.Net TCP/UDP 编程 【一】【原创】
命名空間:
- using System.Net;
- using System.Net.Sockets;?
關(guān)鍵 : TCP /UDP連接
UDP
UDP 與 tCP的主要區(qū)別在于 UDP 不一定提供可靠的數(shù)據(jù)傳輸。事實(shí)上,該協(xié)議不能保證數(shù)據(jù)準(zhǔn)確無(wú)誤地到達(dá)目的地。UDP 在許多方面非常有效。當(dāng)某個(gè)程序的目標(biāo)是盡快地傳輸盡可能多的信息時(shí)(其中任意給定數(shù)據(jù)的重要性相對(duì)較低),可使用 UDP 。ICQ 短消息使用 UDP 協(xié)議發(fā)送消息。
許多程序?qū)⑹褂脝为?dú)的 tCP連接和單獨(dú)的 UDP 連接。重要的狀態(tài)信息隨可靠的 tCP連接發(fā)送,而主數(shù)據(jù)流通過(guò) UDP 發(fā)送。
tCP
tCP的目的是提供可靠的數(shù)據(jù)傳輸,并在相互進(jìn)行通訊的設(shè)備或服務(wù)之間保持一個(gè)虛擬連接。tCP在數(shù)據(jù)包接收無(wú)序、丟失或在交付期間被破壞時(shí),負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)恢復(fù)。它通過(guò)為其發(fā)送的每個(gè)數(shù)據(jù)包提供一個(gè)序號(hào)來(lái)完成此恢復(fù)。記住,較低的網(wǎng)絡(luò)層會(huì)將每個(gè)數(shù)據(jù)包視為一個(gè)獨(dú)立的單元,因此,數(shù)據(jù)包可以沿完全不同的路徑發(fā)送,即使它們都是同一消息的組成部分。這種路由與網(wǎng)絡(luò)層處理分段和重新組裝數(shù)據(jù)包的方式非常相似,只是級(jí)別更高而已。
為 確保正確地接收數(shù)據(jù),tCP要求在目標(biāo)計(jì)算機(jī)成功收到數(shù)據(jù)時(shí)發(fā)回一個(gè)確認(rèn)(即 ACK)。如果在某個(gè)時(shí)限內(nèi)未收到相應(yīng)的 ACK,將重新傳送數(shù)據(jù)包。如果網(wǎng)絡(luò)擁塞,這種重新傳送將導(dǎo)致發(fā)送的數(shù)據(jù)包重復(fù)。但是,接收計(jì)算機(jī)可使用數(shù)據(jù)包的序號(hào)來(lái)確定它是否為重復(fù)數(shù)據(jù)包,并在必要 時(shí)丟棄它。(文件傳輸協(xié)議)
?
UDP編程要點(diǎn)步驟:
1.提供UDP網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)服務(wù)
UdpClient listen = new UdpClient(2525);
2.向指定的網(wǎng)絡(luò)區(qū)域發(fā)送數(shù)據(jù)包
public IPAddress groupAddress = IPAddress.Parse("255.255.255.255"); //廣播地址
3.發(fā)送數(shù)據(jù)包
listen.Send(sendbs, sendbs.Length, End); //sendbs 是數(shù)據(jù)包轉(zhuǎn)化成字節(jié)的數(shù)組
4.指定監(jiān)聽(tīng)的網(wǎng)絡(luò)區(qū)域
IPEndPoint tempEnd = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 2525);//IPAddress.Any? 指所有的網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)
5.接受數(shù)據(jù)包
?1????????while?(runing)
?2????????????{
?3????????????????//用于防止程序的假死狀態(tài),但會(huì)消耗一定的效率為代價(jià)
?4????????????????Application.DoEvents();
?5????????????????try
?6????????????????{
?7????????????????????byte[]?recb?=?listen.Receive(ref?tempEnd);
?8
?9????????????????????//?檢查所接收到的信息并處理
10????????????????????checkMessage(recb);
11????????????????}
12????????????????catch?(Exception?e)
13????????????????{
14????????????????????MessageBox.Show("出現(xiàn)錯(cuò)誤:"?+?e.Message.ToString());
15????????????????????break;
16????????????????}
17
18????????????}
?
TCP編程要點(diǎn)步驟
1.提供TCP 網(wǎng)路服務(wù)
TcpListener listener = new TcpListener(2626);
2.開(kāi)始監(jiān)聽(tīng)
listener.Start();
3. 獲取掛起排隊(duì)的socket
Socket s = listener.AcceptSocket();
?4.讀取傳輸過(guò)來(lái)的數(shù)據(jù)信息
?1????????????FileStream?filestream?=?new?FileStream(savePath,?FileMode.OpenOrCreate,?FileAccess.Write);
?2????????????NetworkStream?stream?=?new?NetworkStream(s);
?3????????????//定義緩沖區(qū)
?4????????????byte[]?bb?=?new?byte[1024];
?5????????????//循環(huán)讀socket流
?6????????????int?tt?=?0;
?7????????????while?((tt?=?stream.Read(bb,?0,?1024))?!=?0)
?8????????????{//接收數(shù)據(jù)
?9????????????????filestream.Write(bb,?0,?tt);
10????????????????filestream.Flush();
11????????????}
12????????????filestream.Close();
13
?
未完待續(xù)...
?
?
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轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/wuhucome888/archive/2009/02/20/1393238.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的.Net TCP/UDP 编程 【一】【原创】的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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