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编程问答

Swift游戏实战-跑酷熊猫 01 创建工程导入素材

發布時間:2023/12/9 编程问答 26 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Swift游戏实战-跑酷熊猫 01 创建工程导入素材 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
原文:Swift游戲實戰-跑酷熊貓 01 創建工程導入素材

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在這節里,我們將建立一個游戲工程,并導入一些必要的素材,例如序列幀動畫文件,聲音素材文件。動畫文件我們使用atlas形式。在打包發布或者模擬器測試的時候,它會將整個.atlas文件夾下的圖片打包成一張png圖片。

要點:

texture atlas :它包含了一組相關的texture。使用atlas可以提高性能

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項目文件地址

http://yun.baidu.com/share/link?shareid=3824235955&uk=541995622

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Swift游戲實戰-跑酷熊貓系列

00 游戲預覽

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Swift游戏实战-跑酷熊猫 01 创建工程导入素材的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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