i = i++ 之后 i 的值为什么是 0
生活随笔
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i = i++ 之后 i 的值为什么是 0
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運(yùn)行 i=i++ 之后,i的值是多少?代碼如下:
public class A{public static void main(String[] args){int i=0;i=i++;System.out.println(i);}}答案是:打印出 0
為什么呢?是因?yàn)閖ava虛擬機(jī)中有局部變量區(qū)和操作數(shù)棧之分。iinc指令是對(duì)局部變量區(qū)中的整數(shù)進(jìn)行加1,而istone_n是將操作數(shù)棧頂元素賦值給n號(hào)局部變量
看下字節(jié)碼就明白了:
首先使用javap -c 命令反編譯一下class文件,看下生成的字節(jié)碼就知道到底發(fā)生了什么。字節(jié)碼如下:
public class A {public A();Code:0: aload_01: invokespecial #1 4: returnpublic static void main(java.lang.String[]);Code:0: iconst_0 //(1) 1: istore_1 //(2) 2: iload_1 //(3) 3: iinc 1, 1 //(4) 6: istore_1 //(5) 7: return }(1)定義常量0,在字節(jié)碼里,-1~5可以表示為iconst_n形式,也就是用常量來表示,不在這個(gè)范圍的數(shù),則要用bipush n或sipush n來表示,也就是將數(shù)存入棧中
(2)istone_n指令可以從棧頂取一個(gè)整形數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在局部變量區(qū)中,n代表在局部變量區(qū)中的位置,只能取0,1,2,3,其它的數(shù),則要用istore指令
(3)指定的int型局部變量進(jìn)棧
(4)局部int型變量增加指定值(而此時(shí)棧頂元素的值并沒有變化,還是0)
(5)取棧頂元素賦值給局部變量i
創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽新人創(chuàng)作獎(jiǎng)勵(lì)來咯,堅(jiān)持創(chuàng)作打卡瓜分現(xiàn)金大獎(jiǎng)總結(jié)
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