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编程问答

长截屏原理

發布時間:2023/12/10 编程问答 46 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 长截屏原理 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

前幾天看到小米手機的長截屏功能,幾天下來有了如下思路。
1. 找到到目標Activity實例
2. 控制目標Activity實例滑動截屏
3. 傳遞截屏數據到當前進程

A)首先如何找到目標Activity實例。
先看下圖:

對于每個Activity實例,其所在的進程有唯一的ActivityThread實例(PS:其main方法其實是應用入口)。ActivityThread中有ApplicationThread用于進程間通信。每個Activity實例在當前進程用ActivityClientRecord保存狀態。
而AMS(即ActivityManagerService)所在的SS(即SystemServer)進程中,有對應的ProcessRecord實例對應,其內部變量IApplicationThread thread用于跟應用進程通信,Activity實例在SS的描述為ActivityRecord。

從上面描述可知,可以先從AMS獲取對應的ActivityRecord(),然后找到ProcessRecord,通過其內部變量IApplicationThread thread跟目標進程的ActivityThread通信,為了方便可以通過AMS將IApplicationThread 傳遞過來。

修改如下:
1. 在ActivityManagerService繼承的接口IActivityManager中添加新方法,用于獲取目標Activity的IApplicationThread

B)接下來是控制目標Activity實例滑動截屏
修改如下:
1. 在IApplicationThread 中添加方法,用于控制Activity滑動
2. 當滑動滿一屏或者截止時drawbitmap

C)最后是傳遞圖片到當前進程
考慮用binder傳送,但是一次傳送可能過大,可分多次傳送。

D)以上兩個修改了IActivityManager和IApplicationThread 。為了接口簡單考慮,可改為添加兩個新的IXXX。

以下兩個位置是相關修改位置:
ActivityManagerService中的setSystemProcess

ActivityThread中的attach方法用傳遞IApplicationThread 到SS進程。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的长截屏原理的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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