C/C++ 通过初始化列表和构造函数内赋值初始化成员变量的区别
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
C/C++ 通过初始化列表和构造函数内赋值初始化成员变量的区别
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
一般我們進(jìn)行成員變量初始化用兩種方法?
第一種是通過在構(gòu)造函數(shù)內(nèi)賦值?
class Point
{
public:
Point(){ _x = 0; _y = 0;};
Point( int x, int y ){ _x = 0; _y = 0; }
private:
int _x, _y;
};?
第二種是使用初始化列表?
class Point
{
public:
Point():_x(0),_y(0){};
Point( int x, int y ):_x(x),_y(y){}
private:
int _x, _y;
};?
這兩種用法是有區(qū)別的?
一、在有些情況下,必須使用初始化列表。特別是const和引用數(shù)據(jù)成員被初始化時。?
class Point
{
// 這個類的定義就要求使用初始化成員列表,因為const成員只能被初始化,不能被賦值
public:
Point():_x(0),_y(0){};?
Point( int x, int y ):_x(x),_y(y){}
//Point(){ _x = 0; _y = 0;}
//Point( int x, int y ){ _x = 0; _y = 0; }
private:
const int _x, _y;
};?
二、是從效率方面來說的,對于內(nèi)置類型或復(fù)合類型,差異不會太大,但對于非內(nèi)置數(shù)據(jù)類型,差異還是很明顯的?
如我們再給Point類添加一個新的string類型的成員變量?
class Point
{
const int _x, _y;
string _name;
};?
構(gòu)造函數(shù)內(nèi)賦值進(jìn)行初始化?
Point( int x, int y, string name ){ _x = 0; _y = 0; _name = name; }?
_name = name 這個表達(dá)式會調(diào)用string類的缺省構(gòu)造函數(shù)一次,再調(diào)用Operator=函數(shù)進(jìn)行賦值一次。所以需調(diào)用兩次函數(shù):一次構(gòu)造,一次賦值?
用初始化列表進(jìn)行初始化?
Point( int x, int y, string name ):_x(x),_y(y), _name(name){}?
_name會通過拷貝構(gòu)造函數(shù)僅以一個函數(shù)調(diào)用的代碼完成初始化?
即使是一個很簡單的string類型,不必要的函數(shù)調(diào)用也會造成很高的代價。隨著類越來越大,越來越復(fù)雜,它們的構(gòu)造函數(shù)也越來越大而復(fù)雜,那么對象創(chuàng)建的代價也越來越高,所以一般情況下建議使用初始化列表進(jìn)行初始化,不但可以滿足const和引用成員的初始化要求,還可以避免低效的初始化數(shù)據(jù)成員。
第一種是通過在構(gòu)造函數(shù)內(nèi)賦值?
class Point
{
public:
Point(){ _x = 0; _y = 0;};
Point( int x, int y ){ _x = 0; _y = 0; }
private:
int _x, _y;
};?
第二種是使用初始化列表?
class Point
{
public:
Point():_x(0),_y(0){};
Point( int x, int y ):_x(x),_y(y){}
private:
int _x, _y;
};?
這兩種用法是有區(qū)別的?
一、在有些情況下,必須使用初始化列表。特別是const和引用數(shù)據(jù)成員被初始化時。?
class Point
{
// 這個類的定義就要求使用初始化成員列表,因為const成員只能被初始化,不能被賦值
public:
Point():_x(0),_y(0){};?
Point( int x, int y ):_x(x),_y(y){}
//Point(){ _x = 0; _y = 0;}
//Point( int x, int y ){ _x = 0; _y = 0; }
private:
const int _x, _y;
};?
二、是從效率方面來說的,對于內(nèi)置類型或復(fù)合類型,差異不會太大,但對于非內(nèi)置數(shù)據(jù)類型,差異還是很明顯的?
如我們再給Point類添加一個新的string類型的成員變量?
class Point
{
const int _x, _y;
string _name;
};?
構(gòu)造函數(shù)內(nèi)賦值進(jìn)行初始化?
Point( int x, int y, string name ){ _x = 0; _y = 0; _name = name; }?
_name = name 這個表達(dá)式會調(diào)用string類的缺省構(gòu)造函數(shù)一次,再調(diào)用Operator=函數(shù)進(jìn)行賦值一次。所以需調(diào)用兩次函數(shù):一次構(gòu)造,一次賦值?
用初始化列表進(jìn)行初始化?
Point( int x, int y, string name ):_x(x),_y(y), _name(name){}?
_name會通過拷貝構(gòu)造函數(shù)僅以一個函數(shù)調(diào)用的代碼完成初始化?
即使是一個很簡單的string類型,不必要的函數(shù)調(diào)用也會造成很高的代價。隨著類越來越大,越來越復(fù)雜,它們的構(gòu)造函數(shù)也越來越大而復(fù)雜,那么對象創(chuàng)建的代價也越來越高,所以一般情況下建議使用初始化列表進(jìn)行初始化,不但可以滿足const和引用成員的初始化要求,還可以避免低效的初始化數(shù)據(jù)成員。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的C/C++ 通过初始化列表和构造函数内赋值初始化成员变量的区别的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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