场景编辑器
場景編輯器?是內容創作的核心工作區域,您將使用它選擇和擺放場景圖像、角色、特效、UI 等各類游戲元素。在這個工作區域里,您可以選中并通過?變換工具?修改節點的位置、旋轉、縮放、尺寸等屬性,并可以獲得所見即所得的場景效果預覽。
視圖介紹
導航
3D視圖和2D視圖的導航方式有所不同,通過工具欄中的3D/2D按鈕可以切換3D和2D視圖,3D視圖用于3D場景編輯,2D視圖主要用于UI,Sprite等2D元素的編輯。
3D視圖
在3D視圖下,您可以通過以下操作來移動和定位?場景編輯器?的視圖:
- 鼠標左鍵+Alt:攝像機圍繞視圖中心點旋轉。
- 鼠標中鍵:平移視圖。
- 鼠標滾輪:攝像機前后移動。
- 鼠標右鍵+WASD:攝像機漫游。
- F?快捷鍵:攝像機聚焦到當前選中節點。
2D視圖
在2D視圖下,您可以通過以下操作來移動和定位?場景編輯器?的視圖:
- 鼠標中鍵:平移視圖。
- 鼠標滾輪:以當前鼠標懸停位置為中心縮放視圖。
- 鼠標右鍵:平移視圖。
- F?快捷鍵:攝像機聚焦到當前選中節點。
?
總結
- 上一篇: Vue基础之事件处理器
- 下一篇: 搭载自研芯片马里亚纳 MariSilic