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编程问答

带你玩转 Visual Studio——带你跳出坑爹的 Runtime Library 坑

發(fā)布時間:2023/12/14 编程问答 34 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 带你玩转 Visual Studio——带你跳出坑爹的 Runtime Library 坑 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

上一篇文章帶你玩轉(zhuǎn) Visual Studio——帶你理解微軟的預(yù)編譯頭技術(shù)我們了解了微軟的預(yù)編譯頭技術(shù),預(yù)編譯的方式讓我們的工程編譯的更加快速;本篇文章將繼續(xù)介紹微軟的另一項技術(shù),也就是運行時庫 Runtime Library。

在 Windows 下進行 C++的開發(fā),不可避免的要與 Windows 的底層庫進行交互,然而 VS 下的一項設(shè)置 MT、MTd、MD 和 MDd 卻經(jīng)常讓人搞迷糊,相信不少人都被他坑過,特別是你工程使用了很多第三庫的時候,及容易出現(xiàn)各種鏈接問題??匆幌孪旅孢@個錯誤提示: LIBCMT.lib(_file.obj) : error LNK2005:?_initstdio already defined in libc.lib(_file.obj) LIBCMT.lib(file.obj) : error LNK2005:?endstdio already defined in libc.lib(_file.obj)

有多少人被這玩意坑過,被坑過的請舉腳!哈哈……

既然這里這么容易出問題,我們就有必要對其進行深入的了解,知其然且知其所以然才能萬事無懼!

1. 什么是 Runtime Library?

Runtime Library 就是運行時庫,也簡稱 CRT(C Run Time Library)。是程序在運行時所需要的庫文件,通常運行時庫是以 Lib 或 Dll 形式提供的。

Windows 下C Runtime Library是微軟對 C 標準庫函數(shù)的實現(xiàn),這樣每個程序可以直接使用 C 標準庫的函數(shù);后來出現(xiàn)了 C++,于是又在 C Runtime Library 基礎(chǔ)上開發(fā)了C++ Runtime Library,實現(xiàn)了對 C++標準庫的支持。因此現(xiàn)在 Windows 下的 C/C++ 運行時庫既包含子 C 標準庫,也包含了 C++ 標準庫。如果你安裝了 VS2010,在安裝目錄下的 VC\crt\src 下(如我的目錄是 C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\crt\src)有運行時庫(CRT)的源代碼,這里既有 C 的文件(如 output.c、stdio.h 等),也有 C++ 的文件(如 iostream、string)。

在 C Runtime Library 出現(xiàn)之前,許多程序都使用 C 編寫,而這些程序都要使用標準的 C 庫,按照以前的方式每一個程序最終都要拷貝一份標準庫的實現(xiàn)到程序中,這樣同一時刻內(nèi)存中可能有許多份標準庫的代碼(一個程序一份),所以微軟出于效率的考慮把標準 C 庫做為動態(tài)鏈接來實現(xiàn),這樣多個程序使用 C 標準庫時內(nèi)存中就只有一份拷貝了。

確切地說運行時庫指的就是對這些底層的基礎(chǔ)功能實現(xiàn)的動態(tài)庫( Dll ),運行時庫和普通的 Dll 一樣,只有程序用到了它才會被加載,沒有程序使用的時候不會駐留內(nèi)存的。話雖如此,但有多少系統(tǒng)的東西說不定也是用 C 寫的,這些東西的存在就使 C 運行時庫存在于內(nèi)存中了,所以運行時庫幾乎總是需要的。雖然說運行時庫應(yīng)該是動態(tài)庫,但習(xí)慣上我們把與動態(tài)運行時庫相同代碼編譯出來的靜態(tài)庫也稱為運行時庫,因此 VC++下的運行時庫有 ML、MLd、MT、MTd、MD、MD 六種(這個后面會講)。

1.1 運行時庫的主要作用

提供 C 標準庫(如 memcpy、printf、malloc 等)、C++ 標準庫(STL)的支持。

應(yīng)用程序添加啟動函數(shù),啟動函數(shù)的主要功能為將要進行的程序初始化,對全局變量進行賦初值,加載用戶程序的入口函數(shù)。

不采用寬字符集的控制臺程序的入口點為 mainCRTStartup(void) 。下面我們以該函數(shù)為例來分析運行時庫究竟為我們添加了怎樣的入口程序。這個函數(shù)在 crt0.c 中被定義,下列的代碼經(jīng)過了筆者的整理和簡化:

void mainCRTStartup(void) {int mainret;/*獲得 WIN32 完整的版本信息*/_osver = GetVersion();_winminor = (_osver >> 8) & 0x00FF ;_winmajor = _osver & 0x00FF ;_winver = (_winmajor << 8) + _winminor;_osver = (_osver >> 16) & 0x00FFFF ;_ioinit(); /* initialize lowio *//* 獲得命令行信息 */_acmdln = (char *) GetCommandLineA();/* 獲得環(huán)境信息 */_aenvptr = (char *) __crtGetEnvironmentStringsA();_setargv(); /* 設(shè)置命令行參數(shù) */_setenvp(); /* 設(shè)置環(huán)境參數(shù) */_cinit(); /* C 數(shù)據(jù)初始化:全局變量初始化,就在這里!*/__initenv = _environ;mainret = main( __argc, __argv, _environ ); /*調(diào)用 main 函數(shù)*/exit( mainret ); }

從以上代碼可知,運行庫在調(diào)用用戶程序的 main 或 WinMain 函數(shù)之前,進行了一些初始化工作。初始化完成后,接著才調(diào)用了我們編寫的 main 或 WinMain 函數(shù)。只有這樣,我們的 C 語言運行時庫和應(yīng)用程序才能正常地工作起來。

除了 crt0.c 外,C 運行時庫中還包含 wcrt0.c、 wincrt0.c、wwincrt0.c 三個文件用來提供初始化函數(shù)。wcrt0.c 是 crt0.c 的寬字符集版,wincrt0.c 中包含 windows 應(yīng)用程序的入口函數(shù),而 wwincrt0.c 則是 wincrt0.c 的寬字符集版。

2. MT、MTd、MD、MDd、( ML、MLd 已廢棄)的區(qū)別與原理

我們可以在 Properties->Configuration Properties->C/C++->Code Generation->Runtime Library 中設(shè)置采用的運行時庫的類型。

在帶你玩轉(zhuǎn) Visual Studio——帶你發(fā)布自己的工程庫一文中已經(jīng)詳細講解了靜態(tài)庫 (Lib) 與動態(tài)庫 (Dll) 的區(qū)別。我們知道編譯出的靜態(tài)庫只有一個 ProjectName.lib 文件,而編譯出的動態(tài)庫有兩個文件:ProjectName.lib+ProjectName.dll,一個是導(dǎo)入庫,一個動態(tài)庫。

VC++中有六種 Runtime Library 的類型:

你可以在 VS 的安裝目錄下找到這些庫文件,如我的 VS2010 安裝在 C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0,則可以在 C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib\和 C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib\amd64\中分別找到對應(yīng) 32 位和 64 位的 libcmt.lib、libcmtd.lib、msvcrt.lib、msvcrtd.lib 庫。libc.lib 和 libcd.lib 由于在 VS2005 就已經(jīng)廢棄了,所以在這肯定找不到。

通過上面的表格你會發(fā)現(xiàn),多線程的動態(tài)運行時庫是| msvcrt.lib+msvcrtxx.dll,之所以是 msvcrtxx.dll 是因為每一個版本的 VS 使用的庫名稱還不一樣。而且還不止包含一個庫,除了主要的 MSVCRT 庫外,還有 MSVCPRT、MSVCIRT 庫。它們之間的對應(yīng)關(guān)系如下:

參考閱讀:https://support.microsoft.com/en-us/kb/154753

在你的 VS 安裝目錄下(如 C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\redist\x64\Microsoft.VC100.CRT),及系統(tǒng)目錄 C:\Windows\System32、C:\Windows\SysWOW64 下都能找到對應(yīng)的.dll 庫。

很多的軟件在發(fā)布自己的產(chǎn)品時也都會帶上這些 DLL (防止用戶的操作系統(tǒng)沒有安裝 VS,或在系統(tǒng)目錄下找不到對應(yīng)的 DLL ),如我電腦上的百度影音安裝目錄下就有 MSVCR71.DLL(C:\Program Files (x86)\baidu\BaiduPlayer\4.1.2.286\MSVCR71.DLL),WPS 的安裝目錄下有 msvcr100.dll(C:\Program Files (x86)\WPS Office\9.1.0.5132\wtoolex\msvcr100.dll)和 msvcp100.dll(C:\Program Files (x86)\WPS Office\9.1.0.5132\wtoolex\msvcp100.dll)

(1). 靜態(tài)鏈接的單線程庫

靜態(tài)鏈接的單線程庫只能用于單線程的應(yīng)用程序, C 運行時庫的目標代碼最終被編譯在應(yīng)用程序的二進制文件中。通過 /ML 編譯選項可以設(shè)置 Visual C++ 使用靜態(tài)鏈接的單線 程庫。

(2). 靜態(tài)鏈接的多線程庫

靜態(tài)鏈接的多線程庫的目標代碼也最終被編譯在應(yīng)用程序的二進制文件中,但是它可以在多線程程序中使用。通過 /MT 編譯選項可以設(shè)置 Visual C++ 使用靜態(tài)鏈接的多線程庫。

該選項生成的可執(zhí)行文件運行時不需要運行時庫 dll 的參加,會獲得輕微的性能提升,但最終生成的二進制代碼因鏈入龐大的運行時庫實現(xiàn)而變得非常臃腫。當某項目以靜態(tài)鏈接庫的形式嵌入到多個項目,則可能造成運行時庫的內(nèi)存管理有多份,最終將導(dǎo)致致命的“ Invalid Address specified to RtlValidateHeap”問題。

(3). 動態(tài)鏈接的運行時庫 動態(tài)鏈接的運行時庫將所有的 C 庫函數(shù)保存在一個單獨的動態(tài)鏈接庫 MSVCRTxx.DLL 中, MSVCRTxx.DLL 處理了多線程問題。使用 /MD 編譯選項可以設(shè)置 Visual C++ 使用動態(tài)。

鏈接時將按照傳統(tǒng) VC 鏈接 dll 的方式將運行時庫 MSVCRxx.DLL 的導(dǎo)入庫 MSVCRT.lib 鏈接,在運行時要求安裝了相應(yīng)版本的 VC 運行時庫可再發(fā)行組件包(當然把這些運行時庫 dll 放在應(yīng)用程序目錄下也是可以的)。 因/MD 和/MDd 方式不會將運行時庫鏈接到可執(zhí)行文件內(nèi)部,可有效減少可執(zhí)行文件尺寸。當多項目以 MD 方式運作時,其內(nèi)部會采用同一個堆,內(nèi)存管理將被簡化,跨模塊內(nèi)存管理問題也能得到緩解。

/MDd 、 /MLd 或 /MTd 選項使用 Debug runtime library ( 調(diào)試版本的運行時刻函數(shù)庫 ) ,與 /MD 、 /ML 或 /MT 分別對應(yīng)。 Debug 版本的 Runtime Library 包含了調(diào)試信息,并采用了一些保護機制以幫助發(fā)現(xiàn)錯誤,加強了對錯誤的檢測,因此在運行性能方面比不上 Release 版本。

結(jié)論:/MD 和/MDd 將是潮流所趨,/ML 和/MLd 方式請及時放棄,/MT 和/MTd 在非必要時最好也不要采用了。

3. 如何避免這種錯誤

3.1?/MD 和/MDd 將是潮流所趨,/ML 和/MLd 方式請及時放棄,/MT 和/MTd 在非必要時最好也不要采用了。?盡量使用/MD、/MDd 這種方式,除非有某些特殊的需要,如希望編譯出來的.exe 可執(zhí)行文件不需要依賴運行時庫的.dll;

3.2?在多工程開發(fā)時,所有的工程使用同一種運行時庫。如 Utils 的 Solution 下有兩個 Project:Utils 和 UsingUtils,UsingUtils 工程要使用 Utils 工程編譯出來的庫。如果 Utils 使用了/MDd 的方式,UsingUtils 也要使用/MDd 的方式,否則會報鏈接錯誤。

如果 Utils 使用 MTd 的方式,而 UsingUtils 使用/MDd 的方式,則會出現(xiàn)重定義的錯誤,如:

1>LIBCMTD.lib(setlocal.obj) : error LNK2005:?configthreadlocale already defined in MSVCRTD.lib(MSVCR100D.dll) 1>LIBCMTD.lib(dbgheap.obj) : error LNK2005:?free_dbg already defined in MSVCRTD.lib(MSVCR100D.dll) 1>LIBCMTD.lib(dbgheap.obj) : error LNK2005: __CrtSetCheckCount already defined in MSVCRTD.lib(MSVCR100D.dll) 這是因為 Utils 使用 MTd 的方式,包含了 libcmtd.lib 庫;而 UsingUtils 使用/MDd 的方式,要包含 msvcrtd.lib+msvcrtxxd.dll。libcmtd.lib 和 msvcrtd.lib 是用相同代碼編譯的,一個是靜態(tài)庫,一個動態(tài)庫的導(dǎo)入庫,同時包含 libcmtd.lib 和 msvcrtd.lib 肯定就對相同的函數(shù)進行了重復(fù)的定義。

以 Release 方式進行編譯時使用 Release 的庫,使用 Debug 的方式編譯時使用 Debug 的庫。如編譯 Release 版本的 UsingUtils 時,要使用 Release 方式編譯出來的 Utils 庫,編譯 Debug 版本的 UsingUtils 時,要使用 Debug 方式編譯出來的庫。

4. 歷史發(fā)展的角度講解運行時庫

4.1 從操作系統(tǒng)的角度出發(fā)

我們知道操作系統(tǒng)一般是用 C 寫的(因為那時還沒有 C++,C 已經(jīng)算是最高級的計算機語言了),不管是 Linux/ Unix 還是 Windows 底層都是大量的 C 代碼。在開發(fā)操作系統(tǒng)及相應(yīng)的應(yīng)用程序時,很多的程序都會用到相同基礎(chǔ)功能的函數(shù)庫。為了方便開發(fā)就把經(jīng)常用到的底層的基礎(chǔ)函數(shù)封閉成庫(不然你每寫一個程序都要把這基礎(chǔ)功能實現(xiàn)的源代碼拷貝一份到自己的工程,或自己再實現(xiàn)一次),于是就有了 C 運行時庫(C Runtime Library),也就是靜態(tài)庫 libc.lib(Release 版)、libcd.lib(Debug 版)。

因為早期的操作系統(tǒng)和程序都相應(yīng)簡單,用戶的需求也不高,那時的操作系統(tǒng)還沒有多任務(wù)、多線程的概念。所以 libc.lib、libcd.lib 當然只能支持單線程的程序,而無法支持多線程的程序,因此這個運行時庫叫 Single-Threaded(/ML)的方式。

后來,隨著計算機的普及和發(fā)展,計算機要完成的任務(wù)越來越多,人們對時間和性能的要求也越來越高,為滿足這些需求,操作系統(tǒng)就有了多任務(wù)的概念,也有了多線程的技術(shù)。而之前的運行時庫 libc.lib、libcd.lib 只能用于單線程,已經(jīng)無法滿足很多程序的需要,于是多線程的運行時庫也就應(yīng)運而生,這就是 libcmt.lib、libcmtd.lib,也就是/MT、/MTd 的方式。

/MT、/MTd 解決了多線程的問題,但隨著程序的越來越復(fù)雜,一個程序可能會用到多個其他程序的庫,多個程序可能會用到相同的庫,在內(nèi)存中會保存多份的相同的靜態(tài)庫。假設(shè) A 程序使用了 C.lib,B 程序也使用了 C.lib,A、B 程序同時運行時,在內(nèi)存中就會同時存在兩份 C.lib。

靜態(tài)庫在內(nèi)存中的呈現(xiàn)方式

為了解決這個問題,就產(chǎn)生了動態(tài)庫的技術(shù)。于是就有了動態(tài)的運行時庫 Multi-threaded DLL(/MD)、Multi-threaded DLL Debug(/MDd)。多個程序使用同一個動態(tài)庫,在內(nèi)存中只會有一份,效果圖如下

4.2 從語言的角度

我們都知道,先有了 C 語言,后來才在 C 的基礎(chǔ)上發(fā)展出了 C++ 語言,而 C++ 又對 C 兼容,相當是 C 的一個超集。 一開始的運行時庫,只是 C 的運行時庫(C Runtime Library),包含了對 C 標準函數(shù)的實現(xiàn)。后來隨著 C++的產(chǎn)生,又把 C++ 程序運行時要用的底層基礎(chǔ)庫加了進去,就有了 C/C++的運行時庫(C/C++ Runtime Library),這時的運行時庫既包含了標準 C 函數(shù)的實現(xiàn),也包含了 C++ STL 的實現(xiàn)。

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此文章源自于【https://wiki.jikexueyuan.com/project/visual-studio/13.html】

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的带你玩转 Visual Studio——带你跳出坑爹的 Runtime Library 坑的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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