3D开源游戏引擎(遵循BSD和MIT)
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
3D开源游戏引擎(遵循BSD和MIT)
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
OGRE是面向對象圖形渲染引擎(Object-Oriented Graphics Rendering Engine)的縮寫,采用C++開發,以MIT許可證發布,可以在Windows、Linux、Mac上運行。OGRE自己也說明本身不是游戲引擎。其主要特征如下:面向對象,插件擴展架構,具有文檔支持。支持腳本。可以通過腳本管理材質資產并進行多路渲染。支持物理碰撞檢測。支持頂點燈光、像素燈光、燈光映射。支持陰影映射、三維陰影。支持多紋理、凹凸貼圖、多重材質貼圖、立體投影。支持頂點、像素、高級著色。支持場景管理,具有多種數據結構。支持逆向運動動畫、骨架動畫、變形動畫、混合動畫及姿態動畫。支持網格加載、皮膚、漸進網格。支持環境映射、鏡頭眩光、公告牌、粒子、運動模糊、天空、水、霧、絲帶軌跡、透明對象。支持XML文件轉換。引擎特性全面( ),穩定性好( ),支持全面( ),不容易上手和使用( )。
Panda3D采用C++和Python開發,以BSD許可證發布,可以在Windows、Linux、Mac、SunOS上使用。Panda3D是一個完整的游戲引擎。其主要特征如下:面向對象,腳本擴展架構,具有文檔支持。支持內建場景、粒子、關卡編輯器。支持物理碰撞檢測,可以用于運動物體。支持頂點燈光、像素燈光、燈光映射。支持陰影映射、三維陰影、模板緩沖區陰影。支持多紋理、凹凸貼圖、多重材質貼圖、立體投影。支持頂點、像素、高級著色。支持場景管理,具有多種數據結構。支持骨架動畫。支持網格加載及皮膚。支持環境映射、公告牌、粒子、霧、火。支持地形渲染。支持“客戶端/服務器”網絡模式。支持2D、3D和流音效。支持有限狀態機、人工智能。引擎特性全面( ),穩定性很好( ),支持很全面( ),很容易上手和使用( )。
Panda3D采用C++和Python開發,以BSD許可證發布,可以在Windows、Linux、Mac、SunOS上使用。Panda3D是一個完整的游戲引擎。其主要特征如下:面向對象,腳本擴展架構,具有文檔支持。支持內建場景、粒子、關卡編輯器。支持物理碰撞檢測,可以用于運動物體。支持頂點燈光、像素燈光、燈光映射。支持陰影映射、三維陰影、模板緩沖區陰影。支持多紋理、凹凸貼圖、多重材質貼圖、立體投影。支持頂點、像素、高級著色。支持場景管理,具有多種數據結構。支持骨架動畫。支持網格加載及皮膚。支持環境映射、公告牌、粒子、霧、火。支持地形渲染。支持“客戶端/服務器”網絡模式。支持2D、3D和流音效。支持有限狀態機、人工智能。引擎特性全面( ),穩定性很好( ),支持很全面( ),很容易上手和使用( )。
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總結
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