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东软睿云用户认证_【硬件资讯】尘埃落定!11代酷睿规格曝光!i7、i9难分差距,退回8核16线程!...

發(fā)布時(shí)間:2023/12/9 编程问答 65 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 东软睿云用户认证_【硬件资讯】尘埃落定!11代酷睿规格曝光!i7、i9难分差距,退回8核16线程!... 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

新聞Intel第11代酷睿處理器規(guī)格曝光,旗艦i9-11900K與i7-11700K同為8核16線程

??? Intel的代號(hào)為Rocket Lake-S的第11代酷睿臺(tái)式機(jī)CPU陣容將于明年推出,其中四個(gè)型號(hào)的規(guī)格現(xiàn)已曝光。

????擁有8個(gè)Cypress Cove核心、5.3GHz、PL2功耗限制250W的酷睿i9-11900K將是11代酷睿處理器系列中的旗艦型號(hào)。目前已知的規(guī)格整理如下:?

????作為旗艦的i9-11900K配備有16MB的L3共享緩存(每核心2MB)與4MB的L2緩存(每個(gè)核心512KB),基礎(chǔ)頻率3.5GHz,單核心最大加速頻率為5.2GHz,全核睿頻則能夠達(dá)到4.8GHz。不過該處理器具有Thermal Velocity Boost技術(shù),可以在最高睿頻基礎(chǔ)上再提升100MHz,最終讓i9 11900K達(dá)到5.3GHz的最高單核加速頻率,成為首個(gè)開箱即用且能達(dá)到如此高的頻率的CPU。但是,Cypress Cove架構(gòu)的采用也意味著Intel Core i9-11900K的核心與線程數(shù)量將比Intel Core i9-10900K更少。

????低一級(jí)別的酷睿i7-11700K與酷睿i7-11900K具有相同的內(nèi)核數(shù)量,但降低了頻率。酷睿i7-11700K的單核睿頻為5.0GHz,全核加速頻率為4.6GHz,緩存與酷睿i9-11900K也保持一致,所以其PL2的功耗限制降低至225~250W,但標(biāo)準(zhǔn)TDP與酷睿i9-11900K保持一致為125W。

????酷睿i5-11600K也與現(xiàn)款一致,為6核心12線程,其競(jìng)爭對(duì)手應(yīng)該是AMD Ryzen 5 5600X。據(jù)稱Core i5-11600K在單核睿頻為4.9GHz,全核睿頻為4.7 GHz。該處理器將有12MB的L3緩存和3MB的L2緩存,同時(shí)將會(huì)取代現(xiàn)款在售的酷睿i5-10600K。

????最后,我們來看看主流級(jí)的Intel酷睿i5-11400,他將取代現(xiàn)有的i5-10400,同樣具備6核/12線程規(guī)格,但頻率比酷睿i5-11600K低得多,分別為4.4GHz(單核)與4.2GHz(全核),不過據(jù)11代酷睿處理器IPC性能的提升,酷睿i5-11400應(yīng)當(dāng)是一顆甜品級(jí)別的處理器。另外需要注意的是,只有酷睿i9處理器搭載了TVB頻率加速技術(shù)。

??? Intel Rocket Lake-S處理器將與500系列芯片組主板一同發(fā)布,但400系列的LGA 1200主板也將支持Rocket Lake-S CPU,但PCI-E 4.0的特性不一定所有Z490都能夠支持。Rocket Lake CPU采用的Cypress Cove架構(gòu),據(jù)稱是Sunny Cove和Willow Cove設(shè)計(jì)的混合體,但將采用Xe Gen 12 GPU,接下來會(huì)有更多的Z590與Rocket Lake-S處理器的消息。

原文鏈接:https://www.expreview.com/77138.html這次Intel倒是沒搞那么多套路,之前我們已經(jīng)知道了i9會(huì)回退到8C12T,但關(guān)于i7的規(guī)格一直是眾說紛紜,有說會(huì)取消超線程,也有說是8C12T只有一半核心支持超線程的奇葩規(guī)格,而現(xiàn)在看來,這代i7和i9在核心規(guī)格上可能很難拉開差距了。不過考慮到這代改換了Rocket Lake架構(gòu),內(nèi)核改變帶來的性能提升還是非常可觀的,8核的性能不見得會(huì)弱于現(xiàn)在的10核。不過這也意味著,這代的i7同樣有這樣的潛力,i9的競(jìng)爭力可能不如前幾代強(qiáng),這代的i9可能會(huì)銷量慘淡了吧……

新聞AIDA64更新說明透露了大量未發(fā)布的RTX顯卡,從RTX 3080 Ti到RTX 3050

????知名軟件AIDA64剛剛發(fā)布了最新的beta版,更新說明中透露了大量未發(fā)布的英偉達(dá)RTX顯卡信息,包括有GeForce RTX 3080 Ti、GeForce RTX 3060、GeForce RTX 3050、GeForce RTX 3070移動(dòng)版/ Max-Q、GeForce RTX 3060移動(dòng)版/ Max-Q還有一款16GB顯存的GeForce RTX 3070移動(dòng)版,并且通過這次更新說明意味著很有可能這些還未發(fā)布的芯片馬上即將迎來發(fā)布。

??? RTX 3080 Ti此前已經(jīng)有眾多傳聞,英偉達(dá)的這款新顯卡將在性能方面介于RTX 3080和RTX 3090之間,以與AMD最近發(fā)布的Radeon RX 6900 XT競(jìng)爭。本次AIDA64的更新說明沒有為RTX 3080 Ti增加更多詳細(xì)的信息,但是確認(rèn)了RTX 3080 Ti是基于GA102核心打造。

??? RTX 3060方面,雖然基于現(xiàn)在已經(jīng)推出的RTX 3060 Ti這款型號(hào)幾乎可以肯定有RTX 3060的存在,但是這次的更新說明揭示了RTX 3060將采用與RTX 3060 Ti不一樣的GA106核心打造,這將是GA106核心的首次亮相。而目前的RTX 3060 Ti和RTX 3070都是基于GA104核心打造的。有傳言稱,GeForce RTX 3060可能帶有3840個(gè)CUDA單元。

??? RTX 3050則將會(huì)帶來另一款全新的GA107核心,而不是在GA106核心上做閹割,從這么多的核心型號(hào)來看,安培一代顯卡也將會(huì)有大量的顯卡型號(hào)供玩家選擇。到目前為止,我們對(duì)GeForce RTX 3050的了解還很少,相關(guān)泄露消息也不多,有傳言稱,GeForce RTX 3050可能帶有2304個(gè)CUDA單元。

????移動(dòng)端方面,似乎本代安培顯卡會(huì)將移動(dòng)端的核心加上M后綴以示區(qū)分,并且最令人矚目的是還有一款16GB顯存的GeForce RTX 3070移動(dòng)版,而目前的RTX 3070桌面端也只有8GB顯存,這或許說明面對(duì)AMD均將顯卡配以大容量顯存的策略下,英偉達(dá)也將會(huì)推出16GB顯存的RTX 3070桌面端,這是非常有可能的,而且在安培顯卡發(fā)布之前,就有很多傳聞稱RTX 3080將帶有20GB顯存,這個(gè)后續(xù)可能也會(huì)成真。

原文鏈接:https://www.expreview.com/77141.html前段時(shí)間我們剛剛通過惠普的OEM驅(qū)動(dòng)信息了解到了一大批未發(fā)布的30系顯卡,如今AIDA 64的系統(tǒng)信息中同樣出現(xiàn)了一批新卡信息,并且與前段時(shí)間惠普驅(qū)動(dòng)中流出的型號(hào)基本吻合,這應(yīng)該算是互相印證了信息可信。而從AIDA 64的信息中,我們更是了解到了30系相對(duì)低端的產(chǎn)品中覆蓋到了RTX 3050,這意味著入門級(jí)顯卡也將支持光追,不過近兩代的顯卡最低端都定格在了XX50,不知道更低端的入門定位XX30還能不能再出現(xiàn)。

新聞③騰訊云游戲上線:電視立馬變游戲主機(jī) 20M寬帶就能暢玩

????主機(jī)游戲的高成本和不便導(dǎo)致其難以普及。根據(jù)微軟官方對(duì)2000名美國主機(jī)游戲玩家的調(diào)查報(bào)告中顯示,收入中等偏高的中產(chǎn)階層持有著多數(shù)的主機(jī)設(shè)備,這一階層的持有的比率也更高,而貧困階層擁有的主機(jī)設(shè)備相對(duì)較少,持有率也更低。

????對(duì)此,騰訊帶來跨終端游戲平臺(tái)——START云游戲,并且將于12月12日上線START云游戲TV版,無需主機(jī)設(shè)備,也無需下載,點(diǎn)開即玩。

????據(jù)介紹,在獲得START認(rèn)證的電視上,云游戲從手柄按下到畫面響應(yīng)的整體操作延遲控制在120ms以內(nèi)(網(wǎng)絡(luò)延遲在10ms內(nèi)),體驗(yàn)達(dá)到了主機(jī)水準(zhǔn)(通常在150ms以內(nèi))。

而做到這一切,其實(shí)需要騰訊游戲在多方面上有積累,下功夫:

1、解決游戲操作延遲。技術(shù)團(tuán)隊(duì)通過定制云游戲服務(wù)器、虛擬化技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)自適應(yīng)技術(shù)、廣泛部署的邊緣節(jié)點(diǎn),使得游戲體驗(yàn)得到保障。

2、要有高畫質(zhì)的畫面。得有先進(jìn)的音視頻解碼。之前騰訊音視頻實(shí)驗(yàn)室作為專家組成員之一,參與制定下一代音視頻編解碼標(biāo)準(zhǔn)VVC(Versatile Video Coding)。

????在上述兩個(gè)問題得以解決后,只要給電視接上一根網(wǎng)線,家庭網(wǎng)絡(luò)帶寬達(dá)20Mbps以上,就能暢玩無阻。

????對(duì)于廠商來講,也是簡便的,無需再額外適配版本,只要獲得正版授權(quán),就能在云游戲平臺(tái)上架。

????現(xiàn)在,云游戲平臺(tái)上線了14款游戲。(首批上線的游戲有《古劍奇譚三》、《拳皇14》、《侍魂 曉》、《波西亞時(shí)光》、《只只大冒險(xiǎn)》、《不思議的皇冠》、《彩虹墜入》、《軒轅劍外傳:穹之扉》、《NBA2K ONLINE 2》等)

原文鏈接:https://hot.cnbeta.com/articles/game/1065259.htm

????其實(shí)在很久之前,我們就曾做過關(guān)于騰訊START云游戲的體驗(yàn),當(dāng)時(shí)我們留下了一個(gè)疑問,START云游戲究竟能否做到“隨時(shí)隨地,想玩就玩”呢?而現(xiàn)在這個(gè)答案似乎離我們?cè)絹碓浇恕V拔覀兙涂吹竭^START云游戲Mac版的表現(xiàn),而為了這期,我也重新體驗(yàn)了一遍PC版,現(xiàn)在的畫質(zhì)比內(nèi)測(cè)初期又提升了不少,在1080P下已經(jīng)與原生畫面幾乎無異。而登陸電視則是向著“隨時(shí)隨地”又踏出了一步。客廳曾經(jīng)是主機(jī)御三家的戰(zhàn)場(chǎng),如今云游戲終于也加入了進(jìn)來。不過騰訊START的游戲陣容還有些弱,最適合電視游戲的外設(shè)設(shè)備還是手柄,但騰訊一直經(jīng)營的PC游戲則多為鍵鼠適配,START云游戲的客廳之戰(zhàn)可能要相對(duì)困難一些。不過在PC內(nèi)測(cè)時(shí)就加入的《堡壘之夜》倒是有不錯(cuò)的手柄適配,不知道有沒有機(jī)會(huì)登陸TV版了~

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總結(jié)

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