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编程问答

景观设计建模中最常用的SU插件有哪些?

發布時間:2023/12/9 编程问答 61 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 景观设计建模中最常用的SU插件有哪些? 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

SketchUp建模不外乎就是各種形狀和形狀組合、變形。景觀設計建模中最常遇到的是建筑體塊、地形、道路、樓梯、欄桿、構筑物、變形墻體、山石等等,樹木、路燈、標志牌、亭子廊架等物品都可以在網上找到現成的,所以我主要講講需要自己建的物品所需要的插件。

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一、建筑體塊

——在景觀中建筑通常的配樓,不需要專門去建細節,所以這里推薦的是:

(1)1001建筑工具集(1001 Bit)1001bit Tools(免費軟件)是用于快速創建架構元素的各種工具的集合,樓梯、螺旋樓梯、窗戶、門、墻、墻上的定制開口、自動生成屋蓋、椽子和檁條等。1001bit工具還包括一些有用的繪圖和編輯工具,如圓角、延伸、倒角等。

(2)建筑工具集 (Architect Tools),一些列用于整理導入CAD規劃總圖的建筑工具集。有以下主要功能:生成建筑體、合并實體建筑、填充實心孔、選擇非實體組、制作2:1道路縱斷面、移到指定高度、輪廓工具(用于閉合兩端開口的輪廓線)、向上擠出(用于生成階梯地形)、向下投影工具、磁鐵工具(向上吸附)、移到平面、展平壓平選定內容、根據邊界修剪、在圖層0上放置幾何圖形、網格劃分等。

(3)城鎮建筑生成 (Eneroth Townhouse System),這個厲害了,繪制街區的歐式傳統城鎮聯排建筑。特別適用于不規則的地塊,例如在中世紀的城鎮。使用方式是選擇已有的建筑模板,鼠標繪制路徑后自動生成建筑,這些建筑都可以再次編輯。

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二、地形和道路

——地形建模通常的景觀人比較頭疼的,現在已經有不少好用的地形道路插件了。
(1)生成地形 (TopoShaper),這是一個生成地形的插件,常用于景觀、建筑專業建模,從CAD或者其他繪圖工具中制作好的等高線、高程點導入SketchUp,此插件可以快速使用線條或點云直接生成帶底座厚度的地形。它主要是兩種方式生成地形。等高線轉地形:提前導入或繪制等高線,將等高線成組后點擊命令可以生成地形。點云轉地形:從其他制圖軟件里導入高程點,形成點云,將點云成組后點擊命令可以生成地形。在操作生成地形的過程中,參數框可以調整邊線和顯示屬性。此插件需要安裝LibFredo6才能運行。

(2)沙盒增強工具(Sandbox Bonus Tools),增加了沙盒工具的功能,和SU自帶的沙盒工具是常用的地形建模工具,尤其新手可以研究一下沙盒。

(3)位圖轉模型 (Bitmap To Mesh),該插件可將bmp格式的圖片轉為三維實體模型。選取一張bmp格式的圖片文件,在SketchUp中給出實體的大小,再輸入高度,程序會自動生成三維實體。

(4)即時道路(Instant Road),這是一個收費插件,作者也沒有提供試用,有條件的可以找到作者付費購買使用,是一個超級方便的道路建模插件!

(5)直立跟隨 (Eneroth Upright Extruder),沿類似于路徑跟隨的邊緣路徑拉伸面,但保持拉伸直立(或與任何其他矢量對齊),對制作欄桿、道路、鐵路非常有用。

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三、樓梯和棧道

——直接生成樓梯的插件挺多的,比如上面介紹的1001工具里都很多樓梯插件。其他的樓梯插件:
(1)s4u Stair Pro面轉樓梯,我認為這個插件比較適合室外,平面畫好階梯數后直接一鍵生成樓梯,還有扶手。

(2)這里介紹一個生成棧道平臺的插件露臺生成(Deck Builder),直接根據平面一鍵生成,景觀設計里非常實用。

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四、變形、曲面插件

——景觀中經常遇到異形景墻、曲面凳等造型設計,建模時經常使用的插件:
(1)曲線放樣 (Curviloft),這個插件應該是所有行業里最最最最常用也最好用的!曲面封面、異形封面都非常實用!它有三個命令:曲線放樣、輪廓放樣、路徑放樣,自己用一用就知道有多香了!

(2)樣條曲線 (FredoSpline)和貝茲曲線 (Bezier Spline),空間曲線、各種曲線繪制王牌插件。

(3)貝茲曲面 (Bezier Surface),曲面造型插件,張拉膜和各種建筑曲面表皮都可。

(4)超級推拉 (Joint Push Pull Interactive),這個插件不用多說了,簡稱JPP,可以對各類面進行推拉,是SketchUp自帶推拉功能的升級補充,尤其對曲面或異形的面需要加厚操作時非常方便,推拉時可以實時顯示預覽效果。

(5)自由比例縮放變形 (FredoScale),這個插件對扭曲造型很實用,景觀中的構筑物、小品都能用得上。

(6)智能開洞 (VisuHole),用于在平面和曲面上鉆孔、擠壓、拓印、浮雕的插件。它能直接用形體在墻面開洞并成組,是大家喜聞樂見的開洞工具,也彌補了SketchUp里不能雙面開洞的缺點。

(7)增強智能倒角 (FredoCorner)和三維超級倒角 (RoundCorner),兩個非常經典的三維倒角插件,操作也很簡單,根據設置的半徑倒角或倒邊。

(8)Fredo插件工具箱 (FredoTools),作者Fredo6將他的一些實用的小插件打包歸納起來,做成了FredoTools(Fredo插件工具箱)。它減少了SketchUp上的占用空間,并避免了每個插件的單獨安裝,這一個小合集里就包含了20多個插件,以后作者還會陸續更新添加插件進去,所以推薦大家安裝!

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五、其他一些輔助好用的插件

(1)選連續線 (Select Curve Tool),一個快速選擇工具,點擊選擇一段曲線時,可以選擇到與它連接的連續線,無需焊接線條,非常方便。

(2)頂點編輯 (Vertex Tools),顧名思義可以通過編輯模型的點,來調整模型的造型,具體可以對模型表面的點進行縮放、旋轉、移動,并且在操作時為了讓與點關聯的線面關系更自然,還可以設定選擇范圍和輔助點的軟選擇。SketchUp里對點的編輯工具較少,這個插件是比較常用的,尤其是異形建模,是設計師建模時的必備插件。

(3)一鍵封面(S4U Make Face),顧名思義就不多說了。

(4)邊線工具 (Edge Tools),一套處理邊線的實用工具,能輔助我們找到不能封面的一些原因。它可以:簡化曲線,最大化減少段數。從導入的場地平面生成地形時非常有用。閉合斷點,用于導入邊不完全閉合的DWG圖形。在檢測時顯示所有沒有閉合的端點線頭,一次性智能處理這些問題,輔助你快速封面。使用“分割面”工具可以偏移所選邊線來分割表面。除了以上的簡化曲線、閉合斷點、分割面的功能外,此插件還能刪除廢線、沿軸線壓平邊線的功能。

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……不知不覺介紹了這么多好用的插件,其實還有很多。需要提醒的事:(1)以上插件有一部分是收費的,需要去作者那里買,考慮到新手問題,大部分介紹的是免費插件,插件都能在這個地方找到,免費一鍵下載,更新迅速。【SU插件百科——https://www.suplugin.com/】

(2)SU建模其實沒有很明顯的行業所用插件,建模都是建的形狀,只要能建出來不管是室內還是室外,都可以。

(3)插件是輔助不是萬能的,建模需要學習的是邏輯和思路,這方面提升之后,插件才是你建模神速的利器,否則在學習插件的時間成本的不劃算的。

分享結束,謝謝大家~

總結

以上是生活随笔為你收集整理的景观设计建模中最常用的SU插件有哪些?的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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