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编程问答

【游戏开发】免费开源游戏引擎

發布時間:2023/12/9 编程问答 59 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 【游戏开发】免费开源游戏引擎 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

開源即開放源代碼(Open Source),游戲引擎好比賽車的引擎,是用于控制所有游戲功能的主程序,從計算碰撞、物理加速系統和物體的相對位置,到接受玩家的輸入,以及按照正確的音量輸出聲音等等。無論是角色扮演游戲、即時策略游戲、冒險解謎游戲或是動作射擊游戲,哪怕是一個只有1兆的小游戲,都有這樣一段起控制作用的代碼。下面將列出一些著名的且經常被使用的開源游戲引擎。


Irrlicht Engine:Irrlicht Engine是一個開放源碼的、高性能的實時3-D引擎,可免費用于商用,始于2003年,次年即被評為最佳開源游戲引擎。用C++編寫,也可用于.Net語言。通過使用Direct3D(Windows平臺),OpenGL 1.2或它自己的軟件著色程序,可以實現該引擎的完?全跨平臺。盡管是開源的,該Irrlicht庫提供了可以在商業級的3D引擎上具有的藝術特性,例如動態的陰影,粒子系統,角色動畫,室內和室外技術以及碰撞檢測等。http://irrlicht.sourceforge.net/


Bullet:Bullet是一個開源的物理模擬計算引擎,世界三大物理模擬引擎之一(另外兩種是Havok和PhysX),提供最先進的碰撞檢測,柔軟身體和剛體動力學。這個游戲引擎被許多AAA級的游戲公司用在PS3 ,Xbox 360 ,任天堂的Wii、以及PC上 。這個庫可以免費用于商業用途。http://bulletphysics.org/wordpress/


OGRE(面向對象的圖形渲染引擎):OGRE是用C++編寫的,以現場為導向,靈活的三維引擎,它主要用于那些利用硬件加速的3D圖形應用程序。它的類庫提取了所有基礎系統庫的細節,如Direct3D和OpenGL ,并提供了一個基于世界對象和其他直觀類的界面。圖像引擎中最好的一個。2000年立的項。推薦使用C++語言。需要非常熟悉編程才行。http://www.ogre3d.org/


Delta3D:Delta3D是一款由美國海軍研究學院(Naval Postgraduate School)開發的全功能游戲與仿真引擎,得到美國軍方巨大的支持與豐厚的投資??捎糜谟螒?#xff0c;模擬或其他圖形應用。其模塊化設計集成了其他的開源項目,如‘開放場景圖’,‘開放動力學引擎’,‘人物動畫庫’和‘OpenAL’ 。Delta3D把這些開源項目集成到一個易于使用的應用程序編程接口中。http://www.delta3d.com/


NeoEngine:NeoEngine是一個全功能的用C++編寫的開源3D三維游戲引擎。該引擎是多平臺的,包括OpenGL和DirectX 渲染功能,支持Windows ,Linux和Mac OS X系統,它提供了場景管理,頂點和像素著色,骨骼動畫和物理,腳本以及一個完全集成的工具鏈。http://sourceforge.net/projects/delta3d/?source=recommended

Crystal Space:是一個在UNIX ,Windows和Mac OS X系統下使用的開源3-D SDK,1997年發行,用C++編寫。它使用OpenGL或軟件來渲染,特色有:曲面,容積霧,動態彩色光線,地形引擎,LOD技術和程序帖圖等等。http://www.crystalspace3d.org/main/Main_Page


RealmForge GDK Visual3D.NET :RealmForge是.NET3D游戲引擎Visual3D.NET的前身。 Visual3D.NET的組成包括Visual3D框架,一個游戲引擎,運行時系統,.Net 2.0應用框架,XNA框架,以及Visual3D設計師,一個類似于Visual Studio 2005的可定制的可視化設計工作區,和其他開發工具,開發語言用C#。http://sourceforge.net/projects/realmforge/files/


JME:JME(java Monkey Engine)是一個非常棒的Java 3D游戲引擎,采用LWJGL作為底層支持。它的后續版本將支持JOGL。JME和Java 3D具有類似的場景結構,開發者必須以樹狀方式組織自己的場景,開發語言JAVA。JME有一套很好的優化機制,這使得它得運行速度要比Java 3D快很多。http://www.jmonkeyengine.com/

免費和開源引擎Agar - 一個高級圖形應用程序框架,用于2D和3D游戲。

Allegro - 基于 C/C++ 的游戲引擎,支持圖形,聲音,輸入,游戲時鐘,浮點,壓縮文件以及GUI。
Axiom 引擎 - OGRE的衍生引擎。
Baja 引擎 - 專業品質的圖像引擎,用于The Lost Mansion。
Boom - Doom代碼的一部分。由TeamTNT開發
Build 引擎 - 一個第一人稱射擊游戲引擎,用于Duke Nukem 3D。
Bullet - 開源物理引擎,廣泛應用在各大游戲主機。
BYOND - “Build Your Own Net Dream”的縮寫,支持各種類型的游戲,包括MMORPG。
Ca3D-引擎 - 一個比較成熟的引擎,有自己的SDK,世界編輯器等。
Cadabra 3D 引擎 - 用于快速開發3D游戲。
Catmother - 一個基于BSD授權的引擎,只限個人使用,不能做商業用途。是一家游戲公司的開源引擎。
CheapHack - 一個已經過時的TomazQuake衍生引擎。
Crystal Entity Layer - Crystal Space 3D 引擎的擴充
Crystal Space - 3D應用程序的常規框架。
Cube - Cube2 ──> Sauerbraten
DarkPlaces - 高級開源3D引擎之一。
Delta3d - 整合和其他知名免費引擎,最初由美國軍方開發。
DGD - 一個面向對象的MUD引擎。
Doom 引擎 - 現在已經免費的引擎,曾用于Doom和Doom II
DXFramework - 一個簡單,帶有教學性質的2D/3D引擎,基于DirectX和Visual Studio
DX Studio - 一個專業3D引擎,附帶編輯器套件,由Worldweaver公司開發。
Eclipse - 一個2D MMORPG編輯器。
Elysium Source - 2D網絡游戲引擎,VB6開發。
Engine 001 - 2D 動作類RPG游戲編輯器。
Epee 引擎 -一個2D/3D開放源代碼圖像引擎,多平臺。
Eternity 引擎 - Doom引擎的改進。
Exult - Ultima VII使用的引擎的開源版。
FIFE - 輻射1和2使用引擎的克隆。
Game Blender - Blender的子項目游戲引擎,用于開發游戲。
Game Maker - 面向對象的軟游戲開發平臺,支持拖放編輯以及其自己的腳本語言。
GQ - 一個Quake引擎,增添了來自TomazQuake和DarkPlaces的許多新特性。
GZDoom - 基于ZDoom的引擎。
Genesis3D - 用于Windows的3D實時渲染引擎
GemRB - Infinity Engine的一個免費的軟件實現。
G3DRuby - 用于高級3D圖形。
Haaf's Game Engine - 一個使用硬件加速的2D游戲引擎。
Irrlicht 引擎 - 一個跨平臺/開源的3D繪圖引擎。
ioquake3 - 一個基于id Tech 3的引擎
Gosu 2D游戲開發庫,用于C++。
Jogre - 一個基于Java的網絡游戲引擎。
KlayGE - 一個開放源代碼的,跨平臺的,基于插件結構的游戲引擎。強調技術的先進性。
MRPGe - Visual Basic開發的2D RPG游戲引擎,附帶內置的腳本支持,可定制化強,正在開發階段。
M.U.G.E.N - 2D格斗游戲引擎。
Multiverse Network - 網絡游戲開發平臺,包含服務端、客戶端,以及一些開發工具(對個人免費)
Nebula Device - 由德國的游戲開發工作室開發的實時渲染3D引擎。
NeL 引擎 - 用于開發網絡游戲的引擎。
OctLight - Java游戲引擎,基于OpenGL。
Open Dynamics Engine - 物理引擎
Open Game Engine - 一個由許多開發游戲所需的函式庫(library)組合而成的引擎。
OGRE Engine - 一個非常流行的面向對象圖形渲染引擎,亦稱OGRE3D。
Online RPG Maker - 一個2D網絡游戲引擎,以腳本方式編輯。
Orz - 易擴展,易使用的游戲開發框架,基于其他功能性引擎實現。
Panda3D 引擎 - 基于Python的快速開發游戲引擎。
PlayerWorlds - 一個簡潔且廣泛使用的2D網絡游戲引擎。
PLIB - 包含3D、音效、GUI、窗口管理。支持Linux/Windows/MacOSX。
ProQuake - 更動過的Quake引擎。
Pygame - python游戲引擎,作品見PyWeek
毀滅公爵II引擎 - Quake II的引擎。
毀滅公爵III引擎 - Quake III的引擎。
Reality Factory - 一個開源引擎,面向非程序員開發,基于Genesis3d圖形引擎。
Raydium - Maniadrive 使用
RealmForge - 用于微軟 .NET Framework的引擎,Visual3D.NET的原始版本。
Sauerbraten - 一個基于Cube引擎的優化版。
Sonic Robo Blast 2 - 深度修改的Doom Legacy引擎
Soya 3D - 基于Python的開源3D引擎
Stratagus - 一個多平臺即時戰略游戲引擎。
Telejano - Quake引擎的修改版。
Tenebrae - Quake引擎的修改版。
Toi - 一個正在開發的3D游戲引擎,可用于單機和網絡游戲開發。
Tomb4 - The engine used to play custom Tomb Raider games built using TRLE (Tomb Raider Level Editor)
vbGORE - 用Visual Basic 6開發的網絡游戲引擎(通過3D函數表達2D圖形)
Well of Souls - 基于腳本化編輯的2D引擎,附帶可視化世界編輯器。
Yake - 組件化,面向對象化的的引擎。
Ycnd 2D - 一款免費的,輕量級的2D引擎,基于DirectX 9,附帶有較完整的GUI系統、粒子系統、音頻、動畫及視頻播放系統。
Ycnd 3D - 目前還處在實驗室階段的3D引擎,同樣基于DirectX 9,目前具備完整的GUI、粒子、模型管理器、地形生成器以及初步的場景管理系統。
Zak 引擎 - 為業余和專業游戲開發者開發的2D引擎,基于DirectX 8.1和9。 支持腳本、貼圖地圖、音效、粒子系統等。
蓋莫引擎 - 為業余和專業游戲開發者開發的3D引擎,基于OpenGL。支持腳本(lua),音效,粒子系統,內置資源管理器和ode物理引擎

總結

以上是生活随笔為你收集整理的【游戏开发】免费开源游戏引擎的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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