“睡服”面试官系列第二十二篇之class的继承(建议收藏学习)
目錄
1. 簡介
2. Object.getPrototypeOf()
3. super 關(guān)鍵字
4. 類的 prototype 屬性和__proto__屬性
4.1extends 的繼承目標(biāo)
4.2實(shí)例的 __proto__ 屬性
5. 原生構(gòu)造函數(shù)的繼承
6. Mixin 模式的實(shí)現(xiàn)
1. 簡介
Class 可以通過 extends 關(guān)鍵字實(shí)現(xiàn)繼承,這比 ES5 的通過修改原型鏈實(shí)現(xiàn)繼承,要清晰和方便很多
class Point { } class ColorPoint extends Point { }上面代碼定義了一個(gè) ColorPoint 類,該類通過 extends 關(guān)鍵字,繼承了 Point 類的所有屬性和方法。但是由于沒有部署任何代碼,所以這兩個(gè)類完全一
樣,等于復(fù)制了一個(gè) Point 類。下面,我們在 ColorPoint 內(nèi)部加上代碼。
上面代碼中, constructor 方法和 toString 方法之中,都出現(xiàn)了 super 關(guān)鍵字,它在這里表示父類的構(gòu)造函數(shù),用來新建父類的 this 對象。
子類必須在 constructor 方法中調(diào)用 super 方法,否則新建實(shí)例時(shí)會(huì)報(bào)錯(cuò)。這是因?yàn)樽宇悰]有自己的 this 對象,而是繼承父類的 this 對象,然后對其進(jìn)
行加工。如果不調(diào)用 super 方法,子類就得不到 this 對象。
另一個(gè)需要注意的地方是,在子類的構(gòu)造函數(shù)中,只有調(diào)用 super 之后,才可以使用 this 關(guān)鍵字,否則會(huì)報(bào)錯(cuò)。這是因?yàn)樽宇悓?shí)例的構(gòu)建,是基于對父類
實(shí)例加工,只有 super 方法才能返回父類實(shí)例。
上面代碼中,子類的 constructor 方法沒有調(diào)用 super 之前,就使用 this 關(guān)鍵字,結(jié)果報(bào)錯(cuò),而放在 super 方法之后就是正確的。
下面是生成子類實(shí)例的代碼。
上面代碼中,實(shí)例對象 cp 同時(shí)是 ColorPoint 和 Point 兩個(gè)類的實(shí)例,這與 ES5 的行為完全一致。
最后,父類的靜態(tài)方法,也會(huì)被子類繼承。
上面代碼中, hello() 是 A 類的靜態(tài)方法, B 繼承 A ,也繼承了 A 的靜態(tài)方法。
2. Object.getPrototypeOf()
Object.getPrototypeOf(ColorPoint) === Point // tru因此,可以使用這個(gè)方法判斷,一個(gè)類是否繼承了另一個(gè)類。
3. super 關(guān)鍵字
super 這個(gè)關(guān)鍵字,既可以當(dāng)作函數(shù)使用,也可以當(dāng)作對象使用。在這兩種情況下,它的用法完全不同。
第一種情況, super 作為函數(shù)調(diào)用時(shí),代表父類的構(gòu)造函數(shù)。ES6 要求,子類的構(gòu)造函數(shù)必須執(zhí)行一次 super 函數(shù)。
上面代碼中,子類 B 的構(gòu)造函數(shù)之中的 super() ,代表調(diào)用父類的構(gòu)造函數(shù)。這是必須的,否則 JavaScript 引擎會(huì)報(bào)錯(cuò)。
注意, super 雖然代表了父類 A 的構(gòu)造函數(shù),但是返回的是子類 B 的實(shí)例,即 super 內(nèi)部的 this 指的是 B ,因此 super() 在這里相當(dāng)于
A.prototype.constructor.call(this) 。
上面代碼中, new.target 指向當(dāng)前正在執(zhí)行的函數(shù)??梢钥吹?#xff0c;在 super() 執(zhí)行時(shí),它指向的是子類 B 的構(gòu)造函數(shù),而不是父類 A 的構(gòu)造函數(shù)。也就是
說, super() 內(nèi)部的 this 指向的是 B 。
作為函數(shù)時(shí), super() 只能用在子類的構(gòu)造函數(shù)之中,用在其他地方就會(huì)報(bào)錯(cuò)。
上面代碼中, super() 用在 B 類的 m 方法之中,就會(huì)造成句法錯(cuò)誤。
第二種情況, super 作為對象時(shí),在普通方法中,指向父類的原型對象;在靜態(tài)方法中,指向父類。
上面代碼中,子類 B 當(dāng)中的 super.p() ,就是將 super 當(dāng)作一個(gè)對象使用。這時(shí), super 在普通方法之中,指向 A.prototype ,所以 super.p() 就相當(dāng)于
A.prototype.p() 。
這里需要注意,由于 super 指向父類的原型對象,所以定義在父類實(shí)例上的方法或?qū)傩?#xff0c;是無法通過 super 調(diào)用的
上面代碼中, p 是父類 A 實(shí)例的屬性, super.p 就引用不到它。
如果屬性定義在父類的原型對象上, super 就可以取到。
上面代碼中,屬性 x 是定義在 A.prototype 上面的,所以 super.x 可以取到它的值。
ES6 規(guī)定,通過 super 調(diào)用父類的方法時(shí),方法內(nèi)部的 this 指向子類
上面代碼中, super.print() 雖然調(diào)用的是 A.prototype.print() ,但是 A.prototype.print() 內(nèi)部的 this 指向子類 B ,導(dǎo)致輸出的是 2 ,而不是 1 。
也就是說,實(shí)際上執(zhí)行的是 super.print.call(this) 。
由于 this 指向子類,所以如果通過 super 對某個(gè)屬性賦值,這時(shí) super 就是 this ,賦值的屬性會(huì)變成子類實(shí)例的屬性。
class A { constructor() { this.x = 1; } } class B extends A { constructor() { super(); this.x = 2; super.x = 3; console.log(super.x); // undefined console.log(this.x); // 3 } } let b = new B();上面代碼中, super.x 賦值為 3 ,這時(shí)等同于對 this.x 賦值為 3 。而當(dāng)讀取 super.x 的時(shí)候,讀的是 A.prototype.x ,所以返回 undefined 。
如果 super 作為對象,用在靜態(tài)方法之中,這時(shí) super 將指向父類,而不是父類的原型對象。
上面代碼中, super 在靜態(tài)方法之中指向父類,在普通方法之中指向父類的原型對象。
注意,使用 super 的時(shí)候,必須顯式指定是作為函數(shù)、還是作為對象使用,否則會(huì)報(bào)錯(cuò)。
上面代碼中, console.log(super) 當(dāng)中的 super ,無法看出是作為函數(shù)使用,還是作為對象使用,所以 JavaScript 引擎解析代碼的時(shí)候就會(huì)報(bào)錯(cuò)。這
時(shí),如果能清晰地表明 super 的數(shù)據(jù)類型,就不會(huì)報(bào)錯(cuò)
上面代碼中, super.valueOf() 表明 super 是一個(gè)對象,因此就不會(huì)報(bào)錯(cuò)。同時(shí),由于 super 使得 this 指向 B ,所以 super.valueOf() 返回的是一個(gè) B
的實(shí)例。
最后,由于對象總是繼承其他對象的,所以可以在任意一個(gè)對象中,使用 super 關(guān)鍵字。
4. 類的 prototype 屬性和__proto__屬性
大多數(shù)瀏覽器的 ES5 實(shí)現(xiàn)之中,每一個(gè)對象都有 __proto__ 屬性,指向?qū)?yīng)的構(gòu)造函數(shù)的 prototype 屬性。Class 作為構(gòu)造函數(shù)的語法糖,同時(shí)有
prototype 屬性和 __proto__ 屬性,因此同時(shí)存在兩條繼承鏈。
(1)子類的 __proto__ 屬性,表示構(gòu)造函數(shù)的繼承,總是指向父類。
(2)子類 prototype 屬性的 __proto__ 屬性,表示方法的繼承,總是指向父類的 prototype 屬性。
上面代碼中,子類 B 的 __proto__ 屬性指向父類 A ,子類 B 的 prototype 屬性的 __proto__ 屬性指向父類 A 的 prototype 屬性。
這樣的結(jié)果是因?yàn)?#xff0c;類的繼承是按照下面的模式實(shí)現(xiàn)的。
Object.setPrototypeOf 方法的實(shí)現(xiàn)。
Object.setPrototypeOf = function (obj, proto) { obj.__proto__ = proto; return obj; }因此,就得到了上面的結(jié)果
Object.setPrototypeOf(B.prototype, A.prototype); // 等同于 B.prototype.__proto__ = A.prototype; Object.setPrototypeOf(B, A); // 等同于 B.__proto__ = A;這兩條繼承鏈,可以這樣理解:作為一個(gè)對象,子類( B )的原型( __proto__ 屬性)是父類( A );作為一個(gè)構(gòu)造函數(shù),子類( B )的原型對象
( prototype 屬性)是父類的原型對象( prototype 屬性)的實(shí)例。
4.1extends 的繼承目標(biāo)
extends 關(guān)鍵字后面可以跟多種類型的值
class B extends A { }上面代碼的 A ,只要是一個(gè)有 prototype 屬性的函數(shù),就能被 B 繼承。由于函數(shù)都有 prototype 屬性(除了 Function.prototype 函數(shù)),因此 A 可以是任
意函數(shù)。
下面,討論三種特殊情況。
第一種特殊情況,子類繼承 Object 類。
這種情況下, A 其實(shí)就是構(gòu)造函數(shù) Object 的復(fù)制, A 的實(shí)例就是 Object 的實(shí)例。
第二種特殊情況,不存在任何繼承。
這種情況下, A 作為一個(gè)基類(即不存在任何繼承),就是一個(gè)普通函數(shù),所以直接繼承 Function.prototype 。但是, A 調(diào)用后返回一個(gè)空對象(即
Object 實(shí)例),所以 A.prototype.__proto__ 指向構(gòu)造函數(shù)( Object )的 prototype 屬性。
第三種特殊情況,子類繼承 null
這種情況與第二種情況非常像。 A 也是一個(gè)普通函數(shù),所以直接繼承 Function.prototype 。但是, A 調(diào)用后返回的對象不繼承任何方法,所以它的
__proto__ 指向 Function.prototype ,即實(shí)質(zhì)上執(zhí)行了下面的代碼。
4.2實(shí)例的 __proto__ 屬性
子類實(shí)例的 __proto__ 屬性的 __proto__ 屬性,指向父類實(shí)例的 __proto__ 屬性。也就是說,子類的原型的原型,是父類的原型。
var p1 = new Point(2, 3); var p2 = new ColorPoint(2, 3, 'red'); p2.__proto__ === p1.__proto__ // false p2.__proto__.__proto__ === p1.__proto__ // true上面代碼中, ColorPoint 繼承了 Point ,導(dǎo)致前者原型的原型是后者的原型。
因此,通過子類實(shí)例的 __proto__.__proto__ 屬性,可以修改父類實(shí)例的行為
上面代碼在 ColorPoint 的實(shí)例 p2 上向 Point 類添加方法,結(jié)果影響到了 Point 的實(shí)例 p1
5. 原生構(gòu)造函數(shù)的繼承
原生構(gòu)造函數(shù)是指語言內(nèi)置的構(gòu)造函數(shù),通常用來生成數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。ECMAScript 的原生構(gòu)造函數(shù)大致有下面這些。
Boolean()
Number()
String()
Array()
Date()
Function()
RegExp()
Error()
Object()
以前,這些原生構(gòu)造函數(shù)是無法繼承的,比如,不能自己定義一個(gè) Array 的子類。
上面代碼定義了一個(gè)繼承 Array 的 MyArray 類。但是,這個(gè)類的行為與 Array 完全不一致
var colors = new MyArray(); colors[0] = "red"; colors.length // 0 colors.length = 0; colors[0] // "red之所以會(huì)發(fā)生這種情況,是因?yàn)樽宇悷o法獲得原生構(gòu)造函數(shù)的內(nèi)部屬性,通過 Array.apply() 或者分配給原型對象都不行。原生構(gòu)造函數(shù)會(huì)忽略 apply 方
法傳入的 this ,也就是說,原生構(gòu)造函數(shù)的 this 無法綁定,導(dǎo)致拿不到內(nèi)部屬性。
ES5 是先新建子類的實(shí)例對象 this ,再將父類的屬性添加到子類上,由于父類的內(nèi)部屬性無法獲取,導(dǎo)致無法繼承原生的構(gòu)造函數(shù)。比如, Array 構(gòu)造函
數(shù)有一個(gè)內(nèi)部屬性 [[DefineOwnProperty]] ,用來定義新屬性時(shí),更新 length 屬性,這個(gè)內(nèi)部屬性無法在子類獲取,導(dǎo)致子類的 length 屬性行為不正
常。
下面的例子中,我們想讓一個(gè)普通對象繼承 Error 對象。
上面代碼中,我們想通過 Error.call(e) 這種寫法,讓普通對象 e 具有 Error 對象的實(shí)例屬性。但是, Error.call() 完全忽略傳入的第一個(gè)參數(shù),而是返
回一個(gè)新對象, e 本身沒有任何變化。這證明了 Error.call(e) 這種寫法,無法繼承原生構(gòu)造函數(shù)。
ES6 允許繼承原生構(gòu)造函數(shù)定義子類,因?yàn)?ES6 是先新建父類的實(shí)例對象 this ,然后再用子類的構(gòu)造函數(shù)修飾 this ,使得父類的所有行為都可以繼
承。下面是一個(gè)繼承 Array 的例子。
上面代碼定義了一個(gè) MyArray 類,繼承了 Array 構(gòu)造函數(shù),因此就可以從 MyArray 生成數(shù)組的實(shí)例。這意味著,ES6 可以自定義原生數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(比如
Array 、 String 等)的子類,這是 ES5 無法做到的。
上面這個(gè)例子也說明, extends 關(guān)鍵字不僅可以用來繼承類,還可以用來繼承原生的構(gòu)造函數(shù)。因此可以在原生數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,定義自己的數(shù)據(jù)結(jié)
構(gòu)。下面就是定義了一個(gè)帶版本功能的數(shù)組。
上面代碼中, VersionedArray 會(huì)通過 commit 方法,將自己的當(dāng)前狀態(tài)生成一個(gè)版本快照,存入 history 屬性。 revert 方法用來將數(shù)組重置為最新一次保
存的版本。除此之外, VersionedArray 依然是一個(gè)普通數(shù)組,所有原生的數(shù)組方法都可以在它上面調(diào)用。
下面是一個(gè)自定義 Error 子類的例子,可以用來定制報(bào)錯(cuò)時(shí)的行為。
注意,繼承 Object 的子類,有一個(gè)行為差異。
class NewObj extends Object{ constructor(){ super(...arguments); } } var o = new NewObj({attr: true}); o.attr === true // false上面代碼中, NewObj 繼承了 Object ,但是無法通過 super 方法向父類 Object 傳參。這是因?yàn)?ES6 改變了 Object 構(gòu)造函數(shù)的行為,一旦發(fā)現(xiàn) Object 方
法不是通過 new Object() 這種形式調(diào)用,ES6 規(guī)定 Object 構(gòu)造函數(shù)會(huì)忽略參數(shù)
6. Mixin 模式的實(shí)現(xiàn)
Mixin 指的是多個(gè)對象合成一個(gè)新的對象,新對象具有各個(gè)組成成員的接口。它的最簡單實(shí)現(xiàn)如下
const a = { a: 'a' }; const b = { b: 'b' }; const c = {...a, ...b}; // {a: 'a', b: 'b'}上面代碼中, c 對象是 a 對象和 b 對象的合成,具有兩者的接口。
下面是一個(gè)更完備的實(shí)現(xiàn),將多個(gè)類的接口“混入”(mix in)另一個(gè)類。
上面代碼的 mix 函數(shù),可以將多個(gè)對象合成為一個(gè)類。使用的時(shí)候,只要繼承這個(gè)類即可
class DistributedEdit extends mix(Loggable, Serializable) { // ... }總結(jié)
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的“睡服”面试官系列第二十二篇之class的继承(建议收藏学习)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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