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C#:委托基础与事件

發(fā)布時(shí)間:2023/12/10 C# 30 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C#:委托基础与事件 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

通過(guò)以下思維導(dǎo)圖,學(xué)習(xí)委托的基本概念,后面著重講解委托的運(yùn)用,希望通過(guò)最簡(jiǎn)單的方式收獲更多的知識(shí)。

1.委托的各種寫(xiě)法

1、委托 委托名=new 委托(會(huì)調(diào)用的方法名); 委托名(參數(shù));

2、委托 委托名 =會(huì)調(diào)用的方法名; 委托名(參數(shù));

3、匿名方法:委托 委托名=delegate(參數(shù)){會(huì)調(diào)用的方法體};委托名(參數(shù));

4、拉姆達(dá)表達(dá)式:委托 委托名=((參數(shù)1,。。參數(shù)n)=>{會(huì)調(diào)用的方法體});委托名(參數(shù));

5、用Action<T>和Func<T>

Action<參數(shù)1, 參數(shù)2,> 委托名= ((參數(shù)1,參數(shù)2) => {不帶返回值的方法體 });委托名(參數(shù)1,參數(shù)2);

Func<參數(shù)1, 參數(shù)2, 返回值> 委托名= ((參數(shù)1,參數(shù)2) => {帶返回值的方法體 });返回值=委托名(參數(shù)1,參數(shù)2);

示例:

public delegate int Call(int num1, int num2); class SimpleMath {// 乘法方法public static int Multiply(int num1, int num2){return num1 * num2;}// 除法方法public int Divide(int num1, int num2){return num1 / num2;} }class Test {static void Main(string[] args){//--------------------第一種寫(xiě)法------------------------//Call objCall = new Call(SimpleMath.Multiply);Call objCall1 = new Call(new SimpleMath().Divide);//--------------------第二種寫(xiě)法------------------------//Call objCall = SimpleMath.Multiply;Call objCall1 = new SimpleMath().Divide;//--------------------第三種寫(xiě)法------------------------//Call objCall = delegate(int a, int b){return a * b;};Call objCall1 = delegate(int a, int b){return a / b;};//--------------------第四種寫(xiě)法------------------------//Call objCall =((int a,int b)=> { return a*b;});Call objCall1 = ((int a, int b) => { return a / b; });//--------------------第五種寫(xiě)法------------------------//Func<int, int, int> objCall = ((a, b) => { return a * b; });Func<int, int, int> objCall1 = ((a, b) => { return a / b; });Action<int, int> ob = ((a, b) => { Console.WriteLine(a * b); });ob(5, 3);//----------------------------------------------------//int result = objCall(5, 3);int result1 = objCall1(5, 3);System.Console.WriteLine("結(jié)果1為 {0},結(jié)果2為{1}", result,result1);Console.ReadKey();} }

2.委托的運(yùn)用

委托的運(yùn)用記住兩點(diǎn):

1.將方法當(dāng)作參數(shù)實(shí)例化委托對(duì)象;

?2.將方法的參數(shù)傳遞給委托對(duì)象,以實(shí)現(xiàn)實(shí)際的方法調(diào)用。

委托常用場(chǎng)景:

1.模板方法:

?如以下定義類(lèi)CalculateFactory,用于定義各種計(jì)算方法,然后通過(guò)Calculate方法暴露出來(lái)給外界使用,而Calculate方法通過(guò)傳入委托對(duì)象new Calculate(x1.Add)來(lái)實(shí)現(xiàn)對(duì)Add方法的調(diào)用。這是委托模板方法使用較簡(jiǎn)單的一種形式,它還可以有很多變種。

? 下面這段程序不用委托完全可以實(shí)現(xiàn)同樣的邏輯,為什么要“故弄玄虛”呢?因?yàn)槭纠菫榱苏f(shuō)明委托作為模板方法的用法,故而用了最簡(jiǎn)單的一種,實(shí)際運(yùn)用過(guò)程中,通常與設(shè)計(jì)模式相結(jié)合,以實(shí)現(xiàn)代碼的高復(fù)用低耦合。進(jìn)一步延伸,實(shí)際設(shè)計(jì)模式中也較少用委托,而用接口、抽象類(lèi)來(lái)實(shí)現(xiàn)“模板方法”的功能,具體要怎么用是看個(gè)人習(xí)慣和便捷程度。委托用的最多的場(chǎng)景是下面要介紹的回調(diào)方法。

class Program{static void Main(string[] args){CalculateFactory x1 = new CalculateFactory();CalculateFactory x2 = new CalculateFactory();x1.Calculate(10, 9, new Calculate(x1.Add));x2.Calculate(10, 9, new Calculate(x2.Reduce));Console.ReadKey();}}public delegate void Calculate(int a, int b);public class CalculateFactory{public void Calculate(int a, int b, Calculate calculateDelegae){calculateDelegae(a, b);}public void Add(int a, int b){Console.WriteLine(string.Format("This is a+b={0}", a + b));}public void Reduce(int a, int b){Console.WriteLine(string.Format("This is a-b={0}", a - b));}}

2.回調(diào)方法:

? 回調(diào)方法與模板方法并不是并列的兩種類(lèi)型,其本質(zhì)都是一樣的,即將方法當(dāng)成參數(shù)傳遞并調(diào)用,是通過(guò)應(yīng)用場(chǎng)景來(lái)分類(lèi)的。主調(diào)方法(調(diào)用回調(diào)方法的方法體)在滿足某種條件或完成某種邏輯后去調(diào)用的方法,稱為回調(diào)方法。將上面示例改造成含有回調(diào)方法的程序。

class Program{static void Main(string[] args){ProductFactory productFactory = new ProductFactory();WrapFactory wrapFactory = new WrapFactory();Func<Product> func1 = new Func<Product>(productFactory.MakePizza);Func<Product> func2 = new Func<Product>(productFactory.MakeToyCar);Logger logger = new Logger();Action<Product> log = new Action<Product>(logger.Log); //Log的委托;Box box1 = wrapFactory.WrapProduct(func1, log);Box box2 = wrapFactory.WrapProduct(func2, log);Console.WriteLine(box1.Product.Name);}class Product //產(chǎn)品類(lèi){public string Name { get; set; }public double Price { get; set; }}class Box //盒子類(lèi){public Product Product { get; set; }}class Logger{public void Log(Product product){Console.WriteLine(product.Price);}}class WrapFactory //包裝工廠{public Box WrapProduct(Func<Product> getProduct, Action<Product> logCallback){Box box = new Box();Product product = getProduct.Invoke();//此處使用的是間接的同步調(diào)用,如果使用間接異步調(diào)用用BeginInvoke();if (product.Price > 50) //如果產(chǎn)品價(jià)格大于50,就執(zhí)行回調(diào)方法;{logCallback(product);}box.Product = product;return box;}}class ProductFactory //產(chǎn)品工廠{public Product MakePizza(){Product product = new Product();product.Name = "Pizza";product.Price = 30;return product;}public Product MakeToyCar(){Product product = new Product();product.Name = "ToyCar";product.Price = 100;return product;}}}

?

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的C#:委托基础与事件的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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