C#的二进制序列化组件MessagePack介绍
C#的序列化有多種,我一般喜歡用第三方組件,一個公共組件要拿出來用,而且支持很多語言,甚至以此謀生,肯定有其優(yōu)勢。
有或者說存在必然有其合理性,經(jīng)過幾年開發(fā),我更加喜歡第三方的東西,類似序列化的東西。
?開篇總是牢騷,大家要習(xí)慣哈
最近在寫一個小組件,組合一個框架,先分別介紹里面用到的東西,恰好一個個說說。
本篇就叫序列化篇吧,沒有什么多說的,直接代碼上了。
已經(jīng)測試了,沒有什么多說的。
里面有個init方法,因為我的類是靜態(tài)的,所以每個都調(diào)用一次初始化。
?/// 序列化二進(jìn)制
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? /// <typeparam name="T"></typeparam>
? ? ? ? /// <param name="obj"></param>
? ? ? ? /// <returns></returns>
? ? ? ? public static byte[] Serializer<T>(T obj)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? Init();
? ? ? ? ? ?return ?MessagePackSerializer.Serialize<T>(obj);
? ? ? ? }
? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 反序列化二進(jìn)制
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? /// <typeparam name="T"></typeparam>
? ? ? ? /// <param name="bytes"></param>
? ? ? ? /// <returns></returns>
? ? ? ? public static T Deserialize<T>(byte[] bytes)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? Init();
? ? ? ? ? ? return MessagePackSerializer.Deserialize<T>(bytes);
? ? ? ? }
? /// <summary>
? ? ? ? /// byte[]轉(zhuǎn)json字符串
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? /// <param name="json"></param>
? ? ? ? /// <returns></returns>
? ? ? ? public static string JSONBytesToString(byte[]json)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? Init();
? ? ? ? ? ? return ? MessagePackSerializer.ToJson(json);
? ? ? ? }
? ? ? ??
? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// json字符串轉(zhuǎn)byte[]
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? /// <param name="json"></param>
? ? ? ? /// <returns></returns>
? ? ? ? public static byte[] ? JSONStringToBytes(string json)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? Init();
? ? ? ? ? ? return MessagePackSerializer.FromJson(json);
? ? ? ? }
? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 對象轉(zhuǎn)json字符串
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? /// <typeparam name="T"></typeparam>
? ? ? ? /// <param name="obj"></param>
? ? ? ? /// <returns></returns>
? ? ? ? public static string ?JSONObjectToString<T>(T obj)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? return MessagePackSerializer.ToJson<T>(obj);
? ? ? ? }
? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// 對象直接轉(zhuǎn)json的byte[]
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? /// <typeparam name="T"></typeparam>
? ? ? ? /// <param name="obj"></param>
? ? ? ? /// <returns></returns>
? ? ? ? public static byte[] ?JSONObjectToBytes<T>(T obj )
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? Init();
? ? ? ? ? ? return JSONStringToBytes(JSONObjectToString<T>(obj));
? ? ? ? }
? ? ? ? /// <summary>
? ? ? ? /// json字符串轉(zhuǎn)對象,序列化
? ? ? ? /// </summary>
? ? ? ? /// <typeparam name="T"></typeparam>
? ? ? ? /// <param name="json"></param>
? ? ? ? /// <returns></returns>
? ? ? ? public static T JSONStringToObject<T>(string json)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? Init();
? ? ? ? ? ? return Deserialize<T>(JSONStringToBytes(json));
? ? ? ? }
?
后說:
MessagePack中也有JSON,所以一并用了,誰叫fastjson只有java版本呢。
MessagePack有2種使用方式,一直是特性,需要在序列化的類上添加MessagePackObject,這叫做限制類擴(kuò)展使用
例如:
[MessagePackObject]
public ?Class Person
{
}
另外一種就是非限制的,就是我使用的方式,封裝一個方法,不使用特性,但是這種就需要初始化了,采用默認(rèn)的實例。
也就有了我的初始化方法Init.就像下面這樣。
? ?private static volatile bool isInit=true;
? ? ? ? private static void Init()
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? if (isInit)
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? MessagePackSerializer.SetDefaultResolver(MessagePack.Resolvers.ContractlessStandardResolver.Instance);
? ? ? ? ? ? ? ? isInit = false;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }
MessagePack支持.Net 各類型平臺,.Net Core,.Net FramWork,.Net Standard.
最最后說一下,mongdb有個東西叫BSON,這也是一種格式,也可以作為通信格式序列化。
mongdb的BSON格式也支持.Net各類型平臺了。
總體來說,c#的序列化有XML,二進(jìn)制,JSON,BSON
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的C#的二进制序列化组件MessagePack介绍的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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