“睡服”面试官系列第三篇之变量的结构赋值(建议收藏学习)
目錄
變量的解構賦值
1. 數組的解構賦值
2. 對象的解構賦值
3. 字符串的解構賦值
4. 數值和布爾值的解構賦值
5. 函數參數的解構賦值
6. 圓括號問題
7. 用途
變量的解構賦值
1. 數組的解構賦值
基本用法
ES6 允許按照一定模式,從數組和對象中提取值,對變量進行賦值,這被稱為解構(Destructuring)。
以前,為變量賦值,只能直接指定值。
ES6 允許寫成下面這樣。
let [a, b, c] = [1, 2, 3];上面代碼表示,可以從數組中提取值,按照對應位置,對變量賦值。
本質上,這種寫法屬于“模式匹配”,只要等號兩邊的模式相同,左邊的變量就會被賦予對應的值。下面是一些使用嵌套數組進行解構的例子。
如果解構不成功,變量的值就等于 undefined 。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title> </head><body><script>let [foo] = [];let [bar, foo] = [1];</script> </body></html>以上兩種情況都屬于解構不成功, foo 的值都會等于 undefined 。
另一種情況是不完全解構,即等號左邊的模式,只匹配一部分的等號右邊的數組。這種情況下,解構依然可以成功
上面兩個例子,都屬于不完全解構,但是可以成功。如果等號的右邊不是數組,,那么將會報錯
<!DOCTYPE html> <html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title> </head><body><script>// 報錯let [foo] = 1;let [foo] = false;let [foo] = NaN;let [foo] = undefined;let [foo] = null;let [foo] = {};</script> </body></html>上面的語句都會報錯,因為等號右邊的值,要么轉為對象以后不具備 Iterator 接口(前五個表達式),要么本身就不具備 Iterator 接口(最后一個表達
式)。
對于 Set 結構,也可以使用數組的解構賦值。
事實上,只要某種數據結構具有 Iterator 接口,都可以采用數組形式的解構賦值
<!DOCTYPE html> <html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title> </head><body><script>function* fibs() {let a = 0;let b = 1;while (true) {yield a;[a, b] = [b, a + b];}}let [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs();sixth // 5</script> </body></html>上面代碼中, fibs 是一個 Generator 函數,原生具有 Iterator 接口。解構賦值會依次從這個接口獲取值
默認值
解構賦值允許指定默認值。
注意,ES6 內部使用嚴格相等運算符( === ),判斷一個位置是否有值。所以,如果一個數組成員不嚴格等于 undefined ,默認值是不會生效的。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title> </head><body><script>let [x = 1] = [undefined];x // 1let [x = 1] = [null];x // null</script> </body></html>上面代碼中,如果一個數組成員是 null ,默認值就不會生效,因為 null 不嚴格等于 undefined 。
如果默認值是一個表達式,那么這個表達式是惰性求值的,即只有在用到的時候,才會求值。
上面代碼中,因為 x 能取到值,所以函數 f 根本不會執行。上面的代碼其實等價于下面的代碼
<!DOCTYPE html> <html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title> </head><body><script>let x;if ([1][0] === undefined) {x = f();} else {x = [1][0];}</script> </body></html>默認值可以引用解構賦值的其他變量,但該變量必須已經聲明。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title> </head><body><script>let [x = 1, y = x] = []; // x=1; y=1let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceErro</script> </body></html>上面最后一個表達式之所以會報錯,是因為 x 用到默認值 y 時, y 還沒有聲明。
2. 對象的解構賦值
解構不僅可以用于數組,還可以用于對象。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title> </head><body><script>let {foo,bar} = {foo: "aaa",bar: "bbb"};foo // "aaa"bar // "bbb"</script> </body></html>對象的解構與數組有一個重要的不同。數組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定;而對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取
到正確的值。
上面代碼的第一個例子,等號左邊的兩個變量的次序,與等號右邊兩個同名屬性的次序不一致,但是對取值完全沒有影響。第二個例子的變量沒有對應的
同名屬性,導致取不到值,最后等于 undefined 。
如果變量名與屬性名不一致,必須寫成下面這樣
也就是說,對象的解構賦值的內部機制,是先找到同名屬性,然后再賦給對應的變量。真正被賦值的是后者,而不是前者
<!DOCTYPE html> <html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title> </head><body><script>let {foo: baz} = {foo: "aaa",bar: "bbb"};baz // "aaa"foo // error: foo is not define</script> </body></html>上面代碼中, foo 是匹配的模式, baz 才是變量。真正被賦值的是變量 baz ,而不是模式 foo 。
與數組一樣,解構也可以用于嵌套結構的對象
注意,這時 p 是模式,不是變量,因此不會被賦值。如果 p 也要作為變量賦值,可以寫成下面這樣。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title> </head><body><script>let obj = {p: ['Hello', {y: 'World'}]};let {p,p: [x, {y}]} = obj;x // "Hello"y // "World"p // ["Hello", {y: "World"}]</script> </body></html>下面是另一個例子
<!DOCTYPE html> <html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title> </head><body><script>const node = {loc: {start: {line: 1,column: 5}}};let {loc,loc: {start},loc: {start: {line}}} = node;line // 1loc // Object {start: Object}start // Object {line: 1, column: 5}</script> </body></html>上面代碼有三次解構賦值,分別是對 loc 、 start 、 line 三個屬性的解構賦值。注意,最后一次對 line 屬性的解構賦值之中,只有 line 是變量, loc 和
start 都是模式,不是變量。
下面是嵌套賦值的例子
<!DOCTYPE html> <html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title> </head><body><script>let obj = {};let arr = [];({foo: obj.prop,bar: arr[0]} = {foo: 123,bar: true});obj // {prop:123}arr // [true]</script> </body></html>對象的解構也可以指定默認值。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title> </head><body><script>var {x = 3} = {};x // 3var {x,y = 5} = {x: 1};x // 1y // 5var {x: y = 3} = {};y // 3var {x: y = 3} = {x: 5};y // 5var {message: msg = 'Something went wrong'} = {};msg // "Something went wrong</script> </body></html>默認值生效的條件是,對象的屬性值嚴格等于 undefined 。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title> </head><body><script>var {x = 3} = {x: undefined};x // 3var {x = 3} = {x: null};x // null</script> </body></html>上面代碼中,如果 x 屬性等于 null ,就不嚴格相等于 undefined ,導致默認值不會生效。
如果解構失敗,變量的值等于 undefined 。
如果解構模式是嵌套的對象,而且子對象所在的父屬性不存在,那么將會報錯。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title> </head><body><script>// 報錯let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};</script> </body></html>上面代碼中,等號左邊對象的 foo 屬性,對應一個子對象。該子對象的 bar 屬性,解構時會報錯。原因很簡單,因為 foo 這時等于 undefined ,再取子屬
性就會報錯,請看下面的代碼
如果要將一個已經聲明的變量用于解構賦值,必須非常小心。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title> </head><body><script>// 錯誤的寫法 let x; {x} = {x: 1}; // SyntaxError: syntax error</script> </body></html>上面代碼的寫法會報錯,因為 JavaScript 引擎會將 {x} 理解成一個代碼塊,從而發生語法錯誤。只有不將大括號寫在行首,避免 JavaScript 將其解釋為
代碼塊,才能解決這個問題。
上面代碼將整個解構賦值語句,放在一個圓括號里面,就可以正確執行。關于圓括號與解構賦值的關系,參見下文。
解構賦值允許等號左邊的模式之中,不放置任何變量名。因此,可以寫出非常古怪的賦值表達式。
上面的表達式雖然毫無意義,但是語法是合法的,可以執行。
對象的解構賦值,可以很方便地將現有對象的方法,賦值到某個變量。
上面代碼將 Math 對象的對數、正弦、余弦三個方法,賦值到對應的變量上,使用起來就會方便很多。
由于數組本質是特殊的對象,因此可以對數組進行對象屬性的解構。
上面代碼對數組進行對象解構。數組 arr 的 0 鍵對應的值是 1 , [arr.length - 1] 就是 2 鍵,對應的值是 3
3. 字符串的解構賦值
字符串也可以解構賦值。這是因為此時,字符串被轉換成了一個類似數組的對象
<!DOCTYPE html> <html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title> </head><body><script>const [a, b, c, d, e] = 'hello';a // "h"b // "e"c // "l"d // "l"e // "o"</script> </body></html>類似數組的對象都有一個 length 屬性,因此還可以對這個屬性解構賦值。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title> </head><body><script>let {length: len} = 'hello';len // 5</script> </body></html>4. 數值和布爾值的解構賦值
解構賦值時,如果等號右邊是數值和布爾值,則會先轉為對象
<!DOCTYPE html> <html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title> </head><body><script>let {toString: s} = 123;s === Number.prototype.toString // truelet {toString: s} = true;s === Boolean.prototype.toString // true</script> </body></html>上面代碼中,數值和布爾值的包裝對象都有 toString 屬性,因此變量 s 都能取到值。
解構賦值的規則是,只要等號右邊的值不是對象或數組,就先將其轉為對象。由于 undefined 和 null 無法轉為對象,所以對它們進行解構賦值,都會報
錯。
5. 函數參數的解構賦值
函數的參數也可以使用解構賦值。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title> </head><body><script>function add([x, y]) {return x + y;}add([1, 2]); // 3</script> </body></html>上面代碼中,函數 add 的參數表面上是一個數組,但在傳入參數的那一刻,數組參數就被解構成變量 x 和 y 。對于函數內部的代碼來說,它們能感受到的
參數就是 x 和 y 。
下面是另一個例子。
函數參數的解構也可以使用默認值。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title> </head><body><script>function move({x = 0,y = 0} = {}) {return [x, y];}move({x: 3,y: 8}); // [3, 8]move({x: 3}); // [3, 0]move({}); // [0, 0]move(); // [0, 0]</script> </body></html>上面代碼中,函數 move 的參數是一個對象,通過對這個對象進行解構,得到變量 x 和 y 的值。如果解構失敗, x 和 y 等于默認值。
注意,下面的寫法會得到不一樣的結果。
上面代碼是為函數 move 的參數指定默認值,而不是為變量 x 和 y 指定默認值,所以會得到與前一種寫法不同的結果。
undefined 就會觸發函數參數的默認值。
6. 圓括號問題
解構賦值雖然很方便,但是解析起來并不容易。對于編譯器來說,一個式子到底是模式,還是表達式,沒有辦法從一開始就知道,必須解析到(或解析不
到)等號才能知道。
由此帶來的問題是,如果模式中出現圓括號怎么處理。ES6 的規則是,只要有可能導致解構的歧義,就不得使用圓括號。
但是,這條規則實際上不那么容易辨別,處理起來相當麻煩。因此,建議只要有可能,就不要在模式中放置圓括號。
不能使用圓括號的情況
以下三種解構賦值不得使用圓括號。
(1)變量聲明語句
上面 6 個語句都會報錯,因為它們都是變量聲明語句,模式不能使用圓括號。
(2)函數參數
函數參數也屬于變量聲明,因此不能帶有圓括號
(3)賦值語句的模式
<!DOCTYPE html> <html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title> </head><body><script>// 全部報錯({p: a}) = {p: 42};([a]) = [5];</script> </body></html>上面代碼將整個模式放在圓括號之中,導致報錯。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title> </head><body><script>// 報錯[({p: a}), {x: c}] = [{}, {}];</script> </body></html>上面代碼將一部分模式放在圓括號之中,導致報錯。
可以使用圓括號的情況
可以使用圓括號的情況只有一種:賦值語句的非模式部分,可以使用圓括號。
上面三行語句都可以正確執行,因為首先它們都是賦值語句,而不是聲明語句;其次它們的圓括號都不屬于模式的一部分。第一行語句中,模式是取數組
的第一個成員,跟圓括號無關;第二行語句中,模式是 p ,而不是 d ;第三行語句與第一行語句的性質一致
7. 用途
變量的解構賦值用途很多。
(1)交換變量的值
上面代碼交換變量 x 和 y 的值,這樣的寫法不僅簡潔,而且易讀,語義非常清晰。
(2)從函數返回多個值
函數只能返回一個值,如果要返回多個值,只能將它們放在數組或對象里返回。有了解構賦值,取出這些值就非常方便。
(3)函數參數的定義
解構賦值可以方便地將一組參數與變量名對應起來。
(4)提取 JSON 數據
解構賦值對提取 JSON 對象中的數據,尤其有用。
上面代碼可以快速提取 JSON 數據的值。
(5)函數參數的默認值
<!DOCTYPE html> <html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title> </head><body><script>jQuery.ajax = function(url, {async = true,beforeSend = function() {},cache = true,complete = function() {},crossDomain = false,global = true,// ... more config}) {// ... do stuff};</script> </body></html>指定參數的默認值,就避免了在函數體內部再寫 var foo = config.foo || 'default foo'; 這樣的語句。
(6)遍歷 Map 結構
任何部署了 Iterator 接口的對象,都可以用 for...of 循環遍歷。Map 結構原生支持 Iterator 接口,配合變量的解構賦值,獲取鍵名和鍵值就非常方
便。
如果只想獲取鍵名,或者只想獲取鍵值,可以寫成下面這樣。?
<!DOCTYPE html> <html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>Document</title> </head><body><script>// 獲取鍵名for (let [key] of map) {// ...}// 獲取鍵值for (let [, value] of map) {// ...}</script> </body></html>(7)輸入模塊的指定方法
加載模塊時,往往需要指定輸入哪些方法。解構賦值使得輸入語句非常清晰。
本博客源于本人閱讀相關書籍和視頻總結,創作不易,謝謝點贊支持。學到就是賺到。我是歌謠,勵志成為一名優秀的技術革新人員。
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的“睡服”面试官系列第三篇之变量的结构赋值(建议收藏学习)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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