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编程问答

Realtime Ray Tracing RenderMan Point Cloud

發布時間:2023/12/9 编程问答 41 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Realtime Ray Tracing RenderMan Point Cloud 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

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這里演示的是演示的是光線與包圍盒測試。在裝備Winfast 8800GT 512M的臺式機上可以進行每秒4.6億次點到射線的距離計算計算,用于判斷點是否真正的與射線相交。外部數據的填充與準備延遲依舊是GPGPU應用的一個巨大門檻。白色是命中的包圍盒,綠色的就是射線了,在用于錄制動畫的7300go T2250上為大約15fps。下面是用于測試的點云Cornell Box模型。

這個是使用RT出的陰影PASS,即將用于Relighting工具的陰影PASS結果計算。

總結

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