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C#

[转]C#委托的异步调用

發(fā)布時(shí)間:2023/12/10 C# 46 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 [转]C#委托的异步调用 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

本文將主要通過(guò)“同步調(diào)用”、“異步調(diào)用”、“異步回調(diào)”三個(gè)示例來(lái)講解在用委托執(zhí)行同一個(gè)“加法類(lèi)”的時(shí)候的的區(qū)別和利弊。

首先,通過(guò)代碼定義一個(gè)委托和下面三個(gè)示例將要調(diào)用的方法:

/*添加的命名空間
using?System.Threading;
using?System.Runtime.Remoting.Messaging;
*/
??? public?delegate?int?AddHandler(int?a,int?b);
????
public?class?加法類(lèi)
????{
????????
public?static?int?Add(int?a,?int?b)
????????{
????????????Console.WriteLine("開(kāi)始計(jì)算:"?+?a?+?"+"?+?b);
????????????Thread.Sleep(3000);?//模擬該方法運(yùn)行三秒
????????????Console.WriteLine("計(jì)算完成!");
????????????
return?a?+?b;
????????}
????}

同步調(diào)用

委托的Invoke方法用來(lái)進(jìn)行同步調(diào)用。同步調(diào)用也可以叫阻塞調(diào)用,它將阻塞當(dāng)前線程,然后執(zhí)行調(diào)用,調(diào)用完畢后再繼續(xù)向下進(jìn)行。

public?class?同步調(diào)用
{
????????
static?void?Main()
????????{
????????????Console.WriteLine("=====?同步調(diào)用?SyncInvokeTest?=====");
????????????AddHandler?handler?=?new?AddHandler(加法類(lèi).Add);
????????????
int?result?=?handler.Invoke(1,?2);

????????????Console.WriteLine("繼續(xù)做別的事情。。。");

????????????Console.WriteLine(result);
????????????Console.ReadKey();
????????}
????????
/*運(yùn)行結(jié)果:
?????????=====?同步調(diào)用?SyncInvokeTest?=====
?????????開(kāi)始計(jì)算:1+2
?????????計(jì)算完成!
?????????繼續(xù)做別的事情。。。
?????????3???????*/
}

同步調(diào)用會(huì)阻塞線程,如果是要調(diào)用一項(xiàng)繁重的工作(如大量IO操作),可能會(huì)讓程序停頓很長(zhǎng)時(shí)間,造成糟糕的用戶體驗(yàn),這時(shí)候異步調(diào)用就很有必要了。

異步調(diào)用

異步調(diào)用不阻塞線程,而是把調(diào)用塞到線程池中,程序主線程或UI線程可以繼續(xù)執(zhí)行。
委托的異步調(diào)用通過(guò)BeginInvoke和EndInvoke來(lái)實(shí)現(xiàn)。

public?class?異步調(diào)用
{
????????
static?void?Main()
????????{
????????????Console.WriteLine("=====?異步調(diào)用?AsyncInvokeTest?=====");
????????????AddHandler?handler?=?new?AddHandler(加法類(lèi).Add);

????????????
//IAsyncResult:?異步操作接口(interface)
????????????
//BeginInvoke:?委托(delegate)的一個(gè)異步方法的開(kāi)始
????????????IAsyncResult?result?=?handler.BeginInvoke(1,?2,?null,?null);

????????????Console.WriteLine("繼續(xù)做別的事情。。。");

????????????
//異步操作返回
????????????Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result));
????????????Console.ReadKey();
????????}
????????
/*運(yùn)行結(jié)果:
?????????=====?異步調(diào)用?AsyncInvokeTest?=====
?????????繼續(xù)做別的事情。。。
?????????開(kāi)始計(jì)算:1+2
?????????計(jì)算完成!
?????????3???????*/
}

可以看到,主線程并沒(méi)有等待,而是直接向下運(yùn)行了。
但是問(wèn)題依然存在,當(dāng)主線程運(yùn)行到EndInvoke時(shí),如果這時(shí)調(diào)用沒(méi)有結(jié)束(這種情況很可能出現(xiàn)),這時(shí)為了等待調(diào)用結(jié)果,線程依舊會(huì)被阻塞。

?異步委托,也可以參考如下寫(xiě)法:

Action<object>?action=(obj)=>method(obj);
action.BeginInvoke(obj,ar=>action.EndInvoke(ar),null);

簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單兩句話就可以完成一部操作。

異步回調(diào)

用回調(diào)函數(shù),當(dāng)調(diào)用結(jié)束時(shí)會(huì)自動(dòng)調(diào)用回調(diào)函數(shù),解決了為等待調(diào)用結(jié)果,而讓線程依舊被阻塞的局面。

public?class?異步回調(diào)
{
????????
static?void?Main()
????????{
????????????Console.WriteLine("=====?異步回調(diào)?AsyncInvokeTest?=====");
????????????AddHandler?handler?=?new?AddHandler(加法類(lèi).Add);

????????????
//異步操作接口(注意BeginInvoke方法的不同!)
????????????IAsyncResult?result?=?handler.BeginInvoke(1,2,new?AsyncCallback(回調(diào)函數(shù)),"AsycState:OK");
????????????
????????????Console.WriteLine("繼續(xù)做別的事情。。。");
????????????Console.ReadKey();
????????}

????????
static?void?回調(diào)函數(shù)(IAsyncResult?result)
????????{??????//result?是“加法類(lèi).Add()方法”的返回值

????????????
//AsyncResult?是IAsyncResult接口的一個(gè)實(shí)現(xiàn)類(lèi),空間:System.Runtime.Remoting.Messaging
????????????
//AsyncDelegate?屬性可以強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為用戶定義的委托的實(shí)際類(lèi)。
????????????AddHandler?handler?=?(AddHandler)((AsyncResult)result).AsyncDelegate;
????????????Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result));
????????????Console.WriteLine(result.AsyncState);
????????}
????????
/*運(yùn)行結(jié)果:
????????=====?異步回調(diào)?AsyncInvokeTest?=====
????????開(kāi)始計(jì)算:1+2
????????繼續(xù)做別的事情。。。
????????計(jì)算完成!
????????3
????????AsycState:OK
?????????????????
*/
}

我定義的委托的類(lèi)型為AddHandler,則為了訪問(wèn) AddHandler.EndInvoke,必須將異步委托強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為 AddHandler。可以在異步回調(diào)函數(shù)(類(lèi)型為 AsyncCallback)中調(diào)用 MAddHandler.EndInvoke,以獲取最初提交的 AddHandler.BeginInvoke 的結(jié)果。?

問(wèn)題:

(1)int result = handler.Invoke(1,2);
為什么Invoke的參數(shù)和返回值和AddHandler委托是一樣的呢?
答:
Invoke方法的參數(shù)很簡(jiǎn)單,一個(gè)委托,一個(gè)參數(shù)表(可選),而Invoke方法的主要功能就是幫助你在UI線程上調(diào)用委托所指定的方法。Invoke方法首先檢查發(fā)出調(diào)用的線程(即當(dāng)前線程)是不是UI線程,如果是,直接執(zhí)行委托指向的方法,如果不是,它將切換到UI線程,然后執(zhí)行委托指向的方法。不管當(dāng)前線程是不是UI線程,Invoke都阻塞直到委托指向的方法執(zhí)行完畢,然后切換回發(fā)出調(diào)用的線程(如果需要的話),返回。
所以Invoke方法的參數(shù)和返回值和調(diào)用他的委托應(yīng)該是一致的。

(2)IAsyncResult result = handler.BeginInvoke(1,2,null,null);

BeginInvoke : 開(kāi)始一個(gè)異步的請(qǐng)求,調(diào)用線程池中一個(gè)線程來(lái)執(zhí)行,
返回IAsyncResult 對(duì)象(異步的核心). IAsyncResult 簡(jiǎn)單的說(shuō),他存儲(chǔ)異步操作的狀態(tài)信息的一個(gè)接口,也可以用他來(lái)結(jié)束當(dāng)前異步。
注意: BeginInvoke和EndInvoke必須成對(duì)調(diào)用.即使不需要返回值,但EndInvoke還是必須調(diào)用,否則可能會(huì)造成內(nèi)存泄漏。

(3)IAsyncResult.AsyncState 屬性:
獲取用戶定義的對(duì)象,它限定或包含關(guān)于異步操作的信息。 例如:

static?void?AddComplete(IAsyncResult?result)?
{???
??????AddHandler?handler?=?(AddHandler)result.AsyncState;????
??????Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result));?
??????。。。。。
}

完整代碼如下:

三個(gè)示例的全部代碼
using?System;
using?System.Collections.Generic;
using?System.Linq;
using?System.Text;

using?System.Threading;
using?System.Runtime.Remoting.Messaging;

namespace?ConsoleTest
{
????
public?delegate?int?AddHandler(int?a,int?b);
????
public?class?加法類(lèi)
????{
????????
public?static?int?Add(int?a,?int?b)
????????{
????????????Console.WriteLine("開(kāi)始計(jì)算:"?+?a?+?"+"?+?b);
????????????Thread.Sleep(3000);?//模擬該方法運(yùn)行三秒
????????????Console.WriteLine("計(jì)算完成!");
????????????
return?a?+?b;
????????}
????}

????
public?class?同步調(diào)用
????{
????????
static?void?Main()
????????{
????????????Console.WriteLine("=====?同步調(diào)用?SyncInvokeTest?=====");
????????????AddHandler?handler?=?new?AddHandler(加法類(lèi).Add);
????????????
int?result?=?handler.Invoke(1,?2);

????????????Console.WriteLine("繼續(xù)做別的事情。。。");

????????????Console.WriteLine(result);
????????????Console.ReadKey();
????????}
????????
/*運(yùn)行結(jié)果:
?????????=====?同步調(diào)用?SyncInvokeTest?=====
?????????開(kāi)始計(jì)算:1+2
?????????計(jì)算完成!
?????????繼續(xù)做別的事情。。。
?????????3???????*/
????}

????
public?class?異步調(diào)用
????{
????????
static?void?Main()
????????{
????????????Console.WriteLine("=====?異步調(diào)用?AsyncInvokeTest?=====");
????????????AddHandler?handler?=?new?AddHandler(加法類(lèi).Add);

????????????
//IAsyncResult:?異步操作接口(interface)
????????????
//BeginInvoke:?委托(delegate)的一個(gè)異步方法的開(kāi)始
????????????IAsyncResult?result?=?handler.BeginInvoke(1,?2,?null,?null);

????????????Console.WriteLine("繼續(xù)做別的事情。。。");

????????????
//異步操作返回
????????????Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result));
????????????Console.ReadKey();
????????}
????????
/*運(yùn)行結(jié)果:
?????????=====?異步調(diào)用?AsyncInvokeTest?=====
?????????繼續(xù)做別的事情。。。
?????????開(kāi)始計(jì)算:1+2
?????????計(jì)算完成!
?????????3???????*/
????}

????
public?class?異步回調(diào)
????{
????????
static?void?Main()
????????{
????????????Console.WriteLine("=====?異步回調(diào)?AsyncInvokeTest?=====");
????????????AddHandler?handler?=?new?AddHandler(加法類(lèi).Add);

????????????
//異步操作接口(注意BeginInvoke方法的不同!)
????????????IAsyncResult?result?=?handler.BeginInvoke(1,2,new?AsyncCallback(回調(diào)函數(shù)),"AsycState:OK");
????????????
????????????Console.WriteLine("繼續(xù)做別的事情。。。");
????????????Console.ReadKey();
????????}

????????
static?void?回調(diào)函數(shù)(IAsyncResult?result)
????????{??????//result?是“加法類(lèi).Add()方法”的返回值

????????????
//AsyncResult?是IAsyncResult接口的一個(gè)實(shí)現(xiàn)類(lèi),引用空間:System.Runtime.Remoting.Messaging
????????????
//AsyncDelegate?屬性可以強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為用戶定義的委托的實(shí)際類(lèi)。
????????????AddHandler?handler?=?(AddHandler)((AsyncResult)result).AsyncDelegate;
????????????Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result));
????????????Console.WriteLine(result.AsyncState);
????????}
????????
/*運(yùn)行結(jié)果:
????????=====?異步回調(diào)?AsyncInvokeTest?=====
????????開(kāi)始計(jì)算:1+2
????????繼續(xù)做別的事情。。。
????????計(jì)算完成!
????????3
????????AsycState:OK
?????????????????
*/
????}
}

?

來(lái)源:http://www.cnblogs.com/yinhu435/archive/2009/10/19/1585958.html

轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/luohengstudy/p/3158257.html

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的[转]C#委托的异步调用的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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