星痕 轻松实现大屏数据可视化_数据可视化的一些思考丨如何做出令人满意的大屏可视化设计(一)...
*文章主要討論以大屏項目為基礎的可視化設計。
*圖片資料來源:RayData Pro案例;RayData Asset商城
數據可視化,是集成了數字科學、藝術設計、人機交互等多個學科的綜合產物。它不僅僅是一種對數據與規律的全新認知方式,更是在數據基建時代的一種全新產業形態。
如何做出令人滿意的大屏數據可視化設計?在布局和交互中應該注意什么?如何權衡客戶需求與審美原則之間的關系?本文從設計角度,分享一些在真實項目經歷過程中的思考。
布局:基于圖表數據和場景內容關系的準確表達
在接到一個可視化項目后,尤其是完成了數據篩選、分析的步驟后,對于布局的思考,應該是著手設計的第一個問題。布局的問題,簡而言之是畫面形式和比例的問題。左圖表-右場景
對于可視化大屏的設計,展示需求往往呈現圖表-場景-圖表、圖表-場景、場景-圖表三大布局形式。在選擇的過程中,需要權衡場景內容和圖表內容的輕重關系,以及在線下部署后是否有特殊的展示需求。左場景-右圖表
基本布局選擇完成后,要進一步理解圖表內容與場景內容的關系,進而在大小比例、空間層級、明暗關系、顏色配合上展開細化的設計工作。左圖表-中場景-右圖表
另外,在可視化大屏設計布局的過程中,有一個常常被忽視但關鍵的問題——留白。無論是藝術創造還是實用美術,留白的作用不言而喻。在大屏項目中,合適地表達留白,不僅可以避免內容展示呆滯空洞,更能夠為用戶提供舒適的視覺感官體驗。
交互:不僅是人機映射的關系,也是無需語言的默契
在可視化大屏的設計過程中,交互往往成為被忽略掉的一部分。有時候,“可遠觀而不可褻玩”成為了對可視化大屏先入為主的偏見,甚至因此將其扣上“為匯報而生”的帽子。旋轉、平移的交互操作可以增加場景的縱深感
但其實遠非這樣,大屏只是數據可視化的落地形式之一。一個優秀的可視化大屏,不僅能夠直觀精準地呈現數據、場景內容;同時在交互設計上,通過合理地點擊、平移、旋轉、縮放等操作,能夠將人機融為一體,深度表達數據的價值,更好地發揮數據可視化的作用。https://www.zhihu.com/video/1233437656149057536
以RayData攜手騰訊云打造的數字靜安政務大腦為例,為了實現和呈現系統的智能規劃選址能力,設計和業務團隊跳脫出傳統的設計思路,額外開發控制模塊,讓用戶可以在控制臺或是PC端上選擇相應需求因素,從而得到對應的城市空間選址結果,讓用戶在簡單的交互過程中,直觀感受到靜安政務大腦的輔助決策作用。
設計:如何把握項目需求審美原則的沖突?
以大屏項目為基礎需求進行的數據可視化設計,往往與基于日常工作需求出發的數據可視化有著區別。不僅在商業關系上存在甲乙雙方的服務關系;同時也存在不同個體的審美差異。
無需論證,這種差異感受的存在顯然是合理的。因此,滿足項目需求仍然是進行大屏數據可視化設計的第一原則。盡管可能與設計執行工作人員存在“事與愿違”的情況,但是只有解決客戶的項目需求,才能讓可視化設計產生真正的價值。
在以滿足需求為導向的邊界前提下,往往才是發揮設計專業性的空間。溝通的過程中,需要的是引導審美,而不是創造審美。合適、豐富的顏色搭配,讓大屏的層次感更為強烈
比如客戶并不堅持100%用企業標準色的時候,應該配合企業標準色進行延展,搭配建立更多的色板規范,在主視覺色值不跑偏的基礎上,讓色彩的設計更具層次感。高精度的3D模型具有極強的視覺沖立力
比如在我們以往的服務經歷中,客戶對于2D/3D并沒有明確感知的時候,在視覺呈現上的需求往往只有“好看”。這種情況下,可以引導客戶逐步適應利用3D場景對內容進行表達,讓數據可視化有更多的設計發揮空間。
小結tips
布局:基于圖表數據和場景內容關系的準確表達。
交互:不僅是人機映射的關系,也是無需語言的默契。
設計:承認審美差異,引導審美而非創造審美。
總結
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