构件化软件生产
前面提到的是個人理想,那個是遠景的。近期能夠觸摸到的就是構件化的軟件生產了。先摘抄一句我非常喜歡的話:
“軟件工廠一定不是源代碼拼裝起來的,而是目標代碼拼裝出來的。就像零件生產一樣,給你一個螺絲就可以擰上,而不是從煉鐵、圖紙開始,告訴你鐵怎么煉,這不是軟件工廠”
——by 陳榕
構件其實就在我們眼前,看看COM,看看Eclipse的Plugin,都是很好的構件。想想IoC和AOP等所謂的新技術。覺得一個構件基礎框架,和構件庫是很快就會有的,或者說已經有了。而且軟件有軟件的特點,它軟。所以比起傳統工業的零件來說,構件應該更軟,而面對的接口需求也更靈活,具體構件是一個什么樣子,還需要長時間的摸索。但是我覺得有這么幾點:
1、構件是黑盒
2、構件的接口應該Adaptable
3、構件應該是構建好了的
4、構件的組裝應該是在運行時的
5、構件的拼裝應該是標準化的
現有的很多技術,包括語言中的Interface等已經不能適合構件的需要了。很多東西都需要自己去定制。
“軟件工廠一定不是源代碼拼裝起來的,而是目標代碼拼裝出來的。就像零件生產一樣,給你一個螺絲就可以擰上,而不是從煉鐵、圖紙開始,告訴你鐵怎么煉,這不是軟件工廠”
——by 陳榕
構件其實就在我們眼前,看看COM,看看Eclipse的Plugin,都是很好的構件。想想IoC和AOP等所謂的新技術。覺得一個構件基礎框架,和構件庫是很快就會有的,或者說已經有了。而且軟件有軟件的特點,它軟。所以比起傳統工業的零件來說,構件應該更軟,而面對的接口需求也更靈活,具體構件是一個什么樣子,還需要長時間的摸索。但是我覺得有這么幾點:
1、構件是黑盒
2、構件的接口應該Adaptable
3、構件應該是構建好了的
4、構件的組裝應該是在運行時的
5、構件的拼裝應該是標準化的
現有的很多技術,包括語言中的Interface等已經不能適合構件的需要了。很多東西都需要自己去定制。
轉載于:https://www.cnblogs.com/taowen/archive/2004/06/06/13791.html
總結
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