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android画布一闪一闪的,解决Android SurfaceView绘制触摸轨迹闪烁问题的方法

發布時間:2023/12/10 Android 38 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 android画布一闪一闪的,解决Android SurfaceView绘制触摸轨迹闪烁问题的方法 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

本文分享了解決SurfaceView觸摸軌跡閃爍問題的方法,供大家參考,具體內容如下

第一種解決SurfaceView觸摸軌跡閃爍問題的方法:

由于SurfaceView使用雙緩存機制,兩張畫布輪流顯示到屏幕上。那么,要存儲觸摸軌跡并避免兩張畫布內容不一致造成的閃爍問題,完全可以利用保存繪制過程并不斷重新繪制的方法解決閃爍,而且這樣還順帶解決了多次試驗中偶爾出現的因為moveTo()函數不能讀取到參數執行默認設置(參數設為上次的觸摸點)而出現的斷線連接閃爍問題,詳細代碼如下:

package com.tobacco.touchdraw;

import java.util.ArrayList;

import android.content.Context;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Color;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.Path;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.SurfaceHolder;

import android.view.SurfaceView;

import android.view.View;

import android.view.SurfaceHolder.Callback;

import android.view.View.OnTouchListener;

public class LSurfaceView extends SurfaceView implements Callback,OnTouchListener,Runnable{

private SurfaceHolder sfh;

private Canvas canvas;

private Paint paint;

private Path path;

private ArrayList paths;

private boolean flag;

public LSurfaceView(Context context) {

super(context);

sfh=this.getHolder();

sfh.addCallback(this);

paint=new Paint();

paint.setColor(Color.RED);

paint.setAntiAlias(true);

paint.setStrokeWidth(4);

paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);

paths=new ArrayList();

path=new Path();

}

public void myDraw(MotionEvent e){

int action=e.getAction();

switch(action){

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

path.moveTo(e.getX(),e.getY());

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

path.lineTo(e.getX(),e.getY());

break;

case MotionEvent.ACTION_UP:

//path.close();

Path path1=new Path(path);

paths.add(path1);

path.reset();

break;

}

}

@Override

public void surfaceChanged(SurfaceHolder arg0, int arg1, int arg2, int arg3) {

}

@Override

public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {

flag=true;

setOnTouchListener(this);

new Thread(this).start();

}

@Override

public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {

flag=false;

}

@Override

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

myDraw(event);

return true;

}

@Override

public void run() {

while(flag){

long start=System.currentTimeMillis();

canvas=sfh.lockCanvas();

if(canvas!=null){

canvas.drawColor(Color.BLACK);

for(int i=0;i

canvas.drawPath(paths.get(i),paint);

canvas.drawPath(path,paint);

sfh.unlockCanvasAndPost(canvas);

}

long end=System.currentTimeMillis();

try{

if(end-start<30){

Thread.sleep(30-(end-start));

}

}

catch(Exception e){

}

}

}

}

這里還要注意的是:ArrayList保存的是對象的引用,所以要在每次添加時都新建一個對象實體。

第二種解決SurfaceView觸摸軌跡閃爍問題的方法:

處理觸屏軌跡的繪制時,用到了SurfaceView,建立Path對象,在點擊時開始設置Path對象,滑動過程中記錄觸摸點,離開后重新設置Path對象,因不能阻塞主線程,所以新建了一個子線程來不斷刷新屏幕,也就是將path不斷繪制。但是,接著就出現了一個問題:屏幕中每條軌跡線的終點都會有一小段直線段不斷閃爍。猜測可能是lockCanvas()獲取的對象區域不一樣,就試著使用了lockCanvas(Rect re),但是,運行后發現還是沒有解決問題;接著想到可能是因為每次lockCanvas()后獲取的對象不同,就在主線程中添加了一個Canvas對象,每次都在Canvas對象中修改畫面,然后提交顯示,但是,程序運行后效果絲毫沒有改變!程序代碼如下:

package com.tobacco.touchdraw;

import android.content.Context;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Color;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.Path;

import android.view.MotionEvent;

import android.view.SurfaceHolder;

import android.view.SurfaceView;

import android.view.View;

import android.view.SurfaceHolder.Callback;

import android.view.View.OnTouchListener;

public class MySurfaceView extends SurfaceView implements Callback,OnTouchListener,Runnable{

private SurfaceHolder sfh;

private Canvas canvas;

private Paint paint;

private float lastX,lastY;

private Path path;

private boolean flag;

public MySurfaceView(Context context) {

super(context);

sfh=this.getHolder();

sfh.addCallback(this);

paint=new Paint();

paint.setColor(Color.RED);

paint.setAntiAlias(true);

paint.setStrokeWidth(5);

paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);

path=new Path();

}

public void myDraw(MotionEvent e){

int action=e.getAction();

switch(action){

case MotionEvent.ACTION_DOWN:

path.moveTo(e.getX(),e.getY());

lastX=e.getX();

lastY=e.getY();

break;

case MotionEvent.ACTION_MOVE:

path.quadTo(lastX,lastY,e.getX(),e.getY());

lastX=e.getX();

lastY=e.getY();

break;

case MotionEvent.ACTION_UP:

//path.quadTo(lastX,lastY,e.getX(),e.getY());

path.reset();

break;

}

}

@Override

public void surfaceChanged(SurfaceHolder arg0, int arg1, int arg2, int arg3) {

}

@Override

public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {

flag=true;

setOnTouchListener(this);

new Thread(this).start();

}

@Override

public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {

flag=false;

}

@Override

public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

myDraw(event);

return true;

}

@Override

public void run() {

while(flag){

long start=System.currentTimeMillis();

canvas=sfh.lockCanvas();

if(canvas!=null){

canvas.drawPath(path,paint);

sfh.unlockCanvasAndPost(canvas);

}

long end=System.currentTimeMillis();

try{

if(end-start<100){

Thread.sleep(100-(end-start));

}

}

catch(Exception e){

}

}

}

}

以上就是本文的全部內容,希望能夠幫助大家輕松解決SurfaceView觸摸軌跡閃爍問題。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的android画布一闪一闪的,解决Android SurfaceView绘制触摸轨迹闪烁问题的方法的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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