShowPress");

Toast.makeText(MainActivity.this,?"onShowPress",?Toast.LENGTH_SHORT)

.show();

}

public?boolean?onSingleTapUp(MotionEvent?e)?{

Log.i("MyGesture",?"onSingleTapUp");

Toast.makeText(MainActivity.this,?"onSingleTapUp",

Toast.LENGTH_SHORT).show();

return?true;

}

public?boolean?onScroll(MotionEvent?e1,?MotionEvent?e2,

float?distanceX,?float?distanceY)?{

Log.i("MyGesture",?"onScroll:"?+?(e2.getX()?-?e1.getX())?+?"?"

+?distanceX);

Toast.makeText(MainActivity.this,?"onScroll",?Toast.LENGTH_LONG)

.show();

return?true;

}

public?void?onLongPress(MotionEvent?e)?{

Log.i("MyGesture",?"onLongPress");

Toast.makeText(MainActivity.this,?"onLongPress",?Toast.LENGTH_LONG)

.show();

}

public?boolean?onFling(MotionEvent?e1,?MotionEvent?e2,?float?velocityX,

float?velocityY)?{

Log.i("MyGesture",?"onFling");

Toast.makeText(MainActivity.this,?"onFling",?Toast.LENGTH_LONG)

.show();

return?true;

}

/*****OnDoubleTapListener的函數(shù)*****/

public?boolean?onSingleTapConfirmed(MotionEvent?e)?{

Log.i("MyGesture",?"onSingleTapConfirmed");

Toast.makeText(MainActivity.this,?"onSingleTapConfirmed",

Toast.LENGTH_LONG).show();

return?true;

}

public?boolean?onDoubleTap(MotionEvent?e)?{

Log.i("MyGesture",?"onDoubleTap");

Toast.makeText(MainActivity.this,?"onDoubleTap",?Toast.LENGTH_LONG)

.show();

return?true;

}

public?boolean?onDoubleTapEvent(MotionEvent?e)?{

Log.i("MyGesture",?"onDoubleTapEvent");

Toast.makeText(MainActivity.this,?"onDoubleTapEvent",

Toast.LENGTH_LONG).show();

return?true;

}

}

}

到此,有關(guān)GestureDetector的所有基礎(chǔ)知識都講解完了,下面給出一個小應(yīng)用——識別用戶是向左滑還是向右滑!

源碼在博客底部給出。

五、OnFling應(yīng)用——識別向左滑還是向右滑

這部分就有點意思了,可以說是上面知識的一個小應(yīng)用,我們利用OnFling函數(shù)來識別當前用戶是在向左滑還是向右滑,從而打出日志。先看下OnFling的參數(shù):

boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY)

參數(shù)解釋:

e1:第1個ACTION_DOWN MotionEvent

e2:最后一個ACTION_MOVE MotionEvent

velocityX:X軸上的移動速度,像素/秒

velocityY:Y軸上的移動速度,像素/秒

首先,先說一下實現(xiàn)的功能:當用戶向左滑動距離超過100px,且滑動速度超過100 px/s時,即判斷為向左滑動;向右同理.代碼如下:public?class?MainActivity?extends?Activity?implements?OnTouchListener?{

private?GestureDetector?mGestureDetector;

@Override

protected?void?onCreate(Bundle?savedInstanceState)?{

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

mGestureDetector?=?new?GestureDetector(new?simpleGestureListener());

TextView?tv?=?(TextView)findViewById(R.id.tv);

tv.setOnTouchListener(this);

tv.setFocusable(true);

tv.setClickable(true);

tv.setLongClickable(true);

}

public?boolean?onTouch(View?v,?MotionEvent?event)?{

//?TODO?Auto-generated?method?stub

return?mGestureDetector.onTouchEvent(event);

}

private?class?simpleGestureListener?extends

GestureDetector.SimpleOnGestureListener?{

/*****OnGestureListener的函數(shù)*****/

final?int?FLING_MIN_DISTANCE?=?100,?FLING_MIN_VELOCITY?=?200;

//?觸發(fā)條件?:

//?X軸的坐標位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移動速度大于FLING_MIN_VELOCITY個像素/秒

//?參數(shù)解釋:

//?e1:第1個ACTION_DOWN?MotionEvent

//?e2:最后一個ACTION_MOVE?MotionEvent

//?velocityX:X軸上的移動速度,像素/秒

//?velocityY:Y軸上的移動速度,像素/秒

public?boolean?onFling(MotionEvent?e1,?MotionEvent?e2,?float?velocityX,

float?velocityY)?{

if?(e1.getX()?-?e2.getX()?>?FLING_MIN_DISTANCE

&&?Math.abs(velocityX)?>?FLING_MIN_VELOCITY)?{

//?Fling?left

Log.i("MyGesture",?"Fling?left");

Toast.makeText(MainActivity.this,?"Fling?Left",?Toast.LENGTH_SHORT).show();

}?else?if?(e2.getX()?-?e1.getX()?>?FLING_MIN_DISTANCE

&&?Math.abs(velocityX)?>?FLING_MIN_VELOCITY)?{

//?Fling?right

Log.i("MyGesture",?"Fling?right");

Toast.makeText(MainActivity.this,?"Fling?Right",?Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

return?true;

}

}

}

看完上述內(nèi)容,你們對如何在Android中利用 GestureDetector進行手勢檢測有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關(guān)內(nèi)容,請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。

總結(jié)

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