.Net TCP/UDP 编程 【一】【原创】
命名空間:
- using System.Net;
- using System.Net.Sockets;?
關鍵 : TCP /UDP連接
UDP
UDP 與 tCP的主要區別在于 UDP 不一定提供可靠的數據傳輸。事實上,該協議不能保證數據準確無誤地到達目的地。UDP 在許多方面非常有效。當某個程序的目標是盡快地傳輸盡可能多的信息時(其中任意給定數據的重要性相對較低),可使用 UDP 。ICQ 短消息使用 UDP 協議發送消息。
許多程序將使用單獨的 tCP連接和單獨的 UDP 連接。重要的狀態信息隨可靠的 tCP連接發送,而主數據流通過 UDP 發送。
tCP
tCP的目的是提供可靠的數據傳輸,并在相互進行通訊的設備或服務之間保持一個虛擬連接。tCP在數據包接收無序、丟失或在交付期間被破壞時,負責數據恢復。它通過為其發送的每個數據包提供一個序號來完成此恢復。記住,較低的網絡層會將每個數據包視為一個獨立的單元,因此,數據包可以沿完全不同的路徑發送,即使它們都是同一消息的組成部分。這種路由與網絡層處理分段和重新組裝數據包的方式非常相似,只是級別更高而已。
為 確保正確地接收數據,tCP要求在目標計算機成功收到數據時發回一個確認(即 ACK)。如果在某個時限內未收到相應的 ACK,將重新傳送數據包。如果網絡擁塞,這種重新傳送將導致發送的數據包重復。但是,接收計算機可使用數據包的序號來確定它是否為重復數據包,并在必要 時丟棄它。(文件傳輸協議)
?
UDP編程要點步驟:
1.提供UDP網絡數據服務
UdpClient listen = new UdpClient(2525);
2.向指定的網絡區域發送數據包
public IPAddress groupAddress = IPAddress.Parse("255.255.255.255"); //廣播地址
3.發送數據包
listen.Send(sendbs, sendbs.Length, End); //sendbs 是數據包轉化成字節的數組
4.指定監聽的網絡區域
IPEndPoint tempEnd = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 2525);//IPAddress.Any? 指所有的網絡活動
5.接受數據包
?1????????while?(runing)
?2????????????{
?3????????????????//用于防止程序的假死狀態,但會消耗一定的效率為代價
?4????????????????Application.DoEvents();
?5????????????????try
?6????????????????{
?7????????????????????byte[]?recb?=?listen.Receive(ref?tempEnd);
?8
?9????????????????????//?檢查所接收到的信息并處理
10????????????????????checkMessage(recb);
11????????????????}
12????????????????catch?(Exception?e)
13????????????????{
14????????????????????MessageBox.Show("出現錯誤:"?+?e.Message.ToString());
15????????????????????break;
16????????????????}
17
18????????????}
?
TCP編程要點步驟
1.提供TCP 網路服務
TcpListener listener = new TcpListener(2626);
2.開始監聽
listener.Start();
3. 獲取掛起排隊的socket
Socket s = listener.AcceptSocket();
?4.讀取傳輸過來的數據信息
?1????????????FileStream?filestream?=?new?FileStream(savePath,?FileMode.OpenOrCreate,?FileAccess.Write);
?2????????????NetworkStream?stream?=?new?NetworkStream(s);
?3????????????//定義緩沖區
?4????????????byte[]?bb?=?new?byte[1024];
?5????????????//循環讀socket流
?6????????????int?tt?=?0;
?7????????????while?((tt?=?stream.Read(bb,?0,?1024))?!=?0)
?8????????????{//接收數據
?9????????????????filestream.Write(bb,?0,?tt);
10????????????????filestream.Flush();
11????????????}
12????????????filestream.Close();
13
?
未完待續...
?
?
?
?
轉載于:https://www.cnblogs.com/wuhucome888/archive/2009/02/20/1393238.html
總結
以上是生活随笔為你收集整理的.Net TCP/UDP 编程 【一】【原创】的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
- 上一篇: android 智能指针的学习先看邓凡平
- 下一篇: asp.net导出Excel类库