c xaml语言教程,Xamarin XAML语言教程基础语法篇大学霸
Xamarin XAML語言教程基礎語法篇大學霸
前 ?言
Xamarin是一個跨平臺開發框架。它可以用來開發iOS、Android、Windows Phone和Mac的應用程序。使用Xamarin框架中的Forms子框架,用戶可以一次性的開發多個平臺的應用,如iOS、Android、Windows Phone,從而節省大量的開發時間。
在Xamarin.Forms中,用戶可以直接使用XAML語言直接進行界面設計。這樣,就可以將界面和邏輯代碼分離,使得應用程序的結構更加清晰。為了滿足大家的開發需求,本教程著眼于Xamarin.Forms開發,詳細講解XAML語言在界面設計中的使用。同時為了方便大家理解,我們為每個知識點都配以小實例。
1.學習所需的系統和軟件
安裝Windows 10操作系統
Xamarin 4.2.0.719
安裝OS X 10.11
安裝Xcode 8.0
目 ?錄
第1章 ?XAML語言基礎 1
1.1 ?XAML語言簡介 1
1.2 ?創建XAML文件 1
1.2.1 ?使用Visual Studio創建XAML 1
1.2.2 ?使用Xamarin Studio創建XAML 6
1.3 ?XAML文件結構 11
1.4 ?解析XAML 11
1.5 ?對象元素的聲明方式 13
1.5.1 ?包含屬性的特性語法形式 13
1.5.2 ?對象元素語法形式 13
1.6 ?顯示到界面 14
1.6.1 ?創建項目后再創建XAML文件 14
1.6.2 ?創建項目時創建XAML文件 15
1.7 ?XAML預覽 15
1.7.1 ?Visual Studio中實現預覽 15
1.7.2 ?Xamarin Studio中實現預覽 17
第2章 ?屬性和屬性值 18
2.1 ?設置屬性 18
2.1.1 ?使用屬性語法設置屬性 18
2.1.2 ?使用屬性元素語法設置屬性 19
2.2 ?附加屬性 20
2.3 ?平臺屬性標簽 21
2.4 ?內容屬性 25
2.5 ?屬性值 26
2.5.1 ?基本數據類型 26
2.5.2 ?Unicode字符 26
2.5.3 ?特殊字符 27
2.5.4 ?對齊方式 27
2.5.5 ?復雜類型 27
第3章 ?代碼文件/XAML文件關聯屬性 29
3.1 ?x:屬性 29
3.1.1 ?x:Name屬性 29
3.1.2 ?傳遞參數——帶參數的構造函數 30
3.1.3 ?傳遞參數——調用方法 33
3.1.4 ?定制視圖 35
3.2 ?交互 37
3.2.1 ?事件 38
3.2.2 ?手勢 41
第4章 ?XAML標記擴展 44
4.1 ?使用靜態成員 44
4.1.1 ?自帶類成員 44
4.1.2 ?自定義類成員 46
4.1.3 ?外部類成員 49
4.2 ?資源字典 50
4.2.1 ?資源字典定義的基本語法 51
4.2.2 ?資源項的定義 51
4.2.3 ?訪問靜態資源 53
4.2.4 ?OnPlatform資源 54
4.2.5 ?字典樹 55
4.2.6 ?動態資源 58
4.3 ?約束標記擴展 60
4.4 ?其它標記擴展 63
4.5 ?自定義標記擴展 63
第5章 ?樣式 72
5.1 ?基本樣式 72
5.1.1 ?構建樣式標簽 73
5.1.2 ?構建樣式屬性 74
5.1.3 ?應用樣式 76
5.1.4 ?樣式屬性使用方法 77
5.1.5 ?樣式的使用規則 81
5.2 ?在代碼中使用樣式 83
5.3 ?樣式的繼承 88
5.3.1 ?在樣式中定義一個父類類型 88
5.3.2 ?派生新樣式 89
5.4 ?隱式樣式 93
5.4.1 ?使用隱式樣式 94
5.4.2 ?隱式樣式的使用規則 95
5.5 ?動態樣式 100
5.5.1 ?動態樣式的實現 101
5.5.2 ?設備樣式 109
第6章 ?數據綁定基礎 114
6.1 ?綁定的實現 114
6.2 ?視圖到視圖綁定 114
6.2.1 ?正向綁定 114
6.2.2 ?反向綁定 117
6.2.3 ?混合綁定 120
6.2.4 ?數據轉換 123
6.2.5 ?更新方式 128
6.3 ?綁定集合 137
第7章 ?MVVM 142
7.1 ?MVVM相互關系 142
7.2 ?數據綁定實現 143
7.3 ?數據交互 146
7.4 ?命令接口 151
總結
以上是生活随笔為你收集整理的c xaml语言教程,Xamarin XAML语言教程基础语法篇大学霸的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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