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[Redux/Mobx] 为什么redux能做到局部渲染呢?

發(fā)布時(shí)間:2023/12/9 编程问答 45 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 [Redux/Mobx] 为什么redux能做到局部渲染呢? 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

[Redux/Mobx] 為什么redux能做到局部渲染呢?

reducer從根往最子級(jí)的reducer中間各層總是返回一個(gè)新的state,這樣的話,就會(huì)引起組件的大范圍的re-render,但是這是可避免的

  • 合理的利用selector:在connect函數(shù)中的第一個(gè)函數(shù)mapStateToProps中從store state中返回當(dāng)前組件需要使用的props,需要一個(gè)篩選,這個(gè)篩選函數(shù)就叫做selector,需要盡量細(xì)化傳入的store state,即使根state發(fā)生了引用的變更,但是它下面的屬性值可能是大部分都還是原來的引用,引用了這個(gè)老引用的情況下,是不會(huì)引起組件的re-render的;正因?yàn)槿绱?#xff0c;因?yàn)橐话愣疾粫?huì)將整個(gè)store state組為組件的props進(jìn)行引用,所以利用這一點(diǎn)就可以實(shí)現(xiàn)局部渲染

個(gè)人簡(jiǎn)介

我是歌謠,歡迎和大家一起交流前后端知識(shí)。放棄很容易,
但堅(jiān)持一定很酷。歡迎大家一起討論















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總結(jié)

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