halcon区域腐蚀膨胀算子_Halcon算子
Halcon部分算子功能:*讀取一張圖像
read_image(Image,'C:/Users/Desktop/無標題.png')
*畫一個矩形生成區域
draw_rectangle1(3600,?Row1,?Column1,?Row2,?Column2)
*獲得矩形區域
gen_rectangle1(Rectangle,?Row1,?Column1,?Row2,?Column2)
*區域內最大、最小、最大-最小灰度值
min_max_gray(Rectangle,?Image,?0,?Min,?Max,?Range)
*獲得特定區域位置的圖像,但不改變原圖像的大小
reduce_domain(Image,?Rectangle,?ImageReduced)
get_image_size(ImageReduced,?Width,?Height)
get_image_size(Image,Width1,?Height1)
*對區域進行剪裁,將有值的區域以最小外界正矩形的方式返回,而剪掉那些沒有值的區域。
crop_domain(ImageReduced,?ImagePart)
*消除噪聲,均值平滑
mean_image(ImageReduced,?ImageMean,?9,?9)
*動態閾值分割
*原圖、參考圖、輸出、鄰域比較的區間范圍、light提取相對參考圖更亮的區域|dark|equal選取和參考圖差不多的區域
dyn_threshold(ImageReduced,?ImageMean,?RegionDynThresh,?5,?'light')
*區域連通,可將閾值分割的不相連的區域分割成單個區域
connection(RegionDynThresh,?ConnectedRegions)
*區域篩選,根據特征進行,最常用的是根據面積篩選
select_shape(ConnectedRegions,?SelectedRegions,?'area',?'and',?2500,?99999)
*區域聯合,將幾個區域合并為一個區域
union1(SelectedRegions,?RegionUnion)
*將一張圖像上的一個區域內的像素改為指定的灰度
*ps:如果報錯,可檢查輸入圖像是否帶有其他格式,可使用rgb1_to_gray?(Image,?Image)算子
paint_region(Rectangle,?Image,?ImageResult,?255.0,?'fill')
*填充區域
fill_up_shape(RegionDynThresh,?RegionFillUp,?'area',?1,?1000000)
*區域面積和中心,區域中心的行列坐標為區域內所有點橫縱坐標的平均值
*ps:與采用區域最小外接矩形得出的中心點坐標有差異
area_center(RegionFillUp,?Area,?Row,?Column)
*腐蝕,使用圓形結構腐蝕
erosion_circle(RegionFillUp,RegionErosion,?19.5)
*腐蝕,使用矩形結構腐蝕
erosion_rectangle1(RegionFillUp,RegionErosion1,?21,?21)
*膨脹,使用圓形結構膨脹
*ps:不是說將一個區域先腐蝕再膨脹,就能恢復到原始圖像的
opening_circle(RegionFillUp,RegionOpening,19.5)
*膨脹,使用矩形結構膨脹
opening_rectangle1(RegionFillUp,RegionOpening1,?25,?25)
*計算兩個區域的差異,本算子實現是區域1-區域2,如果區域1
difference(RegionOpening,RegionErosion,RegionDifference)
總結
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