AIR 文件系统概要
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AIR?文件系統概要
Adobe?AIR?提供了眾多類來支持訪問,創建和管理文件及其目錄。這些類都包含在flash.filesystem包中,如下:
File??
一個File對象表示一個文件或目錄的路徑。
FileMode??
FileMode類定義了一些字符串常量作為FileStream類的open()和openAsync()方法參數使用。這些參數決定FileStream對象打開的文件操作模式,如寫入,讀取,追加或更新。
FileStream??
FileStream對象用于打開文件并進行讀寫。一旦創建了一個File對象引用,就需要傳遞給FileStream對象以便進行打開或數據操作。
File類的有些方法同時有同步和異步兩個版本:
File.copyTo()?和?File.copyToAsync()?
File.deleteDirectory()?和?File.deleteDirectoryAsync()?
File.deleteFile()?和?File.deleteFileAsync()?
File.getDirectoryListing()?和?File.getDirectoryListingAsync()?
File.moveTo()?和?File.moveToAsync()?
File.moveToTrash()?和?File.moveToTrashAsync()?
相應的,FileStream操作方式是否是異步取決于FileStream對象打開文件的方式:是調用open()還是openAsync()方法。
異步方法使進程在后臺運行,當完成時再觸發相應的事件通知。異步進程執行時,其他代碼可以繼續執行,而同步方法必須設定監聽器如File或FileStream?的addEventListener()方法。
同步方法簡單些,只要設定監聽器處理就可以了,但是后臺進程沒有完成,程序將一直處于等待狀態,這點特別的對于顯示渲染或動畫很不利,看起來好像無反應一樣。
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的AIR 文件系统概要的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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