Unity Direct3D 和 OpenGL
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
Unity Direct3D 和 OpenGL
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
Direct3D?和 OpenGL
| ? | Direct3D | OpenGl | 圖形接口Api |
| 發(fā)行 | 微軟 | 通用的 | ? |
| 可用于 | Windows | Windows、Ios、Linux、Android | ? |
?
GPU編程語言
| 語言 | 支持 |
| HLSL | Direct3D |
| cg(NVIDIA和微軟提供) | Direct3D? 和 OpenGL |
| GLSL | OpenGL |
注:Unity使用ShaderLab編寫,對不同平臺進(jìn)行編譯,重點支持cg
?
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Unity Direct3D 和 OpenGL的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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