C#比较dynamic和Dictionary性能
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
C#比较dynamic和Dictionary性能
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
開發中需要傳遞變參,考慮使用 dynamic 還是 Dictionary(準確地說是Dictionary<string,object>)。dynamic?的編碼體驗顯著優于 Dictionary,如果性能差距不大的話,我會選擇使用dynamic。搜索后沒有找到類似對比數據,決定自行實驗。
首先使用以下測試代碼:
public void TestDynamic() {var e = CallDynamic(new { Value = 0 });int v = e.Value; }public void TestDictionary() {var dict = new Dictionary<string, object>();dict["Value"] = 0;dict = CallDictionary(dict);int v = (int)dict["Value"]; }private dynamic CallDynamic(dynamic test) {int v = test.Value;v++;return new { Value = v }; }private Dictionary<string, object> CallDictionary(Dictionary<string, object> test) {int v = (int)test["Value"];v++;var dict = new Dictionary<string, object>();dict["Value"] = v;return dict; }分別比較運行 1次、10次、100次、1000次、1e4次、1e5次、1e6次 時間
結果:
其中dynamic列和dynamic2列的數據分別是:
在一次運行中執行一步測試?和 在一次運行中連續執行所有測試
分析測試過程和數據,得到以下結論:
1.dynamic首次使用會產生一定的性能損耗
2.無論是否首次使用,使用次數達到一定量級,dynamic性能一定優于Dictionary
3.一次運行中連續使用dynamic會顯著拉低平均性能損耗
考慮到傳遞變參可能出現多個參數,以上測試不完全。
使用以下代碼進行第二階段實驗:
public void InvokeDynamic() {var e = CallDynamic2(new { Value1 = 0, Value2 = 0L, Value3 = 0f, Value4 = 0.0, Value5 = "test" });int v1 = e.Value1;long v2 = e.Value2;float v3 = e.Value3;double v4 = e.Value4;string v5 = e.Value5; }public void InvokeDictionary() {var dict = new Dictionary<string, object>();dict["Value1"] = 0;dict["Value2"] = 0L;dict["Value3"] = 0f;dict["Value4"] = 0.0;dict["Value5"] = "test";dict = CallDictionary2(dict);int v1 = (int)dict["Value1"];long v2 = (long)dict["Value2"];float v3 = (float)dict["Value3"];double v4 = (double)dict["Value4"];string v5 = (string)dict["Value5"]; }private dynamic CallDynamic2(dynamic test) {int v1 = test.Value1;long v2 = test.Value2;float v3 = test.Value3;double v4 = test.Value4;string v5 = test.Value5;v1++;v2++;v3++;v4++;v5 += "test";return new { Value1 = v1, Value2 = v2, Value3 = v3, Value4 = v4, Value5 = v5 }; }private Dictionary<string, object> CallDictionary2(Dictionary<string, object> test) {int v1 = (int)test["Value1"];long v2 = (long)test["Value2"];float v3 = (float)test["Value3"];double v4 = (double)test["Value4"];string v5 = (string)test["Value5"];v1++;v2++;v3++;v4++;v5 += "test";var dict = new Dictionary<string, object>();dict["Value1"] = v1;dict["Value2"] = v2;dict["Value3"] = v3;dict["Value4"] = v4;dict["Value5"] = v5;return dict; }結果數據:
最后決定選擇使用dynamic
有兄弟考慮可能Box損耗了性能導致Dictionary表現不佳,
專門做了第三階段實驗,對比dynamic和Dictionary<string,long>
具體數據不貼了,結果是dynamic在100000量級快一倍
總結
以上是生活随笔為你收集整理的C#比较dynamic和Dictionary性能的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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