UE4 HTC VIVE - 番外篇 - 局域网联机三
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
UE4 HTC VIVE - 番外篇 - 局域网联机三
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
環境設置和檢測
1.打開引擎下的在線調試
引擎在線模式開啟2.打開項目的在線調試
項目在線模式開啟3.檢查機器網段
我們需要對每臺要加入局域網的機器都進行網段檢測,這是能客戶端能找到主機廣播的前提,否則無法搜到主機
Windows鍵+R鍵
輸入CMD輸入ipconfig檢查IP前三位,確保每臺機器的網段統一
這是我的開始處理動作同步
實現思路:
(1)創建存儲游戲玩家動作數據集合。 (2)本機輸入完成后,在玩家數據集合中找到符合自身PlayerID的數據并更新。 (3)每個用戶再去數據結構中找到自身的數據來完成動作實現
【1】在游戲模式中使用系統提供的事件來觸發創建角色的操作
GameMode【2】創建Pawn,添加手柄和頭現
Pawn【3】編寫信息更新部分,此處分兩部分
Update本地只更新手柄位置即可數據上傳服務器,注意該自定義函數的復制標簽選擇只運行在服務器【4】編寫信息下拉完成動作刷新
非本機角色需要同步動作時下拉該Pawn需要的信息即可【5】在幀循環中調用上傳與下拉連個事件
將事件放入幀循環總結
以上是生活随笔為你收集整理的UE4 HTC VIVE - 番外篇 - 局域网联机三的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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