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文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (129)-- 算法导论11.1 4题

發布時間:2023/11/16 windows 59 coder
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (129)-- 算法导论11.1 4题 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

四、用go語言,我們希望在一個非常大的數組上,通過利用直接尋址的方式來實現一個字典。開始時該數組中可能包含一些無用信息,但要對整個數組進行初始化是不太實際的,因為該數組的規模太大。請給出在大數組上實現直接尋址字典的方案。每個存儲對象占用 O(1)空間;SEARCH、INSERT和DELETE操作的時間均為 O(1);并且對數據結構初始化的時間為 O(1)。(提示:可以利用一個附加數組,處理方式類似于棧,其大小等于實際存儲在字典中的關鍵字數目,以幫助確定大數組中某個給定的項是否有效。)

文心一言,代碼不全不能運行:

在這個問題中,我們需要使用一個非常大的數組來模擬一個字典,要求在O(1)時間內完成 SEARCH、INSERT 和 DELETE 操作。同時,我們不能一開始就對整個數組進行初始化,因為數組的規模太大。我們可以使用一個附加數組來記錄字典中實際存儲的關鍵字數目,以此幫助確定大數組中某個給定的項是否有效。

以下是一個可能的實現方案:

package main  
  
import (  
    "fmt"  
)  
  
const (  
    MaxSize = 1000000 // 假設這是你的大數組的最大大小  
    MinSize = 100     // 假設這是你的字典的最小大小  
)  
  
var (  
    data     [MaxSize]int // 這是你的大數組  
    used     = MinSize    // 這是附加數組,記錄實際存儲的關鍵字數目  
    freeList = 0          // 記錄第一個未使用的位置  
)  
  
func search(key int) bool {  
    index := key % MaxSize // 通過取模來獲取關鍵字在數組中的位置  
    if data[index] == key { // 如果找到了關鍵字  
        return true  
    } else if data[index] == 0 { // 如果該位置未被使用過  
        return false  
    } else { // 如果該位置已被使用過,我們需要查找freeList中的下一個空位置  
        for i := freeList; i < used; i++ {  
            if data[i] == 0 { // 如果找到一個空位置  
                freeList = i // 更新freeList的位置  
                return false  
            }  
        }  
        return false // 如果所有的位置都被使用了,返回false  
    }  
}  
  
func insert(key int) bool {  
    index := key % MaxSize // 通過取模來獲取關鍵字在數組中的位置  
    if data[index] != 0 { // 如果該位置已被使用過,我們需要查找freeList中的下一個空位置,或者將舊的位置刪除后插入新位置  
        if data[index] == key { // 如果關鍵字已經存在,直接返回true  
            return true  
        } else { // 如果關鍵字不存在,將舊的位置刪除后插入新位置,返回true  
            for i := freeList; i < used; i++ {  
                if data[i] == 0 { // 如果找到一個空位置,刪除舊的位置并將新的關鍵字插入到該位置,然后更新freeList的位置為當前位置,返回true  
                    freeList = i  
                    data[index] = key  
                    data[i] = data[index] // 將被刪除的位置設置為已使用狀態,用于以后刪除操作時查找空位置用  
                    used++ // 更新used的值,表示存儲的關鍵字數目加一  
                    return true  
                }  
            }  
            return false // 如果所有的位置都被使用了,返回false  
        }  
    } else { // 如果該位置未被使用過,直接插入關鍵字并返回true  
        data[index] = key  
        used++ // 更新used的值,表示存儲的關鍵字數目加一  
        return true  
    }  
}  
  
func delete(key int) bool {  
    index := key % MaxSize // 通過取模來獲取關鍵字在數組中的位置  
    if data[index] != 0 { // 如果該位置已被使用過,我們需要將其刪除并釋放空間給freeList用,或者將關鍵字移動到freeList的位置上并更新freeList的值用。最后返回true表示刪除成功。如果關鍵字不存在則直接返回false表示刪除失敗。如果該位置未被使用過則直接返回false表示刪除失敗。注意這里刪除操作和移動操作是不同的。刪除操作是將關鍵字的位置變為空狀態以便以后插入操作使用,移動操作是將關鍵字的位置移至freeList以便以后插入操作使用。它們的時間復雜度都是O(1)。但移動操作可能比刪除操作更加省空間一些。如果移動操作和刪除操作的成本不同的話你可以根據實際情況選擇適合的操作。如果要保持刪除操作和移動操作的成本相同的話你可以直接將移動操作和刪除操作的成本都設置為O(1)。

訊飛星火,代碼不能運行:

解析:

1.首先,我們需要創建一個字典類,該類包含一個數組和一個附加數組。數組用于存儲實際的數據,附加數組用于跟蹤有效數據的數量。

2.在初始化字典時,我們只需要分配足夠的空間來存儲數組和附加數組。

3.對于SEARCH操作,我們可以直接在數組中查找給定的鍵。如果找到,返回對應的值;否則,返回一個錯誤或特殊值。

4.對于INSERT操作,我們首先檢查鍵是否已經存在。如果不存在,我們將鍵和值添加到數組中,并更新附加數組。如果已經存在,我們只需更新對應的值即可。

5.對于DELETE操作,我們首先檢查鍵是否存在。如果存在,我們從數組中刪除對應的鍵和值,并更新附加數組。如果不存在,我們只需返回一個錯誤或特殊值。

代碼如下:

package main

import "fmt"

type Dict struct {
    array []int
    count int
}

func NewDict(size int) *Dict {
    return &Dict{
        array: make([]int, size),
        count: 0,
    }
}

func (d *Dict) Search(key int) (int, bool) {
    for i := 0; i < d.count; i++ {
        if d.array[i] == key {
            return d.array[i+1], true
        }
    }
    return -1, false
}

func (d *Dict) Insert(key, value int) {
    if d.Search(key)[1] {
        d.array[d.Search(key)[0]+1] = value
    } else {
        if d.count < len(d.array)-1 {
            d.array[d.count*2] = key
            d.array[d.count*2+1] = value
            d.count++
        } else {
            fmt.Println("Dictionary is full")
        }
    }
}

func (d *Dict) Delete(key int) {
    if d.Search(key)[1] {
        index := d.Search(key)[0]
        for i := index; i < d.count*2-2; i += 2 {
            d.array[i] = d.array[i+2]
            d.array[i+1] = d.array[i+3]
        }
        d.count--
    } else {
        fmt.Println("Key not found")
    }
}

在這個實現中,我們假設每個鍵都是唯一的,并且每個鍵都對應一個整數值。我們還假設數組的大小足夠大,可以容納所有的鍵值對。

360智腦:

在大數組上實現直接尋址字典的方案可以采用Go語言中內置的Map數據結構。Map是一個不可變的結構,因此在插入、刪除和搜索操作時的時間復雜度都是O(1)。為了利用直接尋址的方式,我們可以使用一個類似于棧的數據結構來存儲Map中的實際存儲對象。這個數據結構的大小應該等于實際存儲在Map中的關鍵字數目。

具體來說,我們可以使用兩個Map結構來實現直接尋址字典:一個用于存儲關鍵字和對應的存儲對象的指針,另一個用于存儲實際存儲對象的指針。這兩個Map的大小應該相等。在插入、刪除或搜索操作時,我們首先檢查第二個Map中是否存在對應的關鍵字。如果不存在,則將關鍵字和存儲對象的指針插入第一個Map中;如果存在,則將存儲對象的指針插入第一個Map中。

為了確保整個字典的初始化時間為O(1),我們需要在程序啟動時對整個字典進行一次完整的掃描,并將所有的關鍵字和存儲對象的指針插入到兩個Map中。這樣可以保證所有關鍵字都可以被直接尋址訪問。

需要注意的是,由于Map是可變結構,因此在插入、刪除或搜索操作時,可能會導致Map的大小發生變化。為了避免這種情況對性能產生影響,我們應該盡可能地減少插入、刪除和搜索操作的次數,并且盡可能保持Map的大小穩定。此外,我們還應該注意避免Map的大小超過預設的最大大小,以免導致性能下降。

智譜清言:

為了在大數組上實現直接尋址字典,我們可以使用一個附加數組來輔助查找、插入和刪除操作。以下是一個可能的實現方案:

1.首先,定義一個結構體,包含兩個數組:一個用于存儲關鍵字,另一個用于存儲對應的值。

type Dictionary struct {  
	keys   [][]byte  
	values [][]byte  
	length int  
}

2.初始化字典時,將大數組分成兩部分,一部分用于存儲關鍵字,另一部分用于存儲值。時間復雜度為 O(1)。

func initDictionary(arr [][]byte) *Dictionary {  
	dict := &Dictionary{}  
	dict.keys = arr[0 : len(arr)/2]  
	dict.values = arr[len(arr)/2:]  
	dict.length = len(dict.keys)  
	return dict  
}

3.實現 SEARCH 操作。使用輔助數組查找關鍵字,如果找到,返回對應的值;否則返回空。時間復雜度為 O(1)。

func (dict *Dictionary) search(key []byte) []byte {  
	index := -1  
	for i, k := range dict.keys {  
		if bytes.Compare(key, k) == 0 {  
			index = i  
			break  
		}  
	}  
	if index != -1 {  
		return dict.values[index]  
	}  
	return nil  
}

4.實現 INSERT 操作。如果關鍵字不存在,將其添加到字典中,并返回空;否則返回錯誤。時間復雜度為 O(1)。

func (dict *Dictionary) insert(key []byte) error {  
	for i, k := range dict.keys {  
		if bytes.Compare(key, k) == 0 {  
			return errors.New("key already exists")  
		}  
		if i == len(dict.keys) {  
			dict.keys = append(dict.keys, key)  
			dict.values = append(dict.values, key)  
			break  
		}  
	}  
	return nil  
}

5.實現 DELETE 操作。根據關鍵字刪除字典中的項,如果成功,返回 true;否則返回 false。時間復雜度為 O(1)。

func (dict *Dictionary) delete(key []byte) bool {  
	for i, k := range dict.keys {  
		if bytes.Compare(key, k) == 0 {  
			dict.keys = append(dict.keys[:i], dict.keys[i+1:]...)  
			dict.values = append(dict.values[:i], dict.values[i+1:]...)  
			return true  
		}  
	}  
	return false  
}

6.在使用完字典后,可以釋放大數組中的資源。

這個方案滿足題目要求的每個存儲對象占用 O(1) 空間;SEARCH、INSERT 和 DELETE 操作的時間均為 O(1);并且對數據結構初始化的時間為 O(1)。

通義千問,代碼不能運行:

這是一個使用Go語言在大數組上實現直接尋址字典的示例:

package main

import "fmt"

type Dictionary struct {
    data []interface{} // 大數組
    count int           // 數據的數量
}

func NewDictionary(size int) *Dictionary {
    return &Dictionary{
        data: make([]interface{}, size),
        count: 0,
    }
}

func (d *Dictionary) Search(key interface{}) (value interface{}, ok bool) {
    if index, found := d.getIndex(key); found {
        return d.data[index], true
    }
    return nil, false
}

func (d *Dictionary) Insert(key, value interface{}) {
    if !d.containsKey(key) {
        d.count++
    }
    d.data[d.getIndex(key)] = value
}

func (d *Dictionary) Delete(key interface{}) {
    if d.containsKey(key) {
        d.count--
    }
    d.data[d.getIndex(key)] = nil
}

func (d *Dictionary) getIndex(key interface{}) (int, bool) {
    hash := key.(int) % len(d.data)
    for {
        if d.data[hash] == nil {
            return -1, false
        }
        if d.data[hash].(int) == key.(int) {
            return hash, true
        }
        hash = (hash + 1) % len(d.data)
    }
}

func (d *Dictionary) containsKey(key interface{}) bool {
    _, found := d.getIndex(key)
    return found
}

func main() {
    dictionary := NewDictionary(100)

    dictionary.Insert(5, "apple")
    dictionary.Insert(7, "banana")
    dictionary.Insert(9, "cherry")

    fmt.Println(dictionary.Search(5)) // Output: apple true
    fmt.Println(dictionary.Search(7)) // Output: banana true
    fmt.Println(dictionary.Search(9)) // Output: cherry true
    fmt.Println(dictionary.Search(4)) // Output: <nil> false
}

在這個例子中,data數組是一個大數組,用于存儲所有的鍵值對。count變量用于跟蹤有效的元素數量。getIndex函數用于獲取鍵對應的索引,如果找不到,則返回-1并設置ok為false。containsKey函數檢查給定的關鍵字是否存在。SearchInsertDelete函數都是O(1)復雜度,因為它們都只需要查找一次data數組即可。

天工:

在大數組上實現直接尋址字典的方案可以采用哈希表的思想,利用一個哈希函數將關鍵字映射到數組中的一個位置。具體實現如下:

1.定義一個哈希函數,將關鍵字映射到數組中的一個位置。這個哈希函數需要滿足以下條件:能夠將關鍵字均勻地映射到數組中的各個位置,且不同的關鍵字映射到的位置不同。

2.定義一個哈希表,用于存儲關鍵字和對應的值。哈希表的大小可以根據數組的大小和哈希函數的性能進行調整,一般取數組大小的一個固定倍數。

3.定義一個附加數組,用于記錄哈希表中的有效關鍵字數目。這個數組的大小等于實際存儲在字典中的關鍵字數目。

4.實現SEARCH操作時,先使用哈希函數將關鍵字映射到數組中的一個位置,然后遍歷該位置及其相鄰位置,查找哈希表中是否存在該關鍵字。如果存在,返回對應的值;否則返回一個空值。

5.實現INSERT操作時,先使用哈希函數將關鍵字映射到數組中的一個位置,然后在該位置的哈希表中插入關鍵字和對應的值。同時,將該位置在附加數組中的計數器加1。

6.實現DELETE操作時,先使用哈希函數將關鍵字映射到數組中的一個位置,然后在該位置的哈希表中刪除關鍵字和對應的值。同時,將該位置在附加數組中的計數器減1。

7.在初始化時,遍歷數組中的所有位置,并將未被標記為關鍵字的位置的附加數組中的計數器設置為0。

通過以上實現,可以實現在大數組上直接實現尋址字典的方案,且對數據結構初始化的時間為 O(1)。同時,由于使用了哈希表和附加數組的優化,該方案的空間復雜度為 O(n),其中 n 為關鍵字數目。

靈小智:

要在一個非常大的數組上實現直接尋址字典,可以采用以下方案:

1.使用兩個數組:一個是大數組,用于存儲數據;另一個是附加數組,用于記錄大數組中每個位置是否有效。

2.初始化時,設置附加數組中的所有位置為無效。

3.對于SEARCH操作,首先通過關鍵字計算出在大數組中的索引位置。然后,檢查附加數組對應位置的值是否為有效。如果有效,則返回該位置的值作為搜索結果;如果無效,則表示該關鍵字不存在。

4.對于INSERT操作,同樣先計算關鍵字的索引位置。然后,檢查附加數組對應位置的值是否為無效。如果無效,則表示該位置可以插入數據,將數據存儲到該位置,并更新附加數組對應位置的值為有效;如果有效,則表示該關鍵字已存在,不進行插入操作。

5.對于DELETE操作,同樣先計算關鍵字的索引位置。然后,檢查附加數組對應位置的值是否為有效。如果有效,則表示該位置存儲了要刪除的數據,將該位置的值設置為無效;如果無效,則表示該關鍵字不存在,不進行刪除操作。

通過以上方案,可以實現在大數組上基于直接尋址的字典,具有O(1)空間復雜度、O(1)的SEARCH、INSERT和DELETE操作時間,并且初始化時間也為O(1)。

chatgpt:

對于在大數組上實現直接尋址字典的方案,可以采用哈希表來實現。以下是一種基本思路:

1.創建一個大數組,大小為預先確定的最大容量。

2.創建一個附加數組(類似于棧),用于記錄實際存儲在字典中的關鍵字信息。初始時為空。

3.哈希函數將關鍵字映射到大數組的索引位置。

4.對于插入操作:

  • 使用哈希函數計算出關鍵字對應的索引位置。

  • 檢查該位置在附加數組中是否已被占用(即是否已存在關鍵字)。

  • 如果未被占用,則將關鍵字存儲在該索引位置,并將其標記為占用。

  • 在附加數組中記錄新插入的關鍵字信息。

5.對于搜索操作:

  • 使用哈希函數計算出關鍵字對應的索引位置。

  • 檢查該位置是否被占用,若占用則表示找到了目標關鍵字,否則表示不存在。

6.對于刪除操作:

  • 使用哈希函數計算出關鍵字對應的索引位置。

  • 檢查該位置是否被占用,若占用則表示找到了目標關鍵字,執行刪除操作,并更新附加數組中的相關信息。

這種方案可以滿足每個存儲對象占用 O(1) 空間的要求,搜索、插入和刪除操作的時間復雜度也為 O(1),同時對數據結構進行初始化的時間復雜度也為 O(1)。

需要注意的是,該方案仍然需要考慮哈希沖突和哈希函數設計等問題,以保證在實際應用中獲得較好的性能和穩定性。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (129)-- 算法导论11.1 4题的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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