easy2game使用教程_Easy2d教程——Game类的使用
Easy2d教程——Game類的使用
在上一篇文章中我們的項(xiàng)目基礎(chǔ)架構(gòu)代碼中就有Game類,Game類是Easy2d的程序中必不可少的一環(huán),這節(jié)課我們就利用Easy2d的官方文檔來講解Game類的用處:
基礎(chǔ)的運(yùn)行框架(部分)
這是官網(wǎng)上的代碼,也就是我們上一篇文章中所用到的基礎(chǔ)代碼組成部分。if就是判斷就是否加載好游戲,所以是必不可少的一環(huán),而destroy則是銷毀資源,避免后臺(tái)程序繼續(xù)運(yùn)行,也是在退出游戲這一塊上必不可少的一環(huán)。Game::init()的參數(shù)是可選的,內(nèi)部填寫程序名及分辨率。若在此設(shè)置分辨率,則默認(rèn)為全屏,Window類我們將會(huì)在下節(jié)課講到,全屏分辨率設(shè)置:
全屏窗口設(shè)置
游戲的暫停繼續(xù)曾是一個(gè)讓開發(fā)者們頭疼的問題,需要暫停一大堆的運(yùn)行,還需要設(shè)置時(shí)間軸的暫停,而這個(gè)功能在Easy2d中則很輕松的就能夠?qū)崿F(xiàn):
暫停及繼續(xù)功能的實(shí)現(xiàn)
這也大大加快了開發(fā)效率。Game類還有一個(gè)妙用,當(dāng)然也不常用,就是重置游戲內(nèi)部的計(jì)時(shí)(獲取游戲時(shí)間的功能在后面幾篇會(huì)講到):
重置游戲時(shí)間的方法
這就是本篇文章的內(nèi)容,后續(xù)請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注
Easy2d學(xué)習(xí)交流群號(hào):1084339438
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的easy2game使用教程_Easy2d教程——Game类的使用的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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