OOP编程思想
OOP編程思想
OOP核心思想:封裝,繼承,多態(tài)。
理解:
對象是由數(shù)據(jù)和容許的操作組成的封裝體,與客觀實體有直接對應(yīng)關(guān)系,一個對象類定義了具有相似性質(zhì)的一組對象。而每繼承性是對具有層次關(guān)系的類的屬性和操作進行共享的一種方式。所謂面向?qū)ο缶褪腔趯ο蟾拍?#xff0c;以對象為中心,以類和繼承為構(gòu)造機制,來認識、理解、刻畫客觀世界和設(shè)計、構(gòu)建相應(yīng)的軟件系統(tǒng)。
oop的基本思想:把組件的實現(xiàn)和接口分開,并且讓組件具有多態(tài)性。
oop概念呢:
OOP是九十年代才流行的一種軟件編程方法。它強調(diào)對象的“抽象”、“封裝”、“繼承”、“多態(tài)”。我們講程序設(shè)計是由“數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)”+“算法”組成的。從宏觀的角度講,OOP下的對象是以編程為中心的,是面向程序的對象。我們今天要講的OOD是面向信息的對象,是以用戶信息為中心的。
對象的產(chǎn)生:
一、是以原型(prototype)對象為基礎(chǔ)產(chǎn)生新的對象。
二、是以類(class)為基礎(chǔ)產(chǎn)生新對象。
封裝
封裝:讓抽象的事物保護自身的狀態(tài),防止非其他事物對其進行錯誤的狀態(tài)改變操作。我們抽象完一個事物后,可能在特定的條件下,其本身的狀態(tài)需要改變,但是這個改變并允許其他的事物來進行,這樣的改變只允許這個事物認同的操作域來進行,可以是該事物本身,也可以是它信任的其他事物。這樣我們就能對我們抽象完的每個事物進行自身數(shù)據(jù)的保護
繼承
繼承:讓抽象出來的事物具有本應(yīng)該具有的聯(lián)系。我們能用類來描敘一個抽象的事物,同時能用對象來描敘具體的事物,但是這些事物都是獨立的,彼此之間沒有應(yīng)該有的聯(lián)系,這樣的孤立設(shè)計并不符合現(xiàn)實邏輯,讓事物之間的聯(lián)系得到描敘,我們就需要繼承,例如:發(fā)明自行車的人并不是一開始就發(fā)明了多人自行車,這些都是從雙輪自行車演變和發(fā)展而來,但是他們都有共同的特點,有輪子,有車架子,等等。讓我們用繼承的關(guān)系把這兩個現(xiàn)實的抽象聯(lián)系起來,這樣我們就能設(shè)計出不孤立的類,而是和其他類有聯(lián)系的類。
多態(tài)
多態(tài):用一種解決方案來解決對一類問題,對于不同的事物解決途徑和結(jié)果不同。在C++中實現(xiàn)多態(tài)性有三種方法,分別是:虛函數(shù),函數(shù)重載和運算符重載。這三種方法大家都可以看到我們解決問題的初衷是一樣的,都是利用同名函數(shù),同名的運算符號,這抽象出來也就是解決問題的方法,但是對于不同的事物的反應(yīng)卻是不同的,例如:當(dāng)用一個getPadNumber()方法來得到普通自行車和雙人自行車的坐墊數(shù)量的時候,返回的結(jié)果是一個和兩個,這就是具體的事物返回的結(jié)果不同。
總結(jié)
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