【第8章:常用控件】
CSDN話題挑戰(zhàn)賽第2期
參賽話題:Qt應(yīng)用程序開發(fā)
文章目錄
- 8 常用控件
- 8.1 QLabel 控件使用
- 8.2 QLineEdit
- 8.3 其他控件
- 8.4 自定義控件
8 常用控件
Qt為我們應(yīng)用程序界面開發(fā)提供的一系列的控件,下面我們介紹兩種最常用一些控件,所有控件的使用方法我們都可以通過幫助文檔獲取。
8.1 QLabel 控件使用
QLabel是我們最常用的控件之一,其功能很強(qiáng)大,我們可以用來顯示文本,圖片和動畫等。
1、顯示文字(普通文本、html)
通過QLabel類的setText函數(shù)設(shè)置顯示的內(nèi)容:
void setText(const QString &)
- 可以顯示普通文本字符串
QLable *label = new QLable;
label->setText(“Hello, World!”);
-
可以顯示HTML格式的字符串
比如顯示一個鏈接:
QLabel * label = new QLabel(this);
label ->setText(“Hello, World”);
label ->setText(“
<a href=“https://www.baidu.com”>百度一下
”);label ->setOpenExternalLinks(true);
其中setOpenExternalLinks()函數(shù)是用來設(shè)置用戶點(diǎn)擊鏈接之后是否自動打開鏈接,如果參數(shù)指定為true則會自動打開。
2、顯示動畫
可以使用QLabel 的成員函數(shù)setMovie加載動畫,可以播放gif格式的文件
void setMovie(QMovie * movie)
首先定義QMovied對象,并初始化:
QMovie *movie = new QMovie(“:/Mario.gif”);
播放加載的動畫:
movie->start();
將動畫設(shè)置到QLabel中:
QLabel *label = new QLabel;
label->setMovie(movie);
8.2 QLineEdit
Qt提供的單行文本編輯框。
1、設(shè)置/獲取內(nèi)容
- 獲取編輯框內(nèi)容使用text(),函數(shù)聲明如下:
QString text() const
- 設(shè)置編輯框內(nèi)容
void setText(const QString &)
2、設(shè)置顯示模式
使用QLineEdit類的setEchoMode () 函數(shù)設(shè)置文本的顯示模式,函數(shù)聲明:
void setEchoMode(EchoMode mode)
EchoMode是一個枚舉類型,一共定義了四種顯示模式:
-
QLineEdit::Normal 模式顯示方式,按照輸入的內(nèi)容顯示。
-
QLineEdit::NoEcho 不顯示任何內(nèi)容,此模式下無法看到用戶的輸入。
-
QLineEdit::Password 密碼模式,輸入的字符會根據(jù)平臺轉(zhuǎn)換為特殊字符。
-
QLineEdit::PasswordEchoOnEdit 編輯時顯示字符否則顯示字符作為密碼。
另外,我們再使用QLineEdit顯示文本的時候,希望在左側(cè)留出一段空白的區(qū)域,那么,就可以使用QLineEdit給我們提供的setTextMargins函數(shù):
void setTextMargins(int left, int top, int right, int bottom)
用此函數(shù)可以指定顯示的文本與輸入框上下左右邊界的間隔的像素?cái)?shù)。
8.3 其他控件
Qt中控件的使用方法可參考Qt提供的幫助文檔。
項(xiàng)目名稱:08_OtherControl
widget.cpp
#include "widget.h" #include "ui_widget.h" #include<QMovie>Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this);//設(shè)置默認(rèn)值//棧控件使用//scrollArea按鍵connect(ui->btn_scrollArea,&QPushButton::clicked,[=](){ui->stackedWidget->setCurrentIndex(2);});//toolBox按鈕connect(ui->btn_ToolBox,&QPushButton::clicked,[=](){ui->stackedWidget->setCurrentIndex(1);});//TabWidget按鈕connect(ui->btn_GroupBox,&QPushButton::clicked,[=](){ui->stackedWidget->setCurrentIndex(0);});//下拉框ui->comboBox->addItem("奔馳");ui->comboBox->addItem("寶馬");ui->comboBox->addItem("特斯拉");//選中特斯拉connect(ui->btn_select,&QPushButton::clicked,[=](){ui->comboBox->setCurrentIndex(2);});//利用QLabel顯示圖片ui->lbl_Image->setPixmap(QPixmap(":/Image/butterfly.png"));//利用QLabel顯示,GIF動態(tài)圖片QMovie *movie = new QMovie(":/Image/mario.gif");ui->lbl_movie->setMovie(movie);//播放動圖movie->start(); }Widget::~Widget() {delete ui; }運(yùn)行效果圖
8.4 自定義控件
在搭建Qt窗口界面的時候,在一個項(xiàng)目中很多窗口,或者是窗口中的某個模塊會被經(jīng)常性的重復(fù)使用。一般遇到這種情況我們都會將這個窗口或者模塊拿出來做成一個獨(dú)立的窗口類,以備以后重復(fù)使用。
在使用Qt的ui文件搭建界面的時候,工具欄欄中只為我們提供了標(biāo)準(zhǔn)的窗口控件,如果我們想使用自定義控件怎么辦?
例如:我們從QWidget派生出一個類SmallWidget,實(shí)現(xiàn)了一個自定窗口,
// smallwidget.h class SmallWidget : public QWidget {Q_OBJECT public:explicit SmallWidget(QWidget *parent = 0);signals:public slots: private:QSpinBox* spin;QSlider* slider; };// smallwidget.cpp SmallWidget::SmallWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent) {spin = new QSpinBox(this);slider = new QSlider(Qt::Horizontal, this);// 創(chuàng)建布局對象QHBoxLayout* layout = new QHBoxLayout;// 將控件添加到布局中layout->addWidget(spin);layout->addWidget(slider);// 將布局設(shè)置到窗口中setLayout(layout);// 添加消息響應(yīng)connect(spin, static_cast<void (QSpinBox::*)(int)>(&QSpinBox::valueChanged),slider, &QSlider::setValue);connect(slider, &QSlider::valueChanged, spin, &QSpinBox::setValue); }那么這個SmallWidget可以作為獨(dú)立的窗口顯示,也可以作為一個控件來使用:
打開Qt的.ui文件,因?yàn)镾mallWidget是派生自Qwidget類,所以需要在ui文件中先放入一個QWidget控件, 然后再上邊鼠標(biāo)右鍵
彈出提升窗口部件對話框
添加要提升的類的名字,然后選擇 添加
添加之后,類名會顯示到上邊的列表框中,然后單擊提升按鈕,完成操作.
我們可以看到, 這個窗口對應(yīng)的類從原來的QWidget變成了SmallWidget
再次運(yùn)行程序,這個widget_3中就能顯示出我們自定義的窗口了.
項(xiàng)目名稱:05_Qt_Contral
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include<QDebug>MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) {ui->setupUi(this);//設(shè)置單選按鈕 默認(rèn)選中男ui->rBtnMan->setChecked(true);//選中女后 打印信息connect(ui->rBtnWoman,&QRadioButton::clicked,[=](){qDebug()<<"選中女了";});//多選按鈕 選中老板人好后 打印一句話//選中返回2 未選中返回0connect(ui->cBox,&QCheckBox::stateChanged,[=](int state){ // qDebug()<<"老板人好";qDebug()<<state;}); }MainWindow::~MainWindow() {delete ui; }運(yùn)行效果圖:
2、再添加listWidget組件后
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include<QDebug>MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) {ui->setupUi(this);//設(shè)置單選按鈕 默認(rèn)選中男ui->rBtnMan->setChecked(true);//選中女后 打印信息connect(ui->rBtnWoman,&QRadioButton::clicked,[=](){qDebug()<<"選中女了";});//多選按鈕 選中老板人好后 打印一句話//選中返回2 未選中返回0connect(ui->cBox,&QCheckBox::stateChanged,[=](int state){ // qDebug()<<"老板人好";qDebug()<<state;});//利用listWidget 寫詩 // QListWidgetItem * item = new QListWidgetItem("鋤禾日當(dāng)午"); // //將一行詩放入到listWidget控件中 // ui->listWidget->addItem(item); // //設(shè)置為水平居中 // item->setTextAlignment(Qt::AlignHCenter);//QStringList QList<QString>QStringList list;list<<"鋤禾日當(dāng)午"<<"汗滴禾下土"<<"誰知盤中餐"<<"粒粒皆辛苦";ui->listWidget->addItems(list); }MainWindow::~MainWindow() {delete ui; }運(yùn)行效果圖:
項(xiàng)目名稱:06_TreeWidget
widget.cpp
#include "widget.h" #include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this);//treeWidget樹控件使用//設(shè)置水平頭ui->treeWidget->setHeaderLabels(QStringList()<<"英雄"<<"英雄介紹");QTreeWidgetItem * LiItem = new QTreeWidgetItem(QStringList()<<"力量");QTreeWidgetItem * MinItem = new QTreeWidgetItem(QStringList()<<"敏捷");QTreeWidgetItem * ZhiItem = new QTreeWidgetItem(QStringList()<<"智力");//加載頂層的節(jié)點(diǎn)ui->treeWidget->addTopLevelItem(LiItem);ui->treeWidget->addTopLevelItem(MinItem);ui->treeWidget->addTopLevelItem(ZhiItem);//追加子節(jié)點(diǎn)QStringList heroL1,heroL2;heroL1<<"剛被豬"<<"前排坦克,能在吸收傷害的同時造成可觀的范圍輸出";heroL2<<"船長"<<"前排坦克,能肉能輸出能控場的全能英雄";QTreeWidgetItem * l1 = new QTreeWidgetItem(heroL1);QTreeWidgetItem * l2 = new QTreeWidgetItem(heroL2);LiItem->addChild(l1);LiItem->addChild(l2);QStringList heroM1,heroM2;heroM1<<"月騎"<<"中排物理輸出,可以使用分裂利刃攻擊多個目標(biāo)";heroM2<<"小魚人"<<"前排戰(zhàn)士,擅長偷取敵人的屬性來增強(qiáng)自身戰(zhàn)力";QTreeWidgetItem * m1 = new QTreeWidgetItem(heroM1);QTreeWidgetItem * m2 = new QTreeWidgetItem(heroM2);MinItem->addChild(m1);MinItem->addChild(m2);QStringList heroZ1,heroZ2;heroZ1<<"死靈法師"<<"前排法師坦克,魔法抗性較高,擁有治療技能";heroZ2<<"巫醫(yī)"<<"后排輔助法師,可以使用奇特的巫術(shù)詛咒敵人與治療隊(duì)友";QTreeWidgetItem * z1 = new QTreeWidgetItem(heroZ1);QTreeWidgetItem * z2 = new QTreeWidgetItem(heroZ2);ZhiItem->addChild(z1);ZhiItem->addChild(z2);}Widget::~Widget() {delete ui; }運(yùn)行效果圖:
項(xiàng)目名稱:07_TableWidget
widget.cpp
#include "widget.h" #include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this);//TableWidget 控件//設(shè)置列數(shù)ui->tableWidget->setColumnCount(3);//設(shè)置水平表頭ui->tableWidget->setHorizontalHeaderLabels(QStringList()<<"姓名"<<"性別"<<"年齡");//設(shè)置行數(shù)ui->tableWidget->setRowCount(5);//設(shè)置正文 // ui->tableWidget->setItem(0,0,new QTableWidgetItem("亞瑟"));QStringList nameList;nameList<<"亞瑟"<<"趙云"<<"張飛"<<"關(guān)羽"<<"花木蘭";QStringList sexList;sexList<<"男"<<"男"<<"男"<<"男"<<"女";for(int i = 0;i<5;i++){int col = 0;ui->tableWidget->setItem(i,col++,new QTableWidgetItem(nameList[i]));ui->tableWidget->setItem(i,col++,new QTableWidgetItem(sexList[i]));//int 轉(zhuǎn) QStringui->tableWidget->setItem(i,col++,new QTableWidgetItem(QString::number((i+18))));} }Widget::~Widget() {delete ui; }運(yùn)行結(jié)果:
如果對你有幫助的話,請不要忘了給我一點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)…支持 ( ^ o ^)/~
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的【第8章:常用控件】的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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