android中AsyncTask和Handler对比
1 ) AsyncTask實(shí)現(xiàn)的原理,和適用的優(yōu)缺點(diǎn)
AsyncTask,是android提供的輕量級(jí)的異步類,可以直接繼承AsyncTask,在類中實(shí)現(xiàn)異步操作,并提供接口反饋當(dāng)前異步執(zhí)行的程度(可以通過接口實(shí)現(xiàn)UI進(jìn)度更新),最后反饋執(zhí)行的結(jié)果給UI主線程.
使用的優(yōu)點(diǎn):
l? 簡(jiǎn)單,快捷
l? 過程可控
???????
使用的缺點(diǎn):
l? 在使用多個(gè)異步操作和并需要進(jìn)行Ui變更時(shí),就變得復(fù)雜起來.
2 )Handler異步實(shí)現(xiàn)的原理和適用的優(yōu)缺點(diǎn)
在Handler 異步實(shí)現(xiàn)時(shí),涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四個(gè)對(duì)象,實(shí)現(xiàn)異步的流程是主線程啟動(dòng)Thread(子線程)àthread(子線程)運(yùn)行并生成Message-àLooper獲取Message并傳遞給HandleràHandler逐個(gè)獲取Looper中的Message,并進(jìn)行UI變更。
使用的優(yōu)點(diǎn):
l? 結(jié)構(gòu)清晰,功能定義明確
l? 對(duì)于多個(gè)后臺(tái)任務(wù)時(shí),簡(jiǎn)單,清晰
? ?
使用的缺點(diǎn):
l? 在單個(gè)后臺(tái)異步處理時(shí),顯得代碼過多,結(jié)構(gòu)過于復(fù)雜(相對(duì)性)
AsyncTask介紹 Android的AsyncTask比Handler更輕量級(jí)一些,適用于簡(jiǎn)單的異步處理。 首先明確Android之所以有Handler和AsyncTask,都是為了不阻塞主線程(UI線程),且UI的更新只能在主線程中完成,因此異步處理是不可避免的。Android為了降低這個(gè)開發(fā)難度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一個(gè)封裝過的后臺(tái)任務(wù)類,顧名思義就是異步任務(wù)。
AsyncTask直接繼承于Object類,位置為android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我們要提供三個(gè)泛型參數(shù),并重載幾個(gè)方法(至少重載一個(gè))。
?
AsyncTask定義了三種泛型類型 Params,Progress和Result。
- Params 啟動(dòng)任務(wù)執(zhí)行的輸入?yún)?shù),比如HTTP請(qǐng)求的URL。
- Progress 后臺(tái)任務(wù)執(zhí)行的百分比。
- Result 后臺(tái)執(zhí)行任務(wù)最終返回的結(jié)果,比如String。
使用過AsyncTask 的同學(xué)都知道一個(gè)異步加載數(shù)據(jù)最少要重寫以下這兩個(gè)方法:
- doInBackground(Params…) 后臺(tái)執(zhí)行,比較耗時(shí)的操作都可以放在這里。注意這里不能直接操作UI。此方法在后臺(tái)線程執(zhí)行,完成任務(wù)的主要工作,通常需要較長(zhǎng)的時(shí)間。在執(zhí)行過程中可以調(diào)用publicProgress(Progress…)來更新任務(wù)的進(jìn)度。
- onPostExecute(Result)? 相當(dāng)于Handler 處理UI的方式,在這里面可以使用在doInBackground 得到的結(jié)果處理操作UI。 此方法在主線程執(zhí)行,任務(wù)執(zhí)行的結(jié)果作為此方法的參數(shù)返回
有必要的話你還得重寫以下這三個(gè)方法,但不是必須的:
- onProgressUpdate(Progress…)?? 可以使用進(jìn)度條增加用戶體驗(yàn)度。 此方法在主線程執(zhí)行,用于顯示任務(wù)執(zhí)行的進(jìn)度。
- onPreExecute()??????? 這里是最終用戶調(diào)用Excute時(shí)的接口,當(dāng)任務(wù)執(zhí)行之前開始調(diào)用此方法,可以在這里顯示進(jìn)度對(duì)話框。
- onCancelled()???????????? 用戶調(diào)用取消時(shí),要做的操作
使用AsyncTask類,以下是幾條必須遵守的準(zhǔn)則:
- Task的實(shí)例必須在UI thread中創(chuàng)建;
- execute方法必須在UI thread中調(diào)用;
- 不要手動(dòng)的調(diào)用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)這幾個(gè)方法;
- 該task只能被執(zhí)行一次,否則多次調(diào)用時(shí)將會(huì)出現(xiàn)異常;
一個(gè)超簡(jiǎn)單的理解 AsyncTask 的例子:
main.xml
[java]?view plaincopy - <?xml?version="1.0"?encoding="utf-8"?>??
- <LinearLayout?xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"??
- ????android:orientation="vertical"??
- ????android:layout_width="fill_parent"??
- ????android:layout_height="fill_parent"??
- ????>??
- ????<TextView????
- ????android:id="@+id/textView01"??
- ????android:layout_width="fill_parent"???
- ????android:layout_height="wrap_content"???
- ????/>??
- ???<ProgressBar???
- ???android:id="@+id/progressBar02"??
- ????android:layout_width="fill_parent"???
- ????android:layout_height="wrap_content"???
- ????style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"???
- ????/>??
- ????<Button??
- ????android:id="@+id/button03"??
- ????android:layout_width="fill_parent"???
- ????android:layout_height="wrap_content"???
- ????android:text="更新progressbar"??
- ????/>??
- </LinearLayout>??
- package?vic.wong.main;??
- ??
- import?android.app.Activity;??
- import?android.os.Bundle;??
- import?android.view.View;??
- import?android.view.View.OnClickListener;??
- import?android.widget.Button;??
- import?android.widget.ProgressBar;??
- import?android.widget.TextView;??
- ??
- public?class?MainActivity?extends?Activity?{??
- ????private?Button?button;??
- ????private?ProgressBar?progressBar;??
- ????private?TextView?textView;??
- ??????
- ????@Override??
- ????public?void?onCreate(Bundle?savedInstanceState)?{??
- ????????super.onCreate(savedInstanceState);??
- ????????setContentView(R.layout.main);??
- ??????????
- ????????button?=?(Button)findViewById(R.id.button03);??
- ????????progressBar?=?(ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar02);??
- ????????textView?=?(TextView)findViewById(R.id.textView01);??
- ??????????
- ????????button.setOnClickListener(new?OnClickListener()?{??
- ??????????????
- ????????????@Override??
- ????????????public?void?onClick(View?v)?{??
- ????????????????ProgressBarAsyncTask?asyncTask?=?new?ProgressBarAsyncTask(textView,?progressBar);??
- ????????????????asyncTask.execute(1000);??
- ????????????}??
- ????????});??
- ????}??
- }??
- package?vic.wong.main;??
- ??
- ??
- //模擬網(wǎng)絡(luò)環(huán)境??
- public?class?NetOperator?{??
- ??????
- ????public?void?operator(){??
- ????????try?{??
- ????????????//休眠1秒??
- ????????????Thread.sleep(1000);??
- ????????}?catch?(InterruptedException?e)?{??
- ????????????//?TODO?Auto-generated?catch?block??
- ????????????e.printStackTrace();??
- ????????}??
- ????}??
- ??
- }??
- package?vic.wong.main;??
- import?android.os.AsyncTask;??
- import?android.widget.ProgressBar;??
- import?android.widget.TextView;??
- ??
- /**??
- ?*?生成該類的對(duì)象,并調(diào)用execute方法之后??
- ?*?首先執(zhí)行的是onProExecute方法??
- ?*?其次執(zhí)行doInBackgroup方法??
- ?*??
- ?*/??
- public?class?ProgressBarAsyncTask?extends?AsyncTask<Integer,?Integer,?String>?{??
- ??
- ????private?TextView?textView;??
- ????private?ProgressBar?progressBar;??
- ??????
- ??????
- ????public?ProgressBarAsyncTask(TextView?textView,?ProgressBar?progressBar)?{??
- ????????super();??
- ????????this.textView?=?textView;??
- ????????this.progressBar?=?progressBar;??
- ????}??
- ??
- ??
- ????/**??
- ?????*?這里的Integer參數(shù)對(duì)應(yīng)AsyncTask中的第一個(gè)參數(shù)???
- ?????*?這里的String返回值對(duì)應(yīng)AsyncTask的第三個(gè)參數(shù)??
- ?????*?該方法并不運(yùn)行在UI線程當(dāng)中,主要用于異步操作,所有在該方法中不能對(duì)UI當(dāng)中的空間進(jìn)行設(shè)置和修改??
- ?????*?但是可以調(diào)用publishProgress方法觸發(fā)onProgressUpdate對(duì)UI進(jìn)行操作??
- ?????*/??
- ????@Override??
- ????protected?String?doInBackground(Integer...?params)?{??
- ????????NetOperator?netOperator?=?new?NetOperator();??
- ????????int?i?=?0;??
- ????????for?(i?=?10;?i?<=?100;?i+=10)?{??
- ????????????netOperator.operator();??
- ????????????publishProgress(i);??
- ????????}??
- ????????return?i?+?params[0].intValue()?+?"";??
- ????}??
- ??
- ??
- ????/**??
- ?????*?這里的String參數(shù)對(duì)應(yīng)AsyncTask中的第三個(gè)參數(shù)(也就是接收doInBackground的返回值)??
- ?????*?在doInBackground方法執(zhí)行結(jié)束之后在運(yùn)行,并且運(yùn)行在UI線程當(dāng)中?可以對(duì)UI空間進(jìn)行設(shè)置??
- ?????*/??
- ????@Override??
- ????protected?void?onPostExecute(String?result)?{??
- ????????textView.setText("異步操作執(zhí)行結(jié)束"?+?result);??
- ????}??
- ??
- ??
- ????//該方法運(yùn)行在UI線程當(dāng)中,并且運(yùn)行在UI線程當(dāng)中?可以對(duì)UI空間進(jìn)行設(shè)置??
- ????@Override??
- ????protected?void?onPreExecute()?{??
- ????????textView.setText("開始執(zhí)行異步線程");??
- ????}??
- ??
- ??
- ????/**??
- ?????*?這里的Intege參數(shù)對(duì)應(yīng)AsyncTask中的第二個(gè)參數(shù)??
- ?????*?在doInBackground方法當(dāng)中,,每次調(diào)用publishProgress方法都會(huì)觸發(fā)onProgressUpdate執(zhí)行??
- ?????*?onProgressUpdate是在UI線程中執(zhí)行,所有可以對(duì)UI空間進(jìn)行操作??
- ?????*/??
- ????@Override??
- ????protected?void?onProgressUpdate(Integer...?values)?{??
- ????????int?vlaue?=?values[0];??
- ????????progressBar.setProgress(vlaue);??
- ????}??
- ??
- ??????
- ??????
- ??????
- ??
- }??
MainActivity.java
?
NetOperator.java
?
ProgressBarAsyncTask .java?
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/wangluochong/archive/2013/03/04/2942247.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的android中AsyncTask和Handler对比的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: m4s格式转换mp3_AnyMP4 MP
- 下一篇: 移动开发 视频收集