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编程问答

论调用约定__stdcall,__cdecl,__fastcall,thiscall,naked call

發(fā)布時間:2023/12/9 编程问答 32 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 论调用约定__stdcall,__cdecl,__fastcall,thiscall,naked call 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

From: http://blog.vckbase.com/arong/archive/2004/06/09/409.aspx

在C語言中,假設我們有這樣的一個函數(shù):


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int function(int a,int b)


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調(diào)用時只要用result = function(1,2)這樣的方式就可以使用這個函數(shù)。但是,當高級語言被編譯成計算機可以識別的機器碼時,有一個問題就凸現(xiàn)出來:在CPU中,計算機沒有辦法知道一個函數(shù)調(diào)用需要多少個、什么樣的參數(shù),也沒有硬件可以保存這些參數(shù)。也就是說,計算機不知道怎么給這個函數(shù)傳遞參數(shù),傳遞參數(shù)的工作必須由函數(shù)調(diào)用者和函數(shù)本身來協(xié)調(diào)。為此,計算機提供了一種被稱為棧的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來支持參數(shù)傳遞。


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棧是一種先進后出的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),棧有一個存儲區(qū)、一個棧頂指針。棧頂指針指向堆棧中第一個可用的數(shù)據(jù)項(被稱為棧頂)。用戶可以在棧頂上方向棧中加入數(shù)據(jù),這個操作被稱為壓棧(Push),壓棧以后,棧頂自動變成新加入數(shù)據(jù)項的位置,棧頂指針也隨之修改。用戶也可以從堆棧中取走棧頂,稱為彈出棧(pop),彈出棧后,棧頂下的一個元素變成棧頂,棧頂指針隨之修改。


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函數(shù)調(diào)用時,調(diào)用者依次把參數(shù)壓棧,然后調(diào)用函數(shù),函數(shù)被調(diào)用以后,在堆棧中取得數(shù)據(jù),并進行計算。函數(shù)計算結(jié)束以后,或者調(diào)用者、或者函數(shù)本身修改堆棧,使堆棧恢復原裝。


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在參數(shù)傳遞中,有兩個很重要的問題必須得到明確說明:


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  • 當參數(shù)個數(shù)多于一個時,按照什么順序把參數(shù)壓入堆棧
  • 函數(shù)調(diào)用后,由誰來把堆棧恢復原裝


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在高級語言中,通過函數(shù)調(diào)用約定來說明這兩個問題。常見的調(diào)用約定有:


  • stdcall
  • cdecl
  • fastcall
  • thiscall
  • naked call


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stdcall調(diào)用約定


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stdcall很多時候被稱為pascal調(diào)用約定,因為pascal是早期很常見的一種教學用計算機程序設計語言,其語法嚴謹,使用的函數(shù)調(diào)用約定就是stdcall。在Microsoft C++系列的C/C++編譯器中,常常用PASCAL宏來聲明這個調(diào)用約定,類似的宏還有WINAPI和CALLBACK。


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stdcall調(diào)用約定聲明的語法為(以前文的那個函數(shù)為例):


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int __stdcall function(int a,int b)


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stdcall的調(diào)用約定意味著:1)參數(shù)從右向左壓入堆棧,2)函數(shù)自身修改堆棧 3)函數(shù)名自動加前導的下劃線,后面緊跟一個@符號,其后緊跟著參數(shù)的尺寸


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以上述這個函數(shù)為例,參數(shù)b首先被壓棧,然后是參數(shù)a,函數(shù)調(diào)用function(1,2)調(diào)用處翻譯成匯編語言將變成:

push 2 第二個參數(shù)入棧 push 1 第一個參數(shù)入棧 call function 調(diào)用參數(shù),注意此時自動把cs:eip入棧


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而對于函數(shù)自身,則可以翻譯為:

push ebp 保存ebp寄存器,該寄存器將用來保存堆棧的棧頂指針,可以在函數(shù)退出時恢復 mov ebp,esp 保存堆棧指針 mov eax,[ebp + 8H] 堆棧中ebp指向位置之前依次保存有ebp,cs:eip,a,b,ebp +8指向a add eax,[ebp + 0CH] 堆棧中ebp + 12處保存了b mov esp,ebp 恢復esp pop ebp ret 8


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而在編譯時,這個函數(shù)的名字被翻譯成_function@8

注意不同編譯器會插入自己的匯編代碼以提供編譯的通用性,但是大體代碼如此。其中在函數(shù)開始處保留esp到ebp中,在函數(shù)結(jié)束恢復是編譯器常用的方法。


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從函數(shù)調(diào)用看,2和1依次被push進堆棧,而在函數(shù)中又通過相對于ebp(即剛進函數(shù)時的堆棧指針)的偏移量存取參數(shù)。函數(shù)結(jié)束后,ret 8表示清理8個字節(jié)的堆棧,函數(shù)自己恢復了堆棧。


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cdecl調(diào)用約定


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cdecl調(diào)用約定又稱為C調(diào)用約定,是C語言缺省的調(diào)用約定,它的定義語法是:

int function (int a ,int b) //不加修飾就是C調(diào)用約定 int __cdecl function(int a,int b)//明確指出C調(diào)用約定


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在寫本文時,出乎我的意料,發(fā)現(xiàn)cdecl調(diào)用約定的參數(shù)壓棧順序是和stdcall是一樣的,參數(shù)首先由有向左壓入堆棧。所不同的是,函數(shù)本身不清理堆棧,調(diào)用者負責清理堆棧。由于這種變化,C調(diào)用約定允許函數(shù)的參數(shù)的個數(shù)是不固定的,這也是C語言的一大特色。對于前面的function函數(shù),使用cdecl后的匯編碼變成:

調(diào)用處 push 1 push 2 call function add esp,8 注意:這里調(diào)用者在恢復堆棧 被調(diào)用函數(shù)_function處 push ebp 保存ebp寄存器,該寄存器將用來保存堆棧的棧頂指針,可以在函數(shù)退出時恢復 mov ebp,esp 保存堆棧指針 mov eax,[ebp + 8H] 堆棧中ebp指向位置之前依次保存有ebp,cs:eip,a,b,ebp +8指向a add eax,[ebp + 0CH] 堆棧中ebp + 12處保存了b mov esp,ebp 恢復esp pop ebp ret 注意,這里沒有修改堆棧


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MSDN中說,該修飾自動在函數(shù)名前加前導的下劃線,因此函數(shù)名在符號表中被記錄為_function,但是我在編譯時似乎沒有看到這種變化。


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由于參數(shù)按照從右向左順序壓棧,因此最開始的參數(shù)在最接近棧頂?shù)奈恢?#xff0c;因此當采用不定個數(shù)參數(shù)時,第一個參數(shù)在棧中的位置肯定能知道,只要不定的參數(shù)個數(shù)能夠根據(jù)第一個后者后續(xù)的明確的參數(shù)確定下來,就可以使用不定參數(shù),例如對于CRT中的sprintf函數(shù),定義為:

int sprintf(char* buffer,const char* format,...)


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由于所有的不定參數(shù)都可以通過format確定,因此使用不定個數(shù)的參數(shù)是沒有問題的。


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fastcall


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fastcall調(diào)用約定和stdcall類似,它意味著:


  • 函數(shù)的第一個和第二個DWORD參數(shù)(或者尺寸更小的)通過ecx和edx傳遞,其他參數(shù)通過從右向左的順序壓棧
  • 被調(diào)用函數(shù)清理堆棧
  • 函數(shù)名修改規(guī)則同stdcall


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其聲明語法為:int fastcall function(int a,int b)


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thiscall


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thiscall是唯一一個不能明確指明的函數(shù)修飾,因為thiscall不是關鍵字。它是C++類成員函數(shù)缺省的調(diào)用約定。由于成員函數(shù)調(diào)用還有一個this指針,因此必須特殊處理,thiscall意味著:


  • 參數(shù)從右向左入棧
  • 如果參數(shù)個數(shù)確定,this指針通過ecx傳遞給被調(diào)用者;如果參數(shù)個數(shù)不確定,this指針在所有參數(shù)壓棧后被壓入堆棧。
  • 對參數(shù)個數(shù)不定的,調(diào)用者清理堆棧,否則函數(shù)自己清理堆棧


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為了說明這個調(diào)用約定,定義如下類和使用代碼:

class A { public:int function1(int a,int b);int function2(int a,...); }; int A::function1 (int a,int b) {return a+b; } #include int A::function2(int a,...) {va_list ap;va_start(ap,a);int i;int result = 0;for(i = 0 ; i < a ; i ++){result += va_arg(ap,int);}return result; } void callee() {A a;a.function1 (1,2);a.function2(3,1,2,3); }


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callee函數(shù)被翻譯成匯編后就變成:

//函數(shù)function1調(diào)用 0401C1D push 2 00401C1F push 1 00401C21 lea ecx,[ebp-8] 00401C24 call function1 注意,這里this沒有被入棧 //函數(shù)function2調(diào)用 00401C29 push 3 00401C2B push 2 00401C2D push 1 00401C2F push 3 00401C31 lea eax,[ebp-8] 這里引入this指針 00401C34 push eax 00401C35 call function2 00401C3A add esp,14h


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可見,對于參數(shù)個數(shù)固定情況下,它類似于stdcall,不定時則類似cdecl


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naked call


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這是一個很少見的調(diào)用約定,一般程序設計者建議不要使用。編譯器不會給這種函數(shù)增加初始化和清理代碼,更特殊的是,你不能用return返回返回值,只能用插入?yún)R編返回結(jié)果。這一般用于實模式驅(qū)動程序設計,假設定義一個求和的加法程序,可以定義為:

__declspec(naked) int add(int a,int b) {__asm mov eax,a__asm add eax,b__asm ret }


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注意,這個函數(shù)沒有顯式的return返回值,返回通過修改eax寄存器實現(xiàn),而且連退出函數(shù)的ret指令都必須顯式插入。上面代碼被翻譯成匯編以后變成:

mov eax,[ebp+8] add eax,[ebp+12] ret 8


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注意這個修飾是和__stdcall及cdecl結(jié)合使用的,前面是它和cdecl結(jié)合使用的代碼,對于和stdcall結(jié)合的代碼,則變成:

__declspec(naked) int __stdcall function(int a,int b) {__asm mov eax,a__asm add eax,b__asm ret 8 //注意后面的8 }


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至于這種函數(shù)被調(diào)用,則和普通的cdecl及stdcall調(diào)用函數(shù)一致。


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函數(shù)調(diào)用約定導致的常見問題


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如果定義的約定和使用的約定不一致,則將導致堆棧被破壞,導致嚴重問題,下面是兩種常見的問題:


  • 函數(shù)原型聲明和函數(shù)體定義不一致
  • DLL導入函數(shù)時聲明了不同的函數(shù)約定

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    以后者為例,假設我們在dll種聲明了一種函數(shù)為:

    __declspec(dllexport) int func(int a,int b);//注意,這里沒有stdcall,使用的是cdecl


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    使用時代碼為:

    typedef int (*WINAPI DLLFUNC)func(int a,int b);hLib = LoadLibrary(...);DLLFUNC func = (DLLFUNC)GetProcAddress(...)//這里修改了調(diào)用約定result = func(1,2);//導致錯誤


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    由于調(diào)用者沒有理解WINAPI的含義錯誤的增加了這個修飾,上述代碼必然導致堆棧被破壞,MFC在編譯時
    插入的checkesp函數(shù)將告訴你,堆棧被破壞了。

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    總結(jié)

    以上是生活随笔為你收集整理的论调用约定__stdcall,__cdecl,__fastcall,thiscall,naked call的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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