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网易校园招聘历年经典面试题汇总:C++研发岗

發布時間:2023/12/13 c/c++ 32 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 网易校园招聘历年经典面试题汇总:C++研发岗 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

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網易校園招聘歷年經典面試題匯總:C++研發崗
(1)、多態的類,內存布局是怎樣
(2)、extern "C"的作用
(3)、unordered_set的底層數據結構
(4)、隱式類型轉換與顯示類型轉換;(c++定義的4個類型轉換操作)
(5)、TCP與UDP的區別
(6)、大小端字節序相關
(7)、手寫代碼:二叉樹的鏡像
(8)、虛擬內存作用,如何根據虛擬地址得到物理地址
(9)、設計高并發的游戲服務器,有哪些需要考慮的因素
(10)、線程同步有哪些方法
(11)、使用互斥量,什么情況會導致死鎖
(12)、1000萬條數據,找出第8大的元素,如果數據均位于[0,1000]這個范圍,能否進一步優化。
(13)、設計一個自動售貨機,應該有哪些軟件模塊組成,每部分工作,畫出類圖
(14)、現在有一條線,以及線上多個點(參考X軸吧),給定一個區間范圍
[x1, x2],找出處于這個范圍的所有點
(15)、現有100個圓球,分別是50個紅色、50個白色;以及兩個桶;每個球可以放于任意一個桶中,現在玩家隨機選擇一個桶,并取出一個球,那么如何向兩個桶放球,使得取出紅球的概率最大
(16)、HTTP狀態碼有哪些?重定位是什么
(17)、HTTP發送請求時,一個域名的運行過程
(18)、DNS是干什么的?如何理解?IP是哪一層
(19)、TCP擁塞控制
(20)、Mysql數據庫性質是什么
(21)、事務的4種性質一一進行講解
(22)、虛擬內存是什么
(23)、虛擬內存運行原理是什么
(24)、虛擬內存如何隔離化的
(25)、C++的4種強轉是什么
(26)、虛函數是什么?原理是什么
(27)、二叉樹中尋找每一層中最大值,遞歸與非遞歸
(28)、線程池的原理
(29)、IO復用的原理
(30)、RSA加密算法,MD5原理,HTTPS的原理
(31)、編程實現一下字符串的轉換原理
(32)、C++內存模型,類的數據放在什么地方,類的函數放在什么地方,虛函數表,虛函數表指針,虛繼承情況下的虛函數表
(33)、虛函數表指針初始化是在什么時候
(34)、static關鍵字
(35)、STL 內存池,nginx內存池,兩個各自優缺點
(36)、vector的push_back導致內存的變化
(37)、內存擴展的參數為什么是2倍,最佳倍數是多少(大于1且小于2間的任意數字)
(38)、內存擴展導致發生拷貝時,具體是如何拷貝的(STL算法copy函數實現以及模板偏特化)
(39)、map與hashmap底層實現(紅黑樹以及哈希表),哈希碰撞是如何解決的,兩種實現各自的優缺點
(40)、deque底層實現
(41)、select,epoll區別,epoll實現源碼(紅黑樹+就緒隊列),為什么用紅黑樹實現,有哪些好處
(42)、虛函數相關,虛析構函數,運行時多態。
(43)、編譯器如何識別函數重載
(44)、編譯器如何判斷兩個類的指針或引用轉換是不是父子類
(45)、A*算法,洗牌算法,如何證明洗牌的隨機性
(46)、設計一個具有getmaxvalue()功能的隊列
(47)、引用和指針
(48)、const和static
(49)、inline函數
(50)、虛函數對象模型
(51)、游戲場景圖片加載優化(其實就是實現一個lru)
(52)、http,tcp,https的連接過程
(53)、圖的遍歷算法、最短路徑算法
(54)、代碼題:字符串的解壓和壓縮
(55)、網絡編程,序列和反序列化傳遞結構體,如何設計
(56)、生產者消費者多線程設計
(57)、dota天梯排行榜設計
(58)、三角矩陣走迷宮
(59)、一條直線上多個點碰撞,求最后剩下的點
(60)、多人在線射擊游戲如何設計實現,主要說游戲常用設計模式
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總結

以上是生活随笔為你收集整理的网易校园招聘历年经典面试题汇总:C++研发岗的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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