java 图形绘制_Java Graphics 图形绘制
Graphics類提供基本繪圖方法,Graphics類提供基本的幾何圖形繪制方法,主要有:畫線段、畫矩形、畫圓、畫帶顏色的圖形、畫橢圓、畫圓弧、畫多邊形、畫字符串等。
畫線段
drawLine
public abstract void drawLine(int?x1,
int?y1,
int?x2,
int?y2)
在此圖形上下文的坐標系中,使用當前顏色在點?(x1,?y1)?和?(x2,?y2)?之間畫一條線
參數:
x1?- 第一個點的?x?坐標。
y1?- 第一個點的?y?坐標。
x2?- 第二個點的?x?坐標。
y2?- 第二個點的?y?坐標。
g.drawLine(10, 50, 100, 100);
畫矩形
drawRect
public void drawRect(int?x,
int?y,
int?width,
int?height)
繪制指定矩形的邊框。矩形的左邊緣和右邊緣分別位于?x?和?x?+?width。上邊緣和下邊緣分別位于?y?和?y?+?height。使用圖形上下文的當前顏色繪制該矩形。
參數:
x?- 要繪制矩形的?x?坐標。
y?- 要繪制矩形的?y?坐標。
width?- 要繪制矩形的寬度。
height?- 要繪制矩形的高度。
g.drawRect(120, 50, 200, 100);
畫橢圓形
public abstract void drawOval(int?x,
int?y,
int?width,
int?height)
繪制橢圓的邊框。得到一個圓或橢圓,它剛好能放入由?x、y、width?和?height?參數指定的矩形中。
橢圓覆蓋區域的寬度為?width?+?1?像素,高度為?height?+?1?像素。
參數:
x?- 要繪制橢圓的左上角的?x?坐標。
y?- 要繪制橢圓的左上角的?y?坐標。
width?- 要繪制橢圓的寬度。
height?- 要繪制橢圓的高度。
g.drawOval(160, 160, 200, 100);
畫帶顏色的圖形
setColor
public abstract void setColor(Color?c)
將此圖形上下文的當前顏色設置為指定顏色。使用此圖形上下文的所有后續圖形操作均使用這個指定的顏色。
參數:
c - 新的呈現顏色。
g.setColor(Color.yellow);
g.fillRect(20,70,20,30); //畫矩形著色塊
畫圓
drawRoundRect
public abstract void drawRoundRect(int?x,
int?y,
int?width,
int?height,
int?arcWidth,
int?arcHeight)
用此圖形上下文的當前顏色繪制圓角矩形的邊框。矩形的左邊緣和右邊緣分別位于 x 和 x?+?width。矩形的上邊緣和下邊緣分別位于 y 和 y?+?height。
參數:
x - 要繪制矩形的 x 坐標。
y - 要繪制矩形的 y 坐標。
width - 要繪制矩形的寬度。
height - 要繪制矩形的高度。
arcWidth - 4 個角弧度的水平直徑。
arcHeight - 4 個角弧度的垂直直徑。
g.setColor(Color.red); g.fillRoundRect(80,100,100,100,100,100);//畫圓塊
畫圓弧
drawArc
public abstract void drawArc(int?x,
int?y,
int?width,
int?height,
int?startAngle,
int?arcAngle)
繪制一個覆蓋指定矩形的圓弧或橢圓弧邊框。
得到的弧從 startAngle 開始跨越 arcAngle 度,并使用當前顏色。對角度的解釋如下:0 度角位于 3?點鐘位置。正值指示逆時針旋轉,負值指示順時針旋轉。
弧的中心是矩形的中心,此矩形的原點為 (x,?y),大小由 width 和 height 參數指定。
得到的弧覆蓋 width?+?1 像素寬乘以 height?+?1 像素高的區域。
角度是相對于外接矩形的非正方形區域指定的,45 度角始終落在從橢圓中心到外接矩形右上角的連線上。因此,如果外接矩形在一個軸上遠遠長于另一個軸,則弧段的起點和結束點的角度將沿邊框長軸發生更大的偏斜。
參數:
x - 要繪制弧的左上角的 x 坐標。
y - 要繪制弧的左上角的 y 坐標。
width - 要繪制弧的寬度。
height - 要繪制弧的高度。
startAngle - 開始角度。
arcAngle - 相對于開始角度而言,弧跨越的角度。
g.drawArc(10,40,90,50,0,180); //畫圓弧線
g.drawArc(100,40,90,50,180,180); //畫圓弧線
g.setColor(Color.yellow);
g.fillArc(10,100,40,40,0,-270); //填充缺右上角的四分之三的橢圓
g.setColor(Color.green);
g.fillArc(60,110,110,60,-90,-270); //填充缺左下角的四分之三的橢圓
畫多邊形
/**
* 繪制一個由 x 和 y 坐標數組定義的閉合多邊形。每對 (x, y) 坐標定義一個點。
*/
public abstract void drawPolygon(int[] xPoints, int[] yPoints, int nPoints);
/**
* 填充由 x 和 y 坐標數組定義的閉合多邊形。
*/
public abstract void fillPolygon(int[] xPoints, int[] yPoints, int nPoints)
int px[] = { 210, 220, 270, 250, 240};int py[] = { 220, 250, 300, 270, 220};
g.drawPolygon(px, py, px.length);
畫字符串
public abstract void drawString(String?str,
int?x,
int?y)
使用此圖形上下文的當前字體和顏色繪制由指定 string 給定的文本。最左側字符的基線位于此圖形上下文坐標系的 (x,?y) 位置處。
參數:
str - 要繪制的 string。
x - x 坐標。
y - y 坐標。
g.setColor(Color.GREEN);
g.setFont(new Font("楷體", Font.BOLD, 20));
g.drawString("使用畫筆繪制的字符串內容", 220, 345);
總結
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